望着她蓝色的、星星点点的眼睛,我知道,是该哽咽的时候了。我摒弃了从前的一切,我讨厌从前的我,我不知道为什么自己仍然要选择去追寻过去的记忆。她的声音在渺远的音乐之上响起。和竹节虫的对话已经记不清楚了,只依稀记得老兵在时代的滚轮下酣眠。
游戏结束,我仿佛又回到了三年前刚刚看完百年孤独的那个下午,脑中一片混沌,想说点什么,却又什么也说不出来。只有不断回忆着,絮语着那一幕幕的场景。
哈里为什么失忆?他真的失忆了吗?可能只是不想去回忆吧。电话亭里,那个女人的声音,在模糊不清的电流中就那么响起。我知道,他已经掉下了眼泪,他什么都记得,只是不愿意去面对。就像让所说的,一个无产阶级流浪汉和一个资产阶级小姐能有什么未来?可我们爱过啊,我们彼此共享了那漫长的时光。我本来想冲着话筒咆哮,可并没有这样一条选项。可能他也知道,这一切的错误,早已不是简单的愤怒可以挽回的了。他听到了她身边男人的声音。虽然早已知道无可挽回,但还是,还是想要去听一听她的声音。整个游戏最触动我的,就是哈里在梦中遇到的无罪女王。他知道她已经遥不可及,他们互相说着从前的种种,说着从前的爱。可那爱现在想来,只剩下痛苦。痛得无法挽回。但是,谁也没有说,最后到底是因为什么,让爱到早已刻骨铭心的两个人,成为陌路之上的平行线。
他想吻她,成功率竟如此之高。但现实总是无情,60%的骰子,偏偏摇成了失败。她躲过了我那一吻。他的泪又流下来了吧大抵,胸中留下的血也在脸上留下温热。他只能放她走,去那个再也见不到他的,永远会快乐的地方。
游戏给我留下的印象很深,也给了我对人生的另一层思考。最最最重要的,是它打开了一层对我的新世界。游戏中涉及的各种政治思考以及主义意识,让我对次产生了深深的兴趣,也有了更深的思考。
当然好的游戏,一定会有音乐的加持。我不能说极乐迪斯科的音乐有多好,但它们却总在适合的时机响起。我认为很多人觉得竹节虫出现的那刻带来的升华与触动,很大一部分程度都是由当时响起的I EXIST所带来或者至少说是影响的。还有令人印象深刻的超级警探收官的歌,更让我觉得自己就是那个“超级警察”。很多音乐,都将场景与事件都联系到了一起。我觉得这是一种游戏发展的方向。诸如此类的游戏都让我印象深刻。每次一听到那款游戏的音乐,都会让我想起在某个地点的种种。
还有一些一般人可能不会注意的小细节我觉得其实也是加分项。比如当时其实我玩这款游戏的主要原因是为了练习英文。所有推荐练习英文的游戏列表中,基本都会有disco的出现。由于游戏可以随时一键切换中英文的特性,以至于想要在游戏里对照翻译非常容易。这个优点对于想要边学英语边打游戏的人来说也算是一大福音吧。
最后,别忘了永远hardcore!