Specter 1882中文翻譯為“幽靈1882”
為方便讀者翻閱,下面我們簡稱“幽靈噴”
適用性:★★★★☆
容錯率:★★★★☆
性價比:★★★★★
【今天的BGM是Hunt的經典曲目《Rise up Dead Man》】
好久不見 親愛的各位hxd
歡迎來到今天的羊村胡扯小課堂
我是此次的槍械代理講師洛羊羊
認識我比較早的hxd也可以叫我華洛
兄弟 你好
在上一期羅梅羅77的帖子發佈之後
也是收到了許多hxd的支持和肯定
其中不乏萌新玩家對Hunt中的幽靈噴感到困惑
覺得幽靈噴很奇怪
但說不出哪裡奇怪 就是玩著總感覺怪怪的
巧了不是 哥們玩幽靈噴玩的比較多
故此加更一期 為萌新們解疑答惑
本期講解的武器是霰彈槍:
幽靈噴
作為一把泵動式霰彈槍
幽靈噴能在擁有一定容錯率的同時
還能把價格壓低在兩百塊以下
屬實是難能可貴
幽靈噴的衍生型號不多 共計三把
分別是
幽靈噴標準型 188塊
幽靈噴刺刀型 198塊
幽靈噴短管型 164塊
能使用的霰彈槍彈藥有
鹿彈 免費
硬幣彈 10塊
龍息彈 20塊
飛鏢彈 40塊
獨頭彈 130塊
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還是一樣的 在開講之前先放省流版
幽靈噴總結
有很多玩家覺得幽靈噴便宜實惠好用
但有許多玩家持相反態度
我個人猜想 造成這個情況的原因應該與幽靈噴奇怪的泵動式結構有關
現代泵動霰彈槍的拋殼窗一般在武器側面
而幽靈噴作為早期類實驗型武器 拋殼窗卻是在武器正上方
這與FPS遊戲玩家的經驗相悖
所以部分玩家玩幽靈噴時會感到“怪怪的”
其次就是因為幽靈噴在槍膛內有彈藥的情況下換彈會丟失一顆子彈
這導致沒有攜帶勤儉節約的玩家時刻處在一種較為“擰巴”[①]的狀態
換也不是 不換也不是
(當然,如果沒有換彈癌這種情況會緩解很多,點名CSGO玩家)
礙於幽靈噴的特殊情況
這裡我們需要引用到一個概念“節奏感”[②]
這裡節奏感指的是玩家在使用幽靈噴時
換彈、切槍的時機把握
當玩家掌握好幽靈噴的節奏感之後
便會發現
石板噴?
不認識 請別跟我說話 我怕幽靈噴誤會
幽靈噴作為遊戲內為二的泵動式霰彈槍
除了較為奇怪的手感需要玩家適應和價格偏高的獨頭彈
其適用性和容錯率簡直無可挑剔
更別說188塊中等偏低的售價[③]
什麼?要破產了?試試幽靈噴
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下面來聊聊幽靈噴本體及衍生型號吧
首先是 幽靈噴標準型
相比起幽靈噴其他衍生型
幽靈噴標準版即為滿血版
致死距離能夠達到驚人的13M
幽靈噴標準型 鹿彈 13M致死
且5/10的載彈量從某種程度上來講
可以體驗到Hunt高級霰彈槍的感覺
這裡放一組Hunt所有霰彈槍載彈數據
帝王噴 5/6
石板噴 6/6
槓桿噴 7/8
幽靈噴 5/10
78噴 2/8
77噴 1/12
怎麼樣 感覺到5/10的魅力了嗎
幽靈噴刺刀型
Emmm…
相比起幽靈噴標準型
幽靈噴刺刀型加裝了一把刺刀 貴了10塊
但個人認為這個型號並不實在
第一個原因
幽靈噴刺刀型因為加裝了刺刀 所以槍管變短了
減少了一定的致死距離的同時放大了擴散
我缺的槍管長度呢
致死距離也從13M縮短至12米
幽靈噴刺刀型 鹿彈 12M致死
第二個原因
幽靈噴刺刀型只有重擊生效
輕擊與羅梅羅77利爪型一致 為推搡動作
幽靈噴刺刀型輕擊動畫
如果能加上刺刀的輕擊挑擊動作那我可能會考慮使用一下
(刺刀挑擊一下一個小殭屍)
【感謝評論區hxd捉蟲,現已將圖片描述改為正確型號】馬槍還擊型輕擊動畫(挑擊)
第三個原因
想像羅梅羅77利爪型一樣
在子彈打光時用刺刀去與敵人肉搏
這種情況
有
但少 非常少 非常非常少
可以說是玩十把遇不著一把的存在
這涉及到一個“節奏感”的問題
這個問題我們放到帖子結尾講
幽靈噴刺刀型的重擊與馬刀相似
將武器回收舉起 然後往前刺出
能夠給目標施加高貴的穿刺屬性[④]
幽靈噴刺刀型重擊動畫1
幽靈噴刺刀型重擊動畫2
幽靈噴刺刀型重擊傷害為168
只要不是扎到敵人胳膊 一擊必殺
這裡不推薦主動捨棄容錯率去與敵人肉搏
幽靈噴刺刀型的前搖過長
容易被抓Timing[⑤]
還有就是不要企圖用幽靈噴刺刀型去解放匕首欄
如果遇到蟲群夠喝一壺的
為了我 用小刀劃蟲群吧
幽靈噴短管型
幽靈噴短管型在幽靈噴標準型的基礎上
縮短了槍管、彈倉、取消了槍托
載彈量縮水為4/8
致死距離縮水為11M
幽靈噴短管 鹿彈 11M致死
如果要我評價幽靈噴短管型的話
我的評價是
“青春版幽靈噴”
就實戰而言
幽靈噴短管型鹿彈的表現屬實是不敢恭維
但如果把它當做是其他霰彈槍的備彈倉
或是改用獨頭彈應急使用
亦或者改用硬幣彈專注貼臉和PVE
幽靈噴反倒而會呈現出較為理想的效果
小總結:
別把這玩意當主武器使,應急拖出來聽個響得了
千萬千萬別對幽靈噴短管型給予厚望
信哥們 沒錯的
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聊完幽靈噴本體及衍生型號
下面聊聊彈藥
PS:由於Hunt中的特殊彈藥功能大同小異,故此不作贅述。霰彈槍彈藥詳細描述可以參考我之前的帖子“Romero 77為什麼能夠陪伴Hunt每個玩家一始至終?”本篇彈藥環節著重講解飛鏢彈
首先是每把霰彈槍都有的基礎彈藥——鹿彈
幽靈噴標準型鹿彈彈著點
幽靈噴標準型能夠攜帶15顆鹿彈
放在整個霰彈槍界也是傲視群雄的存在
與羅梅羅77 的使用場景類似
得益於較長的槍管
可以把幽靈噴理解成羅梅羅77標準型的Pro高容錯率版本
無太大優點也無明顯缺點
屬於中規中矩的彈藥
幽靈噴硬幣彈
我嘞個硬幣彈啊
幽靈噴標準型硬幣彈的載彈量為4/16
一共20顆
可以狂射6只肉瘤怪 還有得剩
(三顆硬幣彈消滅一隻肉瘤怪)
同樣的 可以把幽靈噴標準型硬幣彈理解成羅梅羅77標準型的Pro高容錯率版本
載彈更高 射擊更快
打PVE有奇效
所有BOSS兩槍直接掉四分之一血
滿載彈狀態 兩槍狂暴
剩下三顆子彈頂著BOSS狂暴能直接幹一般血下去
溝槽的蜘蛛 你再跑一個試試?
幽靈噴龍息彈
火焰男孩妙不可言
除槓桿火焰之外 哥們最喜歡的就是幽靈火焰了
一發接一發 五發下去神仙難救
李羊羊那個變態喜歡玩羅梅羅77火焰
打一發像隔壁紅狼[⑥]似的到處跑
與幽靈噴鹿彈相比
幽靈噴龍息彈的致死距離被壓縮到了8M
幽靈噴標準型 龍息彈8M致死
不過我都玩龍息了
我怎麼捨得你死呢 我的好兄弟
兄弟 答應我 別死那麼快好嗎 我龍息子彈還沒打完呢
幽靈噴飛鏢彈
幽靈噴非官網唯一指定真神彈藥
堪比雙弓的毒瘤存在
只要沾上就是流血
有種拖把蘸史 甩誰誰死的感覺
幽靈噴飛鏢彈描述
有效射擊距離遠到令人髮指
一槍下去 沒別的 就是流血
人送外號河口吸血鬼
射擊距離越近 敵對玩家受到的傷害越高(看彈丸命中數)
但不管多遠 都無一例外的會套上一個流血Debuff
幽靈噴標準型 飛鏢彈 100M射擊
如果不止血
就會從輕度流血變為重度流血
由於流血可被醫療包止住
搭配上隊友的毒子彈絕對是搞人心態的一把好手
但要注意的是
飛鏢彈一槍打不死人 不管距離遠近
幽靈噴標準型 飛鏢彈 1M貼臉射擊胸口
彈丸全中都打不死 除非爆頭
幽靈噴標準型 飛鏢彈 1M貼臉射擊頭部
因為飛鏢彈是霰彈槍中唯一一個彈丸全中打不死人的
因此只推薦中距離作戰
如果你對自己的槍法自信
近距離就打爆頭也不是不行
旁邊那個說照明彈也打不死人的鬼出克!
這不是搗亂嗎
幽靈噴獨頭彈
哥 你是真好用
但為啥這麼貴啊
求你了 降點價吧 我什麼都會做的
相比起幽靈噴標準型鹿彈
致死距離增加到了14M
幽靈噴標準型 獨頭彈 14M致死
其他方面與羅梅羅77獨頭彈的講解一致
好用 無需多言
就是太貴了 130塊
購買三把春田1866了
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上面咱講述說了幽靈噴的所有內容
還是一樣的 這裡做個總結
如果不用獨頭彈的情況下
200塊左右的價錢就能玩到一把相當不錯的霰彈槍
往好的想
算是體驗體驗高端霰彈槍入門版了
羅梅羅77、幽靈噴都玩得好
何愁恰不到灰[⑦]?
幽靈噴不僅解決了羅梅羅77容錯率低的痛點
還保留了便宜武器子彈多的優點
特別是標誌性的飛鏢彈
好玩 愛玩 多玩
因為幽靈噴的特殊性
這裡就不做幽靈噴本體及衍生型號的排序了
正常情況下完幽靈噴標準型就夠了
幽靈噴刺刀型不推薦玩
當然 如果就是想玩 那隨你好了
玩完回來有時間記得跟哥們分享分享心得
我們一起交♂流一哈
幽靈噴短管跟小孩坐一桌去
如果要玩 個人推薦獨頭彈或硬幣彈
鹿彈和龍息、飛鏢還是算了吧
因為短管的特性
這三種彈藥並不適合
什麼?你要玩LRR+幽靈噴短管飛鏢彈?
好小子 被逮住了別把兄弟供出來就行
幽靈噴的使用注意事項
1、 注意卡彈的情況,是的,你沒聽錯,這玩意會卡彈。這種情況大多數發生於被敵人擊倒的瞬間開槍或是開了一槍切副武器時,注意查看右下角自己武器的彈倉,如果彈丸呈現空心那就是彈殼還沒退出。
2、 注意槍管隱藏,別被幽靈噴的泵動式上膛給迷惑了。這玩意槍管也不短哩。偷人摸點時記得長按Q收槍。(槍手模式下)
最後一個環節,為何“節奏感”?
開篇我們有提到
想要玩好幽靈噴 需要玩家掌握節奏感
由於這本身是一個較為抽象的概念
所以放到帖子結尾
專門用一片較為醒目的位置跟大夥們聊聊
幽靈噴的“節奏感”
由於幽靈噴換彈丟子彈的特性
因此需要一個獵人特質——“勤儉節約”
當然,我們可以在遊戲內通過開火後長按R
在上膛的空隙間換彈
這就引出了一個問題
我們該何時換彈?
總不能開一槍就長按R換一次吧
那豈不是丟失了幽靈噴的容錯率
我個人的見解是:根據戰鬥情況,適當換彈,不要把子彈打到最後一發才換,儘可能的保證槍膛內有2/xx時,射擊——長按R換彈。
以正常一局遊戲舉例
假如我們帶的是鹿彈
開局時沒必要非要換彈把子彈塞滿彈倉
可以在摸線索的同時查看附近是否有彈藥箱或是超市
在靠近彈藥箱或是超市時提前換彈
丟完彈藥馬上就能補充
戰鬥時 如果使用的是飛鏢彈
在中遠距離,射擊一槍後觀察敵人動向
如果敵人身旁沒掩體則可以繼續射擊
(正常情況下,玩家被子彈擊中第一反應是離開原地,然後觀察射手方位)
如果敵人身邊就是他隊友
被打的敵人逃走了
可以趁敵人隊友沒反應過來的間隙偷槍[⑧]
反之 如果敵人身旁就是掩體
咱一槍下去他就百分之八九十的可能性會回縮
那咱就可以開火——長按R換彈
但如果使用的不是飛鏢彈而是其他彈藥
則需要根據咱和咱隊友的位置、敵人大概方位、周遭隊伍數進行考量
儘可能的去避免子彈打空的情況
最後就是關於機械眼這個特質
機械眼描述
因為幽靈噴特殊的退殼方式
機械眼不能說沒用吧
只能說是不太有用
一槍下去 拋殼窗拋殼時會完美遮蓋住機瞄…
幽靈噴標準型+機械眼開鏡射擊拋殼動畫
Emmmm…
儘可能還是把它當正常霰彈槍腰射吧hhh
回到標題
Specter 1882的評價為什麼兩極分化?
我前面個人的猜想與上面提出的幽靈噴特有的“節奏感”應該能回答這個問題。說人話就是熟練度問題,在上一篇帖子中我也看到有許多hxd說配置不高玩上面槍的問題。我個人建議去找一些自己喜歡的槍玩玩,沒有必要去追求所謂的強度,遊戲嘛,開心就好。也祝願讀書的hxd能學業有成,拿下獎學金狠狠的升級電腦配置;上班的hxd事事順利,升職加薪,來年一定拿下頂配電腦
最後,感謝各位好厚米的支持
說實話,哥們寫這些純純是為了練手,不想讓自己以後寫不出好玩的稿子來。分享遊戲經驗只是順帶的事,不管怎樣,還是感謝你的點贊支持
最後的最後,由衷的祝願大夥們天天開心,永遠不死
俺是羊村的洛羊羊 咱下期再會
拜拜~
再見 我的好兄弟
[①] 擰巴:彆扭
[②] 詳情請查看文章最後一段關於節奏感的把握
[③] Hunt中最便宜的霰彈槍77標準版66塊;最高的霰彈槍帝王噴600塊
[④] 穿刺屬性:施加流血、對裝甲目標效果顯著,例如樹皮怪
[⑤] Timing:時機
[⑥] 紅狼:三角洲行動角色,大招是跑的快
[⑦] 灰:賞金
[⑧] 偷槍:開火偷傷害