導語:大數據下的分析,糾正刻晴角色培養的誤區
2.6版本即將就要來到了,不要說什麼2.5才剛剛開始,對於如今的2.6版本爆料,大家還能坐得住?(滑稽保命)
而對於下一個版本當中的神裡綾人,對此,本期文章讓我們介紹一下刻晴,牛雜師傅。
不要問我為什麼峰迴路轉,大家就能保證大家不抽到刻晴嗎?對於我的老婆,自然是要介紹的。昨天介紹了我的女兒七七,今天介紹一下她媽有問題嗎?沒有問題。
而對於刻晴,想必大家已經迫不及待地想要理解一下了,對於那些為鍾離打石珀的玩家,如果沒有抽到,那麼刻晴也可以考慮一手,畢竟刻晴也需要石珀!或者是想要抽取雷神的玩家,萬一呢?……
玩家:你這樣很容易捱揍,你信不信?
對此小白只想表示,點個關注啊,點關注的都是靚仔。(越發膨脹的小白,在瘋狂作死的道路上越走越遠……)
咳咳,好了,不跟大家開玩笑了,對於刻晴有沒有玩家喜歡的請舉手,如果有本期刻晴攻略帶給大家,本期文章意在給大家糾正培養刻晴當中的誤區,以及個人對刻晴的理解。
對於本期文章,如果按常理來講的話,那就很沒意思了。大家都知道作為刻晴的大招13的倍率才是雷神1級的倍率,這也就導致了刻晴註定不是打爆發的角色。
而原神角色通常能分為兩類,無論是靠大招打爆發的,還是持續輸出,有優點有弊端。就拿爆發角色雷神舉例,輸出都是在一個時間段內的,在一個時間段內將輸出給打滿,剩下的時候就可以攢下一輪爆發了。而像刻晴這樣的則沒有這一說,輸出很平均,爆發力度也很低,如果是追求大招傷害使用刻晴的話,反而會浪費輸出時間。
因為刻晴的輸出模式,便決定了她的配隊真的很靈活,但是這份領會也限制了刻晴。
總得來講,如果大家想使用刻晴,那麼對於她的戰場率和刻晴的重擊次數是有很大的關係的,倘若想要將刻晴給傷害最大話,那麼最大程度上使用重擊就可以提高刻晴的輸出。
可是這種打法,對於速切隊伍則並不使用,對於速切玩家我們就需要利用刻晴短CD以及低能量,在非常理想的情況下將輸出給最大化。
刻晴優勢與劣勢
對於想要遊玩刻晴的玩家,刻晴的優勢還是蠻多的,不僅僅是輸出範圍大,E技能還能索敵,擁有無敵幀,還沒有真空期。但是劣勢也很嚴重,倍率底下,重擊消耗體能,同時還沒有強勢的聖遺物。
可能大家都聽過,刻晴玩家所講,但凡給刻晴一個重擊不消耗體力,那麼刻晴照樣有的玩。總得來講,刻晴是一位非常適合在生存環境壓力大於輸出的時候所使用的角色,比起大世界的打法,她更適合聚怪打群。然而在如今的環境下造就了爆發角色非常輕視,對於缺少合適刻晴聖遺物的玩家,則更加造成了刻晴的劣勢。
就那渡火套來說,火c根本連看一眼都嫌浪費時間,而與之相對應的平雷,卻被刻晴看成了寶貝,唉,可憐吶刻晴。
【小結】
其實本期文章,意在給大家指出關於刻晴的一些弊端,以及想要遊玩的上手方式,希望能夠幫助到大家…
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