每到十月下旬,《洛克王國》就會圍繞威廉古堡推出各式各樣的活動。(又是小魔方最喜歡的一集)
威廉古堡,作為吸血鬼家族的城堡,從迷霧之森到深處的威廉古堡密室,一路上不僅充斥著枯樹荊棘條、南瓜,還有各類狼人、石像鬼等寵物。從2010年上線以來,就給無數小洛克留下了深刻的印象。包括小魔方在內,也是那時候才知道了哥特式這一建築風格。那麼這些元素為什麼會和威廉古堡有關聯?本期的【遊點東西】小魔方就來和大家探討一下它們背後的故事~
哥特式建築介紹
哥特式建築,起源則可追溯到12世紀的法國。在當時普遍被稱作“法國式”(Opus Francigenum)建築,由羅曼式建築發展而來,為文藝復興建築所繼承。這種建築風格盛行一直持續到16世紀。哥特式建築最明顯的建築風格就是高聳入雲的尖頂及窗戶上巨大斑斕的玻璃畫。可參考下圖:
文藝復興之後,出現的哥特式一詞,大多以超自然、吸血鬼等元素關聯,這類的哥特式建築則以布朗城堡為代表,也就是大家所熟知的德古拉城堡。
現實中的布朗城堡
在文學作品中,哥特式建築常常被用來營造一種神秘、壓抑和腐朽的氛圍,這與吸血鬼故事中的元素相契合。例如,在愛爾蘭作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)筆下的吸血鬼題材小說《德古拉》中,吸血鬼德古拉伯爵的城堡就是典型的哥特式建築,它位於喀爾巴阡山脈的偏遠地區,周圍環繞著陰森的景象。城堡內有秘密通道、黑暗的地下室、上鎖的門和隱蔽的空間,這些都符合哥特式建築的特點。
《德古拉》小說
德古拉是何來歷
2013年動畫《洛克王國大冒險》中的德古拉形象
說到威廉古堡,大多數小洛克第一時間想到的就是古堡的主人——德古拉伯爵。可威廉古堡陰森的環境、詭異的bgm卻讓小時候的我們望而卻步。但架不住吸血鬼一族的帥氣,有多少小洛克是奔著德古拉伯爵的顏值去的~在威廉古堡,更是流傳著一個關於德古拉的傳說...
在2010年10月的古堡探險任務中,威廉古堡首次出現,由此牽引出恩佐搶奪古堡內的永生之血計劃,德古拉伯爵預言的最終危機即將來臨,洛克幫助帕爾薩斯找到了水晶,成功復活了德古拉伯爵,復活的德古拉擊退了恩佐,終於可以安心長眠。自此以後,帕爾薩斯就在此日夜守候……
德古拉這一角色也源於上述提到的《德古拉》小說中,他擁有超自然的能力,能夠飛行、催眠,能操控天氣,引發風暴和迷霧,變為蝙蝠、狼人……,小說內容與德古拉伯爵成為後人創作的靈感來源,許多以“德古拉”為名改編的影視電影作品層出不窮,“德古拉伯爵”也成為一種符號性的經典代表。
1958年電影《恐怖德古拉(Horror of Dracula)》中的德古拉形象
南瓜燈:請叫我蘿蔔燈
在威廉古堡除了南瓜裝飾,也有很多帶有南瓜元素的寵物,比如來到威廉古堡的收藏室場景,可以遇到一隻頭頂炸彈的小南瓜寵物——南瓜炸彈。而跟南瓜炸彈像是“異父異母的親兄弟”的寵物南瓜樂樂則顯得更加可愛一些,關於它的名字的由來,更是有首小詩:“因為生南國,所以叫南瓜,希望它快樂,所以叫樂樂”。
在《暗區突圍》中也出現了南瓜的身影,秋日南瓜盔是一個具有特殊外觀的物品,主要在秋日盛宴活動中出現,正因其獨特的外形、限時的獲取方式,也成為了多數先鋒眼中具有收藏價值的紀念物品。
上述寵物和物品都帶有南瓜燈元素,南瓜燈的英文為Jack-O'-Lantern ,相傳是18世紀的一個愛爾蘭民間傳說:一個叫傑克(17世紀的英國,把叫不出名字的男性稱為傑克)的人非常吝嗇,並且有著惡作劇及嗜酒的習性,因為對魔鬼惡作劇了兩次,使得當他死了以後,發現既進不了天堂,又進不了地獄,只能永久徘徊於人間。後來魔鬼出於憐憫,便給了傑克一點點煤,傑克用魔鬼給他的煤炭點燃了蘿蔔燈(南瓜燈起初是用蘿蔔雕刻居多)在人間遊蕩。
早期的人們用還用過馬鈴薯甚至填寫當做保護燈芯的外殼,但後來發現南瓜似乎更適合雕刻,而且也足夠大,還能在造型上下功夫,嚇退亡魂。這才有了現在我們所見的南瓜燈。至於為什麼叫傑克燈的不多,可能翻譯過來,南瓜燈無論是造型還是原型,都更加直觀,不然就會有人問:所以傑克燈和南瓜有什麼關係?(開始套娃)。
糖果:不給糖就搗蛋
往年的威廉古堡,糖果工廠可以說忙得熱火朝天,當時經常會有一輛搗蛋南瓜車出現,將產出的各色糖果,運送到各個寵物手中,但是南瓜車經常烏龍,總好像是在故意搗亂惡作劇!
而在《暗區突圍》秋日盛宴期間,卡莫納的當地人還會一起製作美食。其中食品“怪味奶糖”獲得了多數先鋒們的喜愛,不僅可以在不減少水分的前提下補充大量能量,還能概率獲得興奮和堅毅效果。
值得一提的是,怪味奶糖在服用後可能會出現打嗝效果,胃中過量的氣體無序釋放,會令先鋒們難以控制地發出聲音。妥妥的黑暗料理!這可讓我們的鼠鼠們如何安靜的偽裝自己!
那麼,為什麼遊戲裡的糖果會和搗亂、惡搞會存在聯繫呢?
最早,在中世紀時期流行著製作“靈魂之餅”的習俗,這種餅實際上是一種上面覆有葡萄乾的麵包甜點。按照所謂的“慰靈”風俗,孩子們要挨家挨戶討要這種餅,這與現代的“不給糖果就搗蛋”活動非常相似。孩子們每得到一塊這種餅,就要為送餅人的已故親友祈禱一次。
時間來到19世紀中葉,大量愛爾蘭移民進入美國,咬蘋果遊戲、惡作劇等習俗也在美國傳開。當慶典來臨,他們會穿上戲服,或表演詩歌,或演唱歌曲、講笑話作為節日獻禮,而不再是禱告,隨後大人們獎勵錢幣或者水果。
孩子們在玩咬蘋果遊戲
到了19世紀晚期,孩子們會在所居住的社區進行看似無害的惡作劇,但有的惡作劇愈演愈烈,一度造成破壞,成年人於是想了法子勸阻孩子們進行惡作劇,也就是以給糖果避免惡作劇的發生,於是乎孩子們的:Trick or treat(不給糖果就搗蛋)就成為了經典問候語,這一傳統才正式出現。
孩子們奇裝異服討要糖果
進入20世紀30年代,隨著商業化腳步的推進,商家在這個時間段提前準備好了大人和小孩子們的風格各異的裝扮服裝。到了1950年,經濟的繁榮讓糖果製造業趕上了現代流行節日的這趟浪潮,加之電視行業的推動,這一傳統被廣為傳播。
稻草人:驅鳥or不驅鳥,如驅?
稻草人作為高頻出現的常客。在農業中,它被視為一種威懾工具;在影視作品中,它往往是一個充滿危險的元素。關於稻草人的都市傳說更是廣為流傳,這些傳說通常描繪了稻草人具有某種超自然力量,能夠對人類造成威脅。於是在某些節日慶典的裝飾中,稻草人順理成章地有了屬於自己的一席之地。
稻草人,相信小方塊們對於這個名字也不陌生。畢竟莊稼地裡一般都會有稻草人的存在,我們洛克王國的農場當然也不例外。但洛克農場的稻草人簡直“人畜無害,可可愛愛”。每天跟稻草人玩耍還能獲得隨機的獎勵,可以說是農場豐收的及時雨,居家必備的好夥伴
洛克王國農場稻草人
在《王牌戰士》中,我們的收割者海拉也曾推出過一款“詛咒稻草”皮膚。無論是從原畫還是遊戲內的展示,都煥然一新。這也讓海拉的風格從科技感變成了驚悚,真是應了那句老話“恐懼往往來源於火力不足,不給糖就導彈!”
收割者詛咒稻草皮膚
稻草人最開始的功能是驅趕鳥類,作為人類農耕生活中的重要象徵,已經存在了數千年。但它們真的能把鳥嚇跑嗎?
稻草人的原理是模擬人類或動物的形態,衣服隨風擺動,在初期確實可以嚇到小鳥。然而,隨著時間的推移,鳥類會對固定的稻草人產生適應性,逐漸習以為常,不再感到害怕。
當然隨著現代技術的發展,稻草人也在不斷改進。例如,帶有運動傳感器的高科技設備、激光稻草人等新型設備被開發出來,以防止鳥類掠奪農作物。
石像鬼:其實我原本是建築藝術
在洛克王國的劇情中,洛克一行人曾在帕爾薩斯的指引下,重新合成伯爵留下的石像鬼,從而擊退了黑衣人的反派寵物軍團。這場戰役也讓四隻石像鬼一舉成名,給玩家留下了深刻的印象。
石像鬼在哥特式建築中十分常見,通常被描繪成半人半獸的形象,有時帶有翅膀或尖爪,以增強其神秘和威嚴感。因為在古希臘和古羅馬地區,人們相信這些雕塑能夠保護建築和居住者免受邪惡力量的侵害。
巴黎聖母院屋頂上的石像鬼形象
而石像鬼的形象逐漸被納入了鬼怪和超自然生物的行列,成為了現代慶典活動中裝扮的一部分,這種現象也反映了石像鬼在現代文化中的流行和接受度。
狼人:你這真是滿月嗎?
如果小方塊們仔細觀察就會發現,包括威廉古堡內的大多數關於吸血鬼城堡,背景都是大滿月。提到滿月,就不得不延伸出某個在滿月變身的怪物——狼人。
從歷史和傳說的角度來看,狼人形象在古希臘和羅馬神話中就已出現。例如,古羅馬詩人奧維德在他的《變形記》中描述了古典神話中的狼人原型——阿卡迪亞國王呂卡翁,由於觸怒天神而變成狼人的故事。
此外,狼人形象也頻繁出現在洛克王國威廉古堡相關的各類活動裡。這些狼人寵物分佈在古堡周圍,晝伏夜出,對所謂的永生之血非常渴望,更是憑藉帥氣的形象和強悍的實力成為了小洛克們的童年回憶。
雖然大多數相關圖片中,這個時間段的月亮形象都是圓圓的滿月。實際上10月底是滿月的情況非常少見。在特定的年份,它確實會與滿月相遇,例如,2020年的11月1日就出現了滿月,這是自1944年以來全球大部分地區都能看到的滿月,而這種全球性滿月下一次出現的時間更是需要等到2039年了。(那時候大家都變成老方塊了)
經過小魔方的介紹,小方塊們對威廉古堡是不是已經有了更深入的瞭解?
時間緊、路程遠,小魔方現在要趕緊去參加惡作劇活動了,我們下期不見不散!~