《赛博朋克2077》在刚推出时可谓是一波三折,无论是缺失的功能还是层出不穷的bug,都使得许多玩家和评论家对CD Projekt Red的承诺产生了质疑。面对这场风波,游戏总监加布·阿马坦琪罗更是深切体会到了其中的压力。
在DICE的一次演讲中,阿马坦琪罗分享了这段艰难时期的经历。他透露,当《赛博朋克2077》发布后,他在日常生活中遭遇到了前所未有的鄙视。一次,当他请求房东派人修理淋浴喷头时,竟然遭遇了意外的“拷问”。
在请求房东派人修理淋浴喷头几周,阿马坦琪罗仍然没有得到任何回应,于是他亲自去找房东。没想到房东却表示:“我买了赛博朋克。我有一台PlayStation 4。”接着,房东直接询问他关于《赛博朋克2077》的PlayStation版本何时能够得到修复。
这仅仅是一个开始。阿马坦琪罗还提到,在波兰与一位以英语为母语的律师喝咖啡时,原本他们会用波兰语交流。但自从游戏发布后,情况发生了变化。“她从来没有和我说过英语,但那次却用英语问我,‘CD Projekt,到底发生了什么?’”阿马坦琪罗回忆道。
他透露,那段时间工作室内部弥漫着一种“绝望”的气氛。CD Projekt Red的声誉跌到了历史最低点,负面反馈不仅来自在线玩家,甚至波及到了他们日常生活中的朋友和合作伙伴。
不过,幸运的是,随着时间的推移,游戏界对《赛博朋克2077》和CD Projekt Red的态度发生了显著的变化。随着各种补丁的发布,游戏逐渐变得更加完善,符合了最初的承诺。最重要的是,性能得到了提升,使得游戏能够重新上架PlayStation商店。去年,游戏的战斗机制和福利系统也进行了全面升级,恰好与故事资料片《往日之影》的发布相契合。
阿马坦琪罗在接受采访时表示,看到游戏逐渐走出困境,他感到非常欣慰。他也希望这些改进能够取悦那些曾经对游戏表示不满的人,比如他的房东。如今,《赛博朋克2077》已经成为了一款备受赞誉的作品,而CD Projekt Red也重新赢得了玩家和业界的信任。阿马坦琪罗和他的团队用他们的努力证明了,即使在面临困境时,只要坚持不懈地改进和优化,最终都能够赢得成功。