00.重骑多用于攻城,毕竟跑得快,同时基本也是同时代战力最高的一批,属于陆地近战单位,具备近战的通用属性:对城墙造成15%伤害,对市中心造成100%伤害但吃城墙减伤。具备骑兵通用属性:进攻抗骑兵和被抗骑兵打不减力,抗骑兵自身+10力
兵种迭代:重型战车(远古)→骑士(中世纪)→胸甲骑兵(工业时代)→坦克(现代)→现代坦克(信息)
升级树:

01.重型战车
通用,2速/28力/65基础锤/1维护金

02.战车
苏美尔专属,3速/30力/55基础锤/无需维护

03.伙友
马其顿专属,代替轻骑小马,4速/36力/100基础锤+10马/2维护金(100锤就做不到合适时间一🌲一🐴了。)

04.骑士
通用,4速/50近战/220基础锤+20铁/4维护金

05.奴隶兵
阿拉伯专属,4速/50近战/220基础锤+10铁/4维护金

05.曼德卡鲁骑兵
马里专属,4速/55力/220基础锤+10铁/4维护金

06.甲胄
巴兹尔二世领袖专属,4速/50力/220基础锤+10铁/4维护金

07.战象
印度专属,古典单位和小马一个时代,2速/40力/120基础锤+0资源/2维护金

08.胸甲
通用,4速/64力/330基础锤+20铁/5维护金

09.翼骑兵
4速/64力/330基础锤+10铁/5维护金

10.莽骑兵
莽骑兵罗斯福专属,5速/67力/385基础锤+0资源/2维护金

11.坦克
4速/85力/480基础锤+1石油/维护费为每回合1石油+6金币

12.现代坦克
通用,4速/95力/680基础锤+1石油/8维护金+1石油

本文由小黑盒作者:Nollel 原创
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