你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。砂糖是原神中的最佳辅助之一,但如果新手在培养她的过程中犯以下的错误,将会大幅降低她的作用。
风元素是一种很好的辅助元素,除了其本身的机制之外,也要感谢圣遗物:翠绿之影,因为它提供了元素抗性降低的效果,这是非常强力的特性。然而,与任何角色都可以使用的“深林的记忆”不同,“翠绿之影”只有风元素角色才能激活它的特效,因为这种特效依赖于扩散反应。砂糖在目前所有的风元素角色中算是很优秀的存在,也深受玩家的喜爱,但新手可能会犯以下的一些误区。
一、高估她的群体控制能力
和大多数风元素角色一样,沙桐有群体控制能力,但并不像温迪或万叶等一些风元素角色那么稳定。所以,玩家不能只因为想要群体控制而将砂糖加入队中。此外,砂糖的技能都有很长的冷却时间,元素爆发有20秒的CD,而大招的持续时间只有6-8秒,也就是说,玩家将有12-14秒的时间没有稳定的群控技能。E技能也有15秒的冷却时间,就算能释放两次,也无法弥补稳定群控的需要。
二、不堆元素精通
砂糖的伤害是不错的,但这不是她整体设计的优势点,所以按照一般主C那样去培养,是比较浪费的。当触发扩散时,砂糖将能根据自身的元素精通数值去提升全队的元素精通,增加量可以达到250点以上。这种被动天赋在草元素出现之后变得更强了,因为草元素的相关反应都是要依赖元素精通的,而砂糖可以在轻松做到这一点的同时,不干扰其他元素的反应。所以,
有不少辅助能增加团队的元素精通,但目前还没有一个砂糖做得更好。因为她本身是不会和其他元素反应的辅助元素,而且她的两个被动都是增加团队的元素精通。如果能将她本身的元素精通堆到1000,那砂糖就能为每个队员提升200点以上的元素精通。这对于草元素战队来说是如虎添翼。
三、使用错误的圣遗物
就如上文提到的,砂糖极度需要元素精通,而“翠绿之影”又是风元素辅助的专用圣遗物,所以答案很明显。但也有萌新会问,如果我用“流浪”两件套+“饰金之梦”两件套不是能增加更多的元素精通吗?数值上是没错,可这会失去极其珍贵的减抗效果,对团队来说是得不偿失。所以,只要选择主词条是元素精通的“翠绿之影”四件套是最好的选择!那元素充能效率呢?
由于砂糖的主要任务就是不断触发扩散反应来对敌人减抗,所以她的大招是极其重要的,可大招和E技能的CD都比较长,所以必须保证CD结束时拥有足够的能量去释放大招。建议不用去考虑圣遗物的主词条,而是在角色搭配以及武器上去做调整,最终目标是将元素充能效率堆到200以上(或者是队友拥有充能效果),这样的砂糖玩起来会比较舒服。
四、错误的武器
如果你随便给砂糖选择武器,那可能会毁了她!作为一个辅助,确实可以用很多武器,但这要看队友的搭配,以及自己的玩法。比如,让她装备“讨龙英杰谭”确实能大幅增加下一个队友的攻击力,可无法弥补她所需的元素精通或元素充能效率,这会改变她的游戏风格。其他武器,如“祭礼残障”可以增加元素精通,并让她有机会释放三次E技能,成为一个不错的输出型充电宝角色。另外,“万国”也很不错,主要提升元素精通和伤害,但辅助能力不如“祭礼”。
五、不了解命座
0命砂糖就能用,提高命座是为了更多的辅助能力,并让她能胜任其他的位置。砂糖最需要的命座是一命,这能让她放两次E技能。而第二重要的就直接是6命了,因为每次在砂糖大招中使用另一种元素,就会提高全队释放该元素技能20%的伤害。二命不错,能延长大招的持续时间2秒,但杯水车薪,没必要强行为了二命去博弈。四命是为主C准备的,如果你要让砂糖站场输出,那才用得到四命。
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