明日方舟手游,咱们4.5周年来临之际,新的4星也加入我们的红票兑换商店。我觉得这次的新模版还挺有意思,4星干员跃跃虽然是个射手,但是没有无限子弹,必须等到扔出的武器回到手中,才能再次攻击。我承认,设计很有趣,但是战斗起来效果如何呢?
说实话,很多玩家应该和我的想法一致,其实这就是个攻速很慢的射手。与之对应,如果你的攻击力比较高,那肯定会得到适量的弥补,但是仅仅这样的话,感觉这个干员没有什么特色,就是多了段动画。
所以,我个人比较期待的是,这个模版能玩出一些不一样的地方。比如武器在返程的时候,也可能会刮伤敌人。再比如,回收武器之后,干员自身能获得一些增益,这样一来,感觉新模板还是有点意思的。
不过总而言之,目前也就是个4星干员试试水,想要有多么精彩的设计其实也不现实,所以说,咱们还是就事论事,先看看4星跃跃的设计,后续等6星来了,再持续观望。
首先,跳跃这个干员的特性是有点意思的,而天赋平平无奇,不过好歹也是个攻击类天赋,虽然没新意,但是也能用就是了。
而技能方面,其实我个人觉得也是朴实。一技能是强力击,二技能算是二连击。看起来鹰角也并未打算在一个4星身上掀起太大风浪,就当成是一个试验品测试模版吧。
而接下来,我还想仔细讨论一下这个模版。其实大家也清楚,谈到射手,咱们最为关心的就是攻速和破甲线的问题。既然跳跃的这个模版如此特殊,需要回收回旋镖才能继续攻击,那么是否说明,跳跃攻击近处的敌人就更快,攻击远处的敌人就更慢。
如此一来,或许利用重装进行阻挡,然后跃跃近距离输出是个不错的选择。这样的设计倒是和射手的设计初衷有些不一样,毕竟射手咱们都是希望手长的, 结果这位需要近距离输出。
最后,不知道大家记不记得白雪这位干员,群攻物理输出,最大的特色就是手持回旋镖进行攻击。很明显,白雪应该是这个新模板的鼻祖了,不过不知道鹰角后续会不会进行修改。
总而言之,目前新模板就是这样的情况,咱们也不必太过于留意,重心还是放在这次的新限定塑心和陪跑干员薇薇安娜的身上。陪跑干员有个特点,那就是天生比别人少个复刻卡池,所以如果大家想要的话,也要提前做好准备。