一、天賦介紹
加點建議:Q>E>>A
建議Q點到10級,E點到8-9級,A可以不點
普通攻擊
解鎖6命後,此天賦可以轉為水元素傷害,並獲得額外的生命值倍率,倍率全部來自命座,因此即使是六命芙芙也完全可以不點普攻
元素戰技
荒性形態召喚物沙龍成員,沙龍成員可以跟隨傳送。召喚物進行獨立攻擊,攻擊頻率海馬>章魚>重甲蟹,攻擊倍率重甲蟹>章魚>海馬,章魚、海馬每2次攻擊一附著、重甲蟹每次攻擊獨立附著。施放荒性戰技時的攻擊則為獨立附著
沙龍成員的三種召喚物有不同的攻擊方式、攻擊範圍與攻擊間隔,並且實際的行為會有一定波動。距離目標較遠時,會閃現至目標身邊
荒性形態的召喚物沙龍成員攻擊命中時產出1顆水元素微粒,有2.5s判定間隔
芒性形態的召喚物眾水的歌者基礎治療間隔為2s,治療範圍極大,可以通過角色身上的氣泡特效判斷是否在範圍內
召喚物存在期間,芙寧娜可以在水面上移動,傳送後也可以,技能CD20s,持續時間30s,所以可以做到全程水上行走,真正的渡海真君
元素爆發
效果持續期間,屏幕邊緣會出現泡沫特效,獲得一定層數的氣氛值後,屏幕下方會出現不同數量的小動物探頭,氣氛值疊滿後泡沫更多且會出現少量星形特效
CD15s,消耗60能量
固有天賦·停不了的圓舞
當前場上角色受到溢出治療,且治療來源不是芙寧娜自己時,芙寧娜會在接下來的4s內,每2s為附近隊伍中所有角色恢復2%生命值
為全隊提供治療,可以在大招期間不切人更快疊層,但是除芙寧娜以外需要其他治療來源
固有天賦·無人聽的自白
基於芙寧娜生命值上限的一定比例提高荒性戰技造成的傷害/降低芒性戰技治療的間隔。每1000點提高0.7%傷害/降低0.4%間隔,分別有28%/16%上限
強化戰技效果,40000血即可吃滿,有專武3.7w-3.8w即可
二、配裝簡介
元素爆發疊層的增傷是芙寧娜輔助功能的主要來源,作用於元素傷害加成乘區。但是芙寧娜自身是緩慢產球且長時間處於後臺的角色,單水隊伍中,希望每輪開大需要220%左右的元素充能效率,因此需要使用充能武器+充能沙。如果芙寧娜是零命且隊伍難以快速疊加氣氛值,此時芙寧娜大招收益較低,也可以放棄每輪開大,使用生命沙漏。雙水隊伍或不需要每輪開大時,推薦150%左右充能
而芙寧娜自身的主要傷害來源是元素戰技召喚物造成的傷害,並且長時間處於後臺,適配黃金劇團4件套
不過芙寧娜也具有治療的功能,如果希望在聯機玩法中作為治療位使用,也可以選用少女4/海染4/生命治療2+2,主詞條則可以考慮充能/生命、生命、治療加成。芒e不產球,充能會很困難,如果希望在治療玩法中也能開大增傷,推薦使用西風劍
(以上傷害計算均基於零命芙寧娜,氣氛值取150層)
三、命座收益
✧ 一命:施放萬眾狂歡時,芙寧娜獲得150點「氣氛值」。此外,芙寧娜持有「氣氛值」的上限提升100點
加快大招疊層,並提高疊層上限,顯著提高大招對全隊的增傷/受治療加成幅度
✧ 二命:萬眾狂歡持續期間,芙寧娜通過隊伍中附近角色的當前生命值提升或降低的方式獲得的「氣氛值」提升250%。基於「氣氛值」超過上限的部分,每1點「氣氛值」都將使芙寧娜的生命值上限提升0.35%。至多通過這種方式使芙寧娜的生命值上限提升140%。
關鍵命座,加快大招疊層,並且使額外的氣氛值可以轉化為芙寧娜的生命值上限。顯著提高增傷/受治療加成幅度,並提高芙寧娜自身的輸出和治療能力
✧ 三命:元素爆發等級+3
傷害倍率、增傷比例、受治療加成比例數值提升
✧ 四命:孤心沙龍的「沙龍成員」命中敵人,或「眾水的歌者」為周圍的當前場上角色恢復生命值時,芙寧娜獲得4點元素能量,該效果每5秒至多觸發一次
觸發方便的回能命座,一輪可以恢復12-16點能量,解放充能
✧ 五命:元素戰技等級+3
戰技傷害倍率約18%、基礎治療量提升約19%(以40000血為準計算),可觀的數值提升
✧六命:施放孤心沙龍時,芙寧娜將獲得「萬眾矚目」,持續10s。
持續期間,芙寧娜的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,且造成的傷害提升,提升值相當於芙寧娜生命值上限的18%。
持續期間,每0.1秒,芙寧娜的普通攻擊(不包括「始基力:聖俗雜座」的攻擊)、重擊與下落攻擊墜地衝擊命中敵人後,將根據芙寧娜當前的始基力屬性產生不同的效果:
荒性
每1秒,基於芙寧娜生命值上限的4%,為附近的隊伍中所有角色恢復生命值,持續2.9s,重複觸發將延長持續時間
芒性
本次普通攻擊(不包括「始基力:聖俗雜座」的攻擊)、重擊與下落攻擊墜地衝擊造成的傷害進一步提高,提升值相當於芙寧娜生命值上限的25%,上述攻擊命中敵人時,附近的隊伍中所有角色將消耗相當於當前生命值1%的生命值
一次「萬眾矚目」持續期間,上述效果至多觸發6次,該效果將在觸發次數達到6次或持續時間結束時解除
關鍵命座,開E獲得駐場輸出和群體治療能力,此狀態僅持續10s。補足機制且數值可觀,是強力的命座。荒性時補足群體治療機制,芒性時則進一步強化駐場輸出以彌補戰技傷害的缺失
荒性時攻擊可以觸發持續治療,後續觸發可以延長持續時間,打滿6次可以接近全覆蓋
靜水流湧之輝精五對比精一有約20%的傷害提升
總的來看,芙寧娜的命座既有關鍵機制補足,又有可觀的數值提升,專武精煉收益也不錯,是氪金收益較高的角色
四、配隊探討
1、芙寧娜+那維
搭配那維萊特使用的隊伍,主要包括那芙萬+白朮/香菱/鍾離/夏洛蒂等,第四位可以根據怪物選擇相應對策卡
那維萊特自帶高額燒血回血效果,有了芙寧娜大招的受治療加成以後,吸取水滴往往可以實現溢出治療,以觸發芙寧娜的全隊回血天賦,所以那芙組隊中額外的治療角色是可有可無的
抽取優先級:
一命那維萊特>那維的專武>那維三命>芙寧娜專武,繼續提升則抽那芙二人的命座
萬葉可以用砂糖/溫迪替代。
(那維沒有一命的話,搭配芙寧娜無法疊滿自身天賦,虧很多傷害,並且需要護盾保護。不過這支隊伍輸出溢出,那維零命時帶上鍾離即可)
芙寧娜使用荒性戰技即可。白朮e即有高額的群體治療,搭配芙寧娜的固有天賦,可以輕鬆保持全隊高血線,所以為了節約時間,非高壓環境白朮不需要開q
那維的特殊重擊蓄力在觸發長按判定後立即鬆開按鍵可以顯著加快蓄力速度;特殊重擊即將結束時也利用衝刺/E/Q取消後搖
2、芙寧娜+火C
搭配可莉、林尼等火元素輸出角色的蒸發隊,主要包括芙萬班+可/林/香/宵,或芙寧娜搭配行秋/夜蘭、鍾離/班尼特+胡桃、林尼、宵宮
芙寧娜的荒e掛水頻率不高,但是蒸發收益較高。其中搭配萬班的隊伍常常是隊友掛火,芙寧娜打出水蒸發
搭配行秋/夜蘭的隊伍則是芙寧娜和行秋共同掛水,讓火C打出火蒸發的,而林尼由於蓄力弓的方式掛火頻率稍低且更容易控制,可以自由選擇由林尼/芙寧娜享受蒸發收益
芙寧娜打水蒸發時,聖顯之鑰有高額生命值加成的同時可以為自己提供大量元素精通,成為傷害最高的武器
抽取優先級:
火c命座專武>聖顯之鑰>芙寧娜命座
3、芙寧娜+心海
搭配珊瑚宮心海組成純水或超綻放隊,主要包括心芙+萬葉/行秋/夜蘭三選二、心芙+納西妲雷神等。其中行秋擁有良好的抗打斷能力,搭配心海q接近霸體,夜蘭則是傷害更高
心海除了掛水之外,戰技可以提供高額的前臺治療、開大駐場期間也有不錯的群體治療和輸出,是很適合芙寧娜燒血機制的角色
抽取優先級:
使用行秋時,優先抽取芙寧娜命座>靜水/綠劍/蒼古等
使用夜蘭時,優先抽取芙寧娜二命>夜蘭一命>芙寧娜命座>二人專武>夜蘭命座等
4、芙寧娜+妮露
在綻放隊伍中荒e召喚物協助掛水,自傷則可以協助快速疊層,主要包括妮芙+納西妲/艾爾海森+白朮/瑤瑤。不過綻放傷害不享受增傷,隊伍中沒有強力直傷C時收益較低抽取優先級:
妮露>納西妲/艾爾海森>聖顯之鑰>妮露二命>納西妲二命/裁葉萃光。進一步提升可以抽取芙寧娜命座與其他隊友的專武其他任意需要增傷輔助且隊伍成員要求寬鬆的隊伍都可以加入芙寧娜,如一斗、賽諾、魈等角色的隊伍。此外,芙寧娜解鎖六命以後,芙夜萬行也是很優秀的隊伍
芙寧娜作為七神級別的角色,具有極高的泛用性和很強的增傷能力,自身後臺輸出也不俗,非常值得抽取和培養,卡池還有最後兩天,沒有的小夥伴快去抽吧~