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截止至BST 5月4日早7点的24小时内刷新的大师+封号数据。
*非官方发布*twi/@chinaman
*不代表这24小时整个游戏只封了那么点*
24小时内大师+猎杀封禁数量:151
猎杀:33
大师:118
《Apex英雄》开发商EA在与战队的谈判中曾提出以6万美元的固定费用买断战队授权,被多支战队要求五五分成,此后,EA终止了与ALGS战队进行收益分红的谈判。
记得看到最后……
在过去的12个月时间里,已有多支知名战队陆续退出《Apex英雄》的赛场,其中一些战队,例如Team Liquid,直接将变现问题称之为做出决定的因素之一。
有传言称,EA违背了战队皮肤收益分成协议,导致战队方不满。
据Digiday报道,EA最初为每支战队提供了6万美元的费用,涉及的20支队伍中有14支队伍对此回应,以TSM和Team Liquid牵头,共同签署了一份拒绝信,并要求EA更改为55分成,且不设上限。
EA方则修改了报价,修改后的报价根据销售业绩而定,而非统一的授权费用:
皮肤销量最高的3个战队报价16w美元;
其次3战队报价12w美元;
随后的6支战队报价8w美元;
最后8支战队报价6w美元。
但上述这些价格仍然不包括持续性的收益分红。
随后,战队方也进行了还价,希望EA和Respawn能寻找到尽可能接近55分成的无上限分红模式
在此次还价后,EA方终止谈判,理由是“时间不充裕”,因而这个事情才能在内部进行讨论该如何最好地与团队合作,围绕Apex和ALGS建立有意义、互惠互利的合作伙伴关系。
除了谈判桌上的这些事,还有一些细碎的情况表明Apex的电竞正在垂死的边缘。
数月以来都有消息称EA的财务提案不足(所持现金疯狂下滑),而Respawn方面也不愿意支持电竞赛事。
EA曾在2022年中发布了带有战队署名的旗帜卡边框,但销量很成问题。
“这个数字真的少得可怜。”战队A高管说。
战队B高管则表示,有些战队的旗帜卡销量甚至没有超过6万美元的最低保证金。
战队C高管却说,这是因为战队没有参与设计,而且这个东西不如武器或角色皮肤那么受欢迎。
由于销售数据不佳,EA和Respawn认为武器和角色皮肤进行收益分红这个交易并不值当,可能是促成他们终止谈判的导火索之一。
由于这两件事,业内人士对EA持批评态度,认为EA不关心市场营销,只围着收入转。
这场失败谈判有指责的余地:EA 负责与电子竞技团队沟通,但据至少两名团队高管称,分红计划的无法继续是因为EA无法说服Respawn——这家被他们所持有控股的公司。
但又有另一位高管告诉Digiday,他们被告知是EA的执行团队不想继续进行收益共享,而不是Respawn。
消息整合来自:https://digiday.com/media/inside-the-breakdown-of-eas-revenue-share-deal-for-apex-legends-esports/
https://www.dexerto.com/esports/ea-reportedly-shut-down-apex-legends-revenue-sharing-after-teams-requested-50-50-split-2134191/
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