北京時間今日凌晨1點,Apex英雄聯手主播兼職業選手iiTzTimmy為大家帶來亡靈重做實機演示視頻。
在視頻中,負責重做亡靈的遊戲設計師Evan Fennell出席訪談,回答了了許多關於亡靈重做的問題。
需要說明的是這次實機演示的又與之前QA啊邀請測試流出的不一樣了,重生非常勤奮地做了很多套技能……
被動技能:Assassin's Instinct(刺客本能)
- 爬牆+標記殘血敵人位置
與此前洩露的沒有變化。
Fennell表示,他們希望保留刺客的標誌性技能,同時為爬牆添加水平方向移動的能力。
從動圖中可見,橫向爬牆幾乎沒有損耗。
透視殘血用的標記是雙箭頭標,如果由亡靈自己將目標緻殘,則會共享給全隊。
標記是持續性而非一次性的。
戰術技能:Shadow Pounce(暗影之躍)
- 大跳型位移
按住可以跳得更遠。
終極技能:Forged Shadows(締造暗影)
- 製造一團包圍亡靈的暗影,阻擋直接傷害(目前最多可抵擋75)
- 處於暗影中擊殺敵人,可以補滿充能,並刷新暗影的持續時間至初始計時
- 暗影被擊破後,會緩慢充能
- 如果在暗影充能時傷害亡靈,可以暫停充能
- 如果處於暗影中擊殺敵人,將刷新戰術技能
抵擋的傷害包括近戰、子彈和爆炸
不包括毒圈、火和毒氣等範圍傷害
需要注意的是,大招會略微增加亡靈的hitbox,讓他更容易被命中。
暗影只能對亡靈自身起作用,不會覆蓋隊友。
考慮到此前流出的版本保留了為隊友增加buff的設計,特此說明
以上就是即將在北京時間8月9日凌晨1點登陸游戲的S18“復活”賽季中重做的新版亡靈技能。
今晚記得來看新賽季實機遊玩預告片📢
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