【明日方舟】阴云火花故事解读(四)——孤行骑警


3楼猫 发布时间:2022-02-20 08:34:02 作者:城之内黑子 Language

首先,我先作一个自我检讨。昨天发完第三期之后,我没忍住,一口气就把剩下的三个故事全都看完了。不得不说,这次剧情出人意料的东西还是蛮多的,只能说看了卜亏。

那废话不多说,进入今天的正题。

【明日方舟】阴云火花故事解读(四)——孤行骑警-第0张

阴云火花的第四个故事《孤行骑警》,自然就是以维多利亚骑警——小马格拉尼为主角的故事了。在故事的开头,格拉尼就在四处调查和某些都市传说有关的线索,包括“地下传来异常的响动”之类的。但在多处走访过后,都没有实质性的进展,并且因为她对贝希曼伯爵家失窃一案查办不力(实际上也就查了一天而已)被卡拉顿的警备队长一顿斥责。根据前三个故事中的信息我们不难推断,这个贝希曼伯爵应该就是夜烟的故事《我如浮萍》开头出场的那几个保安的雇主,犯下这个案件的正是猫猫夜烟。

【明日方舟】阴云火花故事解读(四)——孤行骑警-第1张

令人惊奇的是,这里居然也是个伏笔

好心被当成驴肝肺的格拉尼一气之下鸽了巡逻工作,来到“绿意火花”摸苏茜耳朵来恢复心情。可到了第二天,这家酒吧就被烧成了灰烬,此时时间线再次和前几个故事衔接起来。

【明日方舟】阴云火花故事解读(四)——孤行骑警-第2张

我也想摸,带我一个

性格正直的格拉尼为苏茜的不公命运感到愤怒,于是她下定决心必定要将纵火的犯人绳之以法。她在消防人员手中找到了军用燃烧弹的碎片,并顺藤摸瓜找到了刚刚被放出来的一位叫“昴德”的男人,如不出意外这个昴德就是此前煽动示威者和暴揍苏茜的男人。据此推断,他自称转手卖给叙拉古移民丹顿兄弟的燃烧弹正是来自卡拉顿城内唯一的军火工厂——也就是贝希曼伯爵的工厂。而丹顿兄弟则是在天火的故事《终将同行》中打扮成暴徒的那两个人,同时也是一路追杀夜烟的那两个黑衣人。

【明日方舟】阴云火花故事解读(四)——孤行骑警-第3张

昴德你坏事做尽啊!

根据这条线索,格拉尼来到了位于沸区的一间酒吧里,并顺利找到了丹顿兄弟。随即,这位矮个子骑警小姐便被酒保喊出来一堆壮汉声称要好好收拾她。但没想到的是,格拉尼稍微认真起来就轻松收拾掉了这些壮汉,而且一路追着丹顿兄弟追了九条街。在半路上,丹顿兄弟还不幸躲进了新任巫女小敏的屋子里,然后被法术丢了出去。无奈之下,丹顿兄弟只能继续逃跑,前往之前和接头人约好的一间废弃安全屋。

【明日方舟】阴云火花故事解读(四)——孤行骑警-第4张

做人要谦虚,打九个就够了

躲进安全屋之后,丹顿兄弟又想了个花招。他们知道格拉尼正义感够重,所以就想在安全屋的里屋引爆燃烧弹,然后格拉尼便会因为放不下这边的火灾而放弃追捕他们。但有趣的是,自作聪明的他们并未发现这里面堆满了各种易燃易爆的危险品,一个燃烧弹下去把自己和爆炸物一起炸出了一朵蘑菇云。而原本准备物理突破的格拉尼,一枪下去掀掉了整个安全屋(误)。可能这就是神之骑警的真正实力吧?

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传下去,格拉尼能投出核弹

看完这个故事之后,骁勇善战而又极富正义感的骑警格拉尼给人留下了极为深刻的印象。但一人单刷多个壮汉还追了丹顿兄弟九条街的战力,可能也会有人觉得这种描写有点用力过猛、夸张过头了,甚至对整个世界观而言都有点出格。

这其实就是一个很经典的设定与表现的矛盾问题。设定作为创作的基础,很多时候我们创作故事都是从一些基础的人物或者背景设定开始的。但这些设定也是有其局限性的,纸面的设定往往都是一些很简单的词语描述,用来表现一个角色或者一个世界给人的初印象还行,但它远远不能展现出一个事物的整体面貌。就像一设中以贫穷、节约而出名的干员雪雉,贫穷和节约这样的设定只能展现出她的一小部分,而无法塑造这个角色的整体形象。假如她遇到一些比她更加需要帮助的人,她大概也会毫不犹豫地掏出自己的存款去帮助别人。在这种时候,她的人设算是被打破了吗?这能算是OOC(Out of Character,脱离原角色)吗?

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即使格拉尼打不过,她的选择也同样是勇敢且正义的

这就是新手创作者很容易犯下的一个错误了——完全局限于初始设定。我们不应该完全被框死在基础的设定里,基础的设定只是起到帮人迅速大致了解角色的作用。而如果想要把一个故事中的角色塑造得更加令人印象深刻,那就必须让这个角色发生一些转变。在转变出现的时候,他势必会变得和一开始的设定有所不同,这无需担心,这是角色成长所必须的经历,也是角色立体化塑造的一部分。

每次在说到这个话题的时候,我总会把大家都喜欢的《JOJO》系列作品拿来参考。众所周知,《JOJO》系列就是以设定见长的作品,波纹气功、替身使者等设定都能不断地令人耳目一新。但《JOJO》之所以能长期为人津津乐道,反而不是因为它的设定,而是因为它的叙事足够漂亮流畅。我们都知道,荒木老师为《JOJO》作了大量的设定,而且经常会在故事后期找到一些和前期设定不同,甚至是完全相矛盾的情节,例如我们仍未知道DIO到底是如何在时间停止中穿过蜘蛛网并且把波鲁那雷夫搬下楼梯的。但这些设定细节上的矛盾都不影响《JOJO》叙事上的优秀,这些场景都能很好地表现出DIO这个大反派给人带来的巨大压力,那种无法得知细节的可怕能力能压得人喘不过气,并且让读者非常有欲望继续看下去。

【明日方舟】阴云火花故事解读(四)——孤行骑警-第7张

当然,我也并不是说写故事就一定要完全不管设定,只是在叙事上需要表现的时候,真的并不需要太拘泥于设定上的那些东西,只要不是太过于离谱,都可以视为合理的艺术加工和艺术创作。设定归根到底只是工具,不应该让充满创意和感情的故事被钉死在设定这个小框里,设定终究还是要服务于叙事的。如果你在写故事的时候能够随时随地兼顾表现和设定,那你确实非常厉害,但我相信绝大多数人都做不到,而且有很多人写故事的时候都会为了这件事而感到纠结万分。

再回到我们今天看的故事里,看看格拉尼的这段表现应该如何评价呢?固然,这段对格拉尼的战斗能力表现是存在一定程度的夸张的,单人物理破墙也非常不可思议。但这个战斗力在目前的所有剧情中并不算太破格,我相信使用破城矛的风笛干这种事只会比格拉尼更强。就表现的效果而言,这段剧情给人留下的印象非常深刻,也很好地塑造了格拉尼不畏黑恶势力、骁勇善战的角色形象,让她变得更加立体,效果还是相当不错的。因此呢,我们也没必要太过于去纠结这部分设定到底合不合理,即使是有夸张成分在里头也没影响,哪怕到后面发现有设定上的矛盾也不必惊讶,只需要把这当做是塑造角色的一部分就可以了,要是真当成铁律那才会失去看故事的本心。

那么,本期到这里也就结束了,感谢各位的阅读。我是城之内黑子,如果你喜欢我的分析解读,请别忘了给我点赞、充电、转发、收藏,点一下关注能即时收到我的更新提醒。我们下期再见!


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