目录
前言
隐藏部件介绍
矩形屋建造思路
结语
1.前言
无人深空的基地建筑系统目前仍存在诸多问题,如:建筑部件种类过少、编辑模式下部件难以对齐和旋转、常规部件封顶后室内照明严重不足、星球地貌变化掩埋基地等。为了规避这些问题,以海上石油钻井平台为灵感,选择简单易用、照明充足的矩形屋建设了水上基地,正式基地名称为“水上综合平台”,并附上基地坐标,欢迎各位莅临指导。
基地远景
基地坐标
灵感来源
2.隐藏部件介绍
太空异象的建筑研究站里有十几页建筑部件,但实际搞起基建来总是觉得不够用,其实这游戏里有一些隐藏的建筑部件,也许对你的基地建设有帮助。
遗留建筑
如果你去过一些老玩家的基地,可能会发现一些不同于原木、合金和石质部件的建筑部件,游戏中存在几种遗留建筑部件,分别是木材、混凝土和金属,目前游戏中无法通过正常手段获得,但可以通过存档修改器解锁它们,这些部件是可以被其他玩家正常看到的。
遗留建筑部件
此外,货船基地中也存在类似的隐藏部件,可使用存档编辑器解锁。
遗产建筑模块
荒废货船回收物
荒废货船不止能获取货船技术模块,在荒废货船中打开箱子,有概率获得一些基地装饰品的设计图,目前游戏中共有16种(其中蠕动同伴需要找废品收购者用污染的金属购买)。
荒废货船回收物
行星错乱体
大家在游戏中肯定都遇到过一些“错误的”星球,这些星球上的动植物非常特别,如果你在这些星球上四处转转的话,就有可能发现以黄色问号图标标注的“行星错乱体”,这些东西可以按鼠标中键收入背包,并在基地中作为装饰品使用。目前游戏中共有11种行星错乱体,在此附上对应的星球坐标以便快速收集(坐标来自B站UP 白白了先生)
行星错乱体
对应坐标
好了,现在你的建筑部件多了不少,开始建基地吧。
3.矩形屋建造思路
矩形屋相当简单好用,但想营造出工业感和科技感确实不容易,需要进行分层以增加层次、划分明确的功能分区,并使用大量的外部饰品。
初版基地,以九宫格划分功能区
现版基地,大致延续九宫格分区
矩形屋框架和矩形屋支柱非常适合用作飞船降落场基底与建筑结构支撑物。对于降落场,则可以使用一些照明灯具进行装饰。备用降落场占地面积较小,但不具有对预制舱门的自动吸附,因此最终被放弃。
连接一二层的金属楼梯
如果不想把矩形屋建成火柴盒,那建筑分层必不可少,可设计阶梯式的外部平台,使用梯子连接不同平台,并使用管道作为边缘围墙。
管道围墙
当你的基地降落场够多时,会有NPC飞船进行停靠,也算是意外惊喜,但你没必要把降落场连成一大片,尝试着把他们设置在不同的高度和方位,另外降落场正上方不能放部件,不然飞船无法降落。
第三层的降落场
基地就是要用来住的,你肯定不想让基地变得中看不中用,所以各种基地设施必不可少,但你可以使用内饰来让设施融入环境。使用能量逆变器电路来创造感应门、将强化艇召唤站放在天线周围、为强化艇设计机库、给基地专家安排专门的工作室和宿舍、再把交易终端放置在餐厅柜台……
天线台
强化艇机库
酒吧吧台
矩形屋室内楼梯有点太占地方了,可以使用短程传送器来充当电梯,记得用玻璃矩形屋增加电梯间采光,再放上楼层指示牌与一些装饰植物。
二层电梯间
水培盘里种植的植物也算部件,所以为了最好别像我一样在主要基地里种那么多,把它们转移到专门的种植基地去吧。(但我真的很想要一个玻璃温室)
温室
当然,为了有家的感觉,你会需要客厅、酒吧、卧室,以及一些能让自己放空的角落。
客厅
储藏室
电竞房……
小露台
吊车纯属装饰,没用,但你可以使用矿物管道充当吊索,并把开关连接到吊舱内。
吊车吊舱
4.结语
建筑思路写的很乱,毕竟不是建筑设计专业的,而且很懒,所以只用了简单无脑的矩形屋,也没用一些解锁建筑缩放的mod。但这个基地毕竟是我从萌新时期一直改到现在的,也是我耗费心血最多的基地,所以还是想再介绍一下。大改动接近十次,小改动不计其数,现在达到了上传上限,我也累了,改不动了。唯一的遗憾就是版本更新把基地所在的乐土星球变成毒性沼泽了,好在没风暴,各位如果想来参观,记得带点毒性防护模块。
如果后面还有什么想让我写的科普,可以评论区call我,别太技术性的都能写。
愿善良在星间传递