在卡普空最新發布的財報問答摘要中,卡普空 回答了有關公司遊戲價格定價政策的問題,並指出 69.99 美元已成為整個行業 3A 遊戲定價的標準。
卡普空在財報中說“《龍之信條2》計劃於今年發佈,售價為 69.99 美元。之所以定價那麼高,是因為全行業的開發成本正在上升,不過我們正在考慮再給遊戲定價的時候進行價格審查。我們打算在確定用戶反饋的同時,深思熟慮為我們的遊戲定價。”
不過雖然卡普空這麼回答,但這也表明 70 美元可能將成為卡普空遊戲定價的標準,就像它已經成為許多其他3A遊戲發行商的標準一樣。這也預計著將於2025 年某個時候推出的《魔物獵人:狂野》的售價也將達到 70 美元,甚至可能更高。
其實卡普空總裁去年就發表言論,表示遊戲價格將會上調。辻本春弘當時說“現在的開發成本比 Famicom(紅白機)時代高出約 100 倍,但遊戲價格並沒有上漲那麼多,而且員工們還需要提高工資。所以考慮到整個行業的工資正在上漲,我認為提高遊戲價格對企業來說是一個健康的選擇。”
辻本春弘接著說“經濟的衰退並不意味著你不會去電影院看電影或去你最喜歡的歌手的演唱會,所以高質量的遊戲將繼續暢銷。”
不斷上升的開發成本和不斷增加的開發進度是目前視頻遊戲行業最熱門的兩個話題。隨著大規模裁員,開發商們必然會被造成重創,所以3A級遊戲也肯定會受到牽連。本週,索尼老闆 Hiroki Totoki 建議 PlayStation Studios 可以採取更多措施來削減開發成本。卡普空也回應了該建議,並表示:“我們將簡化開發和提高生產力視為優先問題,並將繼續持續解決這些問題。
談到《龍之信條2》,卡普空並沒有透露出對這款很有前途的遊戲的期望,只是說“我們認為這款遊戲將會有百萬銷量”。
同樣,卡普空也並沒有透露《魔物獵人:荒野》的具體銷量目標,但表示其目標是超越《魔物獵人:世界》。但值得注意的是,《魔物獵人:世界》是卡普空有史以來最暢銷的遊戲,銷量高達1960萬份。卡普空表示,總的來說,我們製作遊戲的目的是超越該系列中前作的表現。
https://www.capcom.co.jp/ir/data/result.html#tab1 這是財報鏈接,有想了解具體的可以自行查看。