【PC遊戲】救命!這破遊戲還沒發售,我已經玩得不眠不休了……


3樓貓 發佈時間:2023-10-22 14:45:20 作者:手談姬 Language

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整理收納是需要花時間與智慧的一項活動,就比如你想去長途旅遊,旅行箱就這麼長這麼寬這麼厚,將非常多的必要的用品塞進去併成功關上旅行箱可不容易。

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手談姬就是個不太喜歡整理收納的人(因為懶)。不過前兩天,steam商城上架了一款名為《揹包戰爭》(Backpack Battles)的遊戲的頁面,成功吸引了姬的注意力。

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本作是一款rogue+對戰的策略遊戲,預計於2024年4月發售,所以目前還無法體驗完整版,但是遊戲有一個demo,讓姬一體驗就……就停不下來了啊!

先說說基本玩法吧,有點類似去除了地牢探險機制的《揹包英雄》,你會獲得一個英雄與揹包,需要購買商店內的道具,並將道具想辦法塞進揹包裡。

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每種道具所能佔據的空間是不同的,形狀也如俄羅斯方塊一樣各不相同,比如一把匕首可能佔兩格,一個盾牌要佔正方體般的四格。在有限的揹包空間內,你可以將道具或旋轉或挪動或暫時收到儲物箱裡,總之利用好任何一個空間。

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接下來,你會進入戰鬥,你的角色會隨機匹配到一位玩家(並非在線實時匹配,更類似一個玩家留下的數據記錄),並自動使用揹包裡的道具與其戰鬥,若勝利,進軍下一輪,若失敗扣血,失敗達到5次,本輪遊戲結束。

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所以如何才能贏呢?這就得考慮運營策略+收納能力+運氣啦。

其一,商店裡的道具是隨機刷新的,從刷出的物品中購買你所需要的並塞進揹包裡是關鍵,買了沒啥大用贏不了,買了塞不進揹包也贏不了。如果運氣好一直刷你需要的,那可真是上帝長嘴毛——天胡啊!

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其二,那麼什麼道具是玩家需要的呢?看你想走怎樣的流派,譬如近戰吸血流,那你前期需要對應的武器或吸血石,譬如走持續傷害流,那你前期可能得想辦法苟活,因為這流派後期強,前期傷害難疊上去。

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最後,要合理平衡血量與經濟。由於遊戲有無戰鬥力但能增加經濟能力的道具,比如存錢罐,因此為了錢放上無戰鬥力道具而犧牲血量也是必要的。

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以及,遊戲的道具與道具之間還有聯動,一回合戰鬥後可合成為更強力的武器,至於哪些有聯動,姬友們可以在遊戲裡自行嘗試,若你發現兩個道具之間有金色的線條相連接,就說明你遇到了。

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加上你的揹包可以不斷擴展,揹包本身也能加BUFF,因此合理的放置絕對能產生1+1>2的效果。

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有時候你不知道怎麼放,匹配看對方玩家的揹包形態,也是一種樂趣呢。

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雖然遊戲處於demo版本,道具還不是特別多,但是已經能整出較多的裝備與流派,而且遊戲有天梯積分,你贏的越多段位越高遇到的對手玩家實力也越強,拿來打發時間真的非常不錯。

而且這種獨立遊戲……對電腦也友好,畢竟體積小,也不需要配置嘛。感興趣的姬友可以體驗一下demo,或者靜待遊戲發售吧。

晚安。


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