遊戲(摸魚)神器——雪藏HsFreezer
最近逛Github的時候的時候發現了一個遊戲工具——雪藏HsFreezer。這裡掛出原倉庫鏈接雪藏HsFreezer
功能介紹
選擇一個進程(遊戲),將它凍結,此時它會處於靜止狀態,只佔用RAM而不佔用任何CPU/GPU資源,有效地優化了電腦的性能調度,也能有效地減小功耗,而凍結/解凍的過程只需要不到1s。
對於單機遊戲,可以無縫銜接暫停前的畫面;對於聯網遊戲,你可以選擇“自呼吸”模式,來防止你因掛機而被服務器踢出的情況。這個功能和Xbox主機無縫切換很像,有了它,你完全可以使電腦擁有主機的體驗。
比如說:當我想玩《殺戮尖塔》,而我正在玩《哈迪斯》時,我就可以把哈迪斯的進程凍結,再啟動殺戮尖塔,反之亦然。
事實上,這對生產力用戶也有幫助,比如,你可以同時多開許多工具而不會導致cpu過載。
效果展示
給大家展示一下效果,這是凍結前的鬼泣5:
凍結前
這是凍結後的鬼泣5:
凍結後
可以看出,凍結後的進程佔用的只有RAM資源。
界面展示
這個工具的UI還算精美,操作簡單易上手,大概是這個樣子:
界面
想簡單地使用它,只需要雙擊`活躍程序`中想要凍結進程名
而解凍程序,也只需要雙擊`雪藏程序`裡的進程名
這個工具有許多自定義配置,比如`自適應還原`,在你解凍後會幫你自動打開程序窗口,真正地實現了無縫銜接。
下載方式
這裡給出2種下載渠道(都是作者提供的):
Github下載
夸克網盤
更多內容
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