王者榮耀:同樣是物理爆發英雄,為什麼李信這麼懼怕反傷刺甲?


3樓貓 發佈時間:2022-02-20 09:55:00 作者:名偵探15號 Language

大家好,我是名偵探15號。

注意!這是一篇王者榮耀相關的文章,如果你很討厭這類的文章,希望你直接按個返回,而不是進來對我進行人身攻擊,謝謝!

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可能很多人都聽說過“反李信裝甲”,這已經成為了反傷刺甲的又一個別稱。

為什麼呢?

因為很多朋友的體驗都是,如果對方的坦克在前期裸出一個反甲,李信就直接開始刮痧了,甚至一個大招下去都只能刮掉一個盾。

王者榮耀:同樣是物理爆發英雄,為什麼李信這麼懼怕反傷刺甲?-第0張

但是有趣的問題來了。

為什麼大家把反甲稱為“反李信裝甲”而不是“反后羿裝甲”、“反狄仁傑裝甲”或者“反鏡瀾裝甲”呢?

是因為光信玩家太多?

是因為大家都喜歡玩梗?

還是另有隱情?

今天我們就來好好聊一聊這個話題。

按套打傷害的英雄都怕反甲

大家聽說過武松打虎的故事嗎?

就是說老虎想要人命,一共有三個絕招,這三招是一撲、一掀、一剪,但是三招打完了,基本就沒有後手了。

武松就是靠著一跳、一閃、一躲,避開了老虎的三個看家絕活,而在老虎氣力用盡的時候,直接將其一舉拿下。

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放在王者榮耀裡也是這樣。

王者榮耀裡有相當一部分英雄,都是按套打傷害,有著固定的連招順序的。

比如說蘭陵王,通常都是21a3或者23a1或者321a,你不會發現他有什麼特殊的連招順序,就算是有,其實也都還是那三招,無非是中間夾雜著幾個普通攻擊。

而李信也是一個非常經典的一套連招吃天下的英雄。

比方說,一個蹲草的李信,你都能猜到他要怎麼連招,要麼大招起手,要麼1技能閃現往你臉上衝,然後2技能和普攻刮幾下,等待技能刷新。

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那種看起來特別絲滑好像無CD的李信,基本上都是省前50乃至國標的李信選手,你在生活中遇到的絕大部分李信,其實也都是“三板斧”。

一旦三板斧打完了,李信就會進入一個大疲軟期。

如果沒有那種極致的手法來頻繁觸發減CD,李信就是一個妥妥的“打一套”的英雄。

為什麼這種按套打傷害的英雄會在前中期這麼懼怕反甲?

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因為反傷刺甲提供了遊戲中最高的物理防禦,高達400。

而李信前期的核心裝暗影戰斧只能提供(50+8/LV)的物理穿透,哪怕是10級,也就只有130點穿透,同樣的價格,暗影戰斧只能幫助李信打穿反甲的一小半。

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如果你不出反甲出輸出的話,捱上李信的一套技能,血量就只能剩下30%~40%,這會是一個危險的血量,再吃到法師一個技能或者刺客的後續收割,你可能就要回家泡泉水了。

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但如果你開局就出反傷刺甲,李信一套技能打上去你肯定一點也不疼,能妥妥剩下60%以上的血量,這個時候你必然是存在安全的輸出空間的。

同時,“希望之躍”附帶的是已損生命值的12%斬殺傷害,這就意味著,越堆疊血量,李信1技能打殘血的傷害就越高,但是起手一個反甲,絕對可以有效緩解李信的傷害。

但是為什麼反甲不叫“反后羿裝甲”或者“反鎧裝甲”呢?

不只是因為射手有破曉,而是因為,射手本質上是持續輸出英雄,AAA就是他們的核心技能。他們的疲軟期只有“普攻後搖的時候”。

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而鎧、韓信、馬超等英雄由於是靠普攻吃飯的,因此你不會感覺到反甲對他們有太大的影響。

不能追著人打的英雄都怕反甲

瀾、曜、裴擒虎、關羽、馬超這些英雄都是不怕反甲的。

因為這些英雄要麼自帶非常多的位移,要麼具有高額移動速度,跑起路來快人一步。

但李信不一樣。

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因為李信的1技能不僅是一個打傷害和斬殺的核心技能,還是一個帶位移的跑路技能。

一旦跑路技能用來打傷害了,那麼再面對後續敵人的時候,李信必然會束手無策。

而且1技能雖然是位移帶霸體,但是也是需要蓄力的,蓄力的前搖很長,而且位移距離並不長,所以沒等李信衝過去,敵人往往都已經跑遠了。

所以光信才會這麼依賴閃現這個召喚師技能,否則很難打出擊殺。

而李信又是一個依賴滾雪球的英雄,一旦沒有擊殺,就會在經濟上捉襟見肘,從而沒錢買破軍、宗師之力等造價不菲的裝備,從而惡性循環,最後淪為高地保安。

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另一個原因就是光信沒有任何減速控制。

很多李信玩的很好的玩家,都會主動請求我給他們讓紅buff,通常我看到戰績不錯的都會讓。

因為李信是缺乏留人的,無論哪一個技能都沒有減速效果。

留不住人+追不上人,讓李信更加依賴自身第一套爆發的傷害。但如果第一套爆發沒辦法造成足夠可觀的效果(把人打殘),李信是完全沒辦法去收割的。

這就是反甲的魅力所在了。

缺乏回覆的英雄都怕反甲

我們不能忽略反甲的另一個核心作用——削血。

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雖然反甲的反刺被動經常降溫,但是荊棘被動是沒受到過影響的。離得越近,回敬的傷害就越高。

我曾經和大家講過,前中期的法術傷害基本上是扛不住的,因為大家的基礎魔抗都很低,而且李信不可能出抵抗之靴來增加魔抗。

所以李信必然會吃到很多的反甲傷害。

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舉個例子,哪怕一個10000血的廉頗一動不動挨李信打,李信就算擊殺了廉頗,也要自己承受近乎2500的法術傷害。

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雖說李信的2技能四連劈可以回覆一共0.6AD的生命值,但是你見過哪個李信用2技能回一大口血?比起反甲反傷的量,這些只能說是聊勝於無,畢竟大招和1技能都沒有任何回血。

同理,馬可波羅的末世傷害也比較懼怕反甲的傷害反射,所以馬可波羅都會出一件魔女來防止消耗。(以前的反甲反傷更強,但現在的已經降溫了不少)

總而言之,李信懼怕反甲,並非無稽之談。

雖然大順風的李信不怕反甲,但是均勢局、逆風局、小順風的李信,基本都會被反甲所制衡。

留不住人、沒有回覆、缺乏持續輸出,是李信的三大弱點。

而反傷刺甲這一件裝備,直接把李信的三個弱點全都給擊破了。

所以說,以後如果遇到對面自信選光信,不妨拿一手出反甲的坦克,讓光信感受一下刮痧的快樂,一套針對且合理的出裝,完全可以讓你離勝利更近一大步。

那麼本期內容到這裡就結束了。如果對文章的內容有疑問,歡迎來和偵探一起分享討論。

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