只簡單說幾個我所知道的遊戲中的城市。大眾所熟知的城市。
夜晚,站在高處往下俯瞰,月明星稀,家家戶戶窗戶裡射出明亮的光,像群星閃爍著。讓獨自一人的夜晚不再孤單。
- 以下並非全部與遊戲內容有關
- 圖片不代表遊戲畫質。
洛聖都
一個白天龐大且陽光普照的繁華都市,
一個夜晚明亮且萬家燈火的熱鬧都市,
一個看似平靜實則暗潮湧動的不平凡都市。
洛聖都的空氣都是自由的,就算是一場傾盆大雨也帶不走城市的喧囂。
在洛聖都我可以是五星好市民,也可以是…
不管是洛聖都的街道,洛聖都的門店,洛聖都的警察,洛聖都的路人都格外的親切。
孰是孰非,正義與邪惡?
洛聖都:一個充滿我美好回憶的城市。
哥譚市
哥譚市看似平靜的夜晚卻不是那麼的…
夜空總是陰雲密佈,怪異的哥特式建築高高聳立,表面的浮華之下,暗巷裡藏汙納垢。這就是哥譚市,美國犯罪率最高的城市之一。
哥特式的建築寓意著"黑暗”籠罩著這個城市,複雜的交通規範讓人一時不知所措。
阿卡姆瘋人院:一所惡名昭彰的“監獄”,似乎暗中隱藏著什麼?
“民風淳樸”哥譚市…“人才輩出”阿卡姆…
蝙蝠洞,化工廠,韋恩大廈,蝙蝠洞…
被遺忘的城市
我:是否有一款像素遊戲的城市讓你記憶尤深
朋友:蔚藍中被遺忘的城市啊!
我:為什麼?
朋友:因為我第一關都打不過去,我是笨比。
我:
朋友:你知道那種機關沖沖,寒風蕭瑟,孤獨一人闖關的感覺嗎,你知道那種前路漫漫,磕磕絆絆,讓人望而卻步的感覺嗎?
我:不知道,我試試。
朋友:但我喜歡這所城市,因為這是Madeline,為了自我救贖的開端。
香港
我的九龍街,愛了。
基本上保留了香港街頭的原汁原味,家裡蹲也可以日遊香港九龍街頭。遊戲內容非常的貼近現實。
初來乍到,熱鬧非凡。
不論是碼頭,大廈,夜景,小巷,街頭等都讓我有種想去香港看看的衝動。
場景結合打鬥過程,整個遊戲玩下來讓我熱血沸騰。
到了晚上,九龍街道上各種建築霓虹燈閃閃發光,一盞盞路燈點亮了孤獨的城市,商家的牌子裡彷彿有裡刀光劍影,紅顏如玉,上演著絢爛的青春與江湖。
老版本
浣熊市
曾有朝一日做過一次夢,我夢到自己穿越到了浣熊市,是病毒爆發的初期,一種不祥的預感籠罩著這群城市。天氣霧濛濛的,街道上到處是剛下過小雨的痕跡,本該燈光閃爍的城市卻只留下了盞盞的街燈,讓人心裡不由的發慌。我今天穿的格外的少,背後不禁打了個寒顫可能是真的寒冷,又或者是......
我遊走在無人的空巷,嗷嗚嗚┗|`O′|┛ 嗷~~淒厲的叫聲打破了這份沉寂,
“有人?還是,”
我不敢輕舉妄動,看了看空無一物的雙手,又看了看地上的鐵棍,順勢抄了起來。
“這麼巧,鐵棍?我不會是主角吧?還有這不安的氣息是什麼?”不是該吐槽的時候。
我往牆後一躲,只見一渾身是血的人向這邊跑來,就在他拐角之際,
“救我!”那人竭盡全力喊了一聲,可他剛喊完便倒下了,這一喊不打緊,把附近的怪物全部叫了過來。
“這是喪屍?”沒見過這種大場面的我頓時腿軟了。
沒辦法了,死馬當活馬醫,我掄起鐵棍向撲面而來的喪屍打去。
“納尼,打不動?”我光是打一隻就夠累了,向我跑來那一群怎麼辦?所以說里昂,克萊爾到底有多強,我欲哭無淚,放棄掙扎,準備加入他們。
此時眼前一黑,我又一次睜開雙眼:
這熟悉得天花板怎麼回事,我估計再也不想去那種地方了。
夜之城
早上好,夜之城!昨天的死人樂透,最後結果是滿打滿算的整整三十個!
我:群友們,遊戲中是否有讓你們流連忘返的城市
群友狗狗:夜之城,因為有大鳥轉轉酒吧,我是…
我:好了,我知道了,你是…所以cpdd?
狗狗:表面華麗的城市藏汙納垢,充滿暴力的街區,抽象的成人影像具象化無不彰顯人的本性,一個以利益權衡輕重世界。
夜之城表面的美麗是肉眼可見的,五顏六色的燈光使這座城市的街道看起來更加富麗堂皇。但這不為人知的美麗背後似乎又隱藏著什麼?
哈蘭市
現實位於土耳其改的
我只記得一位英雄拯救了哈蘭。
密集的房屋,不高不矮的建築,遙遠的天際線彷彿彷彿這座城市有著什麼不為人知的秘密。
我從高到低,從低到高,從上到下,穿梭其中,城市的“硝煙戰火”被我盡收眼底,如果在和平的年代我應該是一位跑酷高手吧,但我現在僅僅記得我是位戰士。
哈蘭一條街,打聽打聽誰是........
做成gif有時間限制所以加速了🙉
亞歷山大城
刺客教條系列很多很多的城市。
這所城市非常的美麗,第一次見到就有股自由以及嚮往的感覺,其他剩餘的就只有讚歎了。
亞歷山大導視:掌舵穿梭於尼羅河畔,或騎馬穿越沙漠與翠綠肥沃的土地。
亞歷山大建造他偉大的城市的計劃,源自於荷蘭著作《奧德賽》中的一個詩章。
“就在那埃及的前方,那洶湧的海中有座名為法羅斯的島嶼”。受到這些指引之下,亞歷山大大帝將他的未來城市創建在尼羅河三角洲的西側。雖然亞歷山大認為這是建造他偉大城市的理想地點,這裡卻有著許多挑戰。
亞歷山大的高牆也有個卑微的開端。當初因為缺乏描繪未來城市根基的粉筆,建築師被迫使用麵粉來繪製。亞歷山大認可了城市設計中的軍事價值。寬廣平行的道路是他監視城市的最佳選擇,同時也讓士兵們能毫無阻礙的行軍。
銷魂城
銷魂城正在重獲新生
彷彿置身“世外桃源”一般,初看是驚訝的,回想還是驚訝。
銷魂城的交通非常發達,由潛水球和有軌電車組成,可以通過城市的各大地區,且通過潛水球還可以欣賞外邊的美景。銷魂城的相連區域通過隔板相連,一些樓層區域由玻璃隧道連接。
經濟體系逐漸疏遠了社會群體,尤其記得各種各樣的技能剛開始讓我眼花繚亂,實在不知道選哪個。而且城市內部不是很繞,各種設備也非常先進,是我為數不多的不看攻略可以自己通關的遊戲,就是被照到之後來的機器人有點煩。
橫沙
第一次看到的時候還是很震撼的,大街上隨處可見的中文招牌,周圍的建築有一股賽博龐克風,你甚至會發現遊戲裡的電話號碼是上海的。在遊戲中是一個近未來科技很發達,兩級分化的城市,行色匆匆的城市,高樓大廈,暗色調微微霧氣且潮溼的空氣,微微浮起的塵土,佈滿老式自行車的街道,一切的一切。
底特律
你要記得這不是一個虛構的故事,也是我們的未來。
- 三位主角均有獨立場景,獨立場景均為3D環境,如人質家、公園、陶德家、卡爾家、酒吧、案發現場、地鐵站、車站、旅館、貨船、海盜灣遊樂園、史特拉福大廈、回收營外等。
"成功幾率99%",康納毫不猶豫的向異常仿生人開了槍,腦袋中槍的異常仿生人撇下小女孩墜樓而去了,康納往下望了望,而躺在地上的小女孩他連看都沒看一眼,便面無表情的離開了。
大廈上停留著剛剛降落的直升飛機,天空中的撒滿了眨著眼睛的星星,圓圓的月亮猶如一個光盤高高地掛在天空。地面上,華燈高照,川流不息的汽車燈光閃爍,就像銀河從天而降。
馬爾沙利姆
往四處望去可以發現這個城市的環境非常的惡劣。
地處沙漠交通不便,缺物資缺水還有各種怪物入侵。前有蜥蜴王不停掠奪殺死居民,後有紅眼盤踞在此不停侵害城市討伐部隊包括將軍全軍覆沒。
但這裡的居民都積極向上充滿了正能量,看似不和諧的城市卻是最和諧的,人民有動力的前提是他們他們總有一位好王。
比起任何一個城市這裡都是那麼的生機勃勃。
東京神室町
太多了,放幾個從1988到2016年神室町的街道還是有所變化的。
如龍中的城市,是個不夜城,包含了許許多多的娛樂設施,夜店,酒吧,小劇場,遊戲機廳等娛樂設施,長寬各不過600米的小小街道,卻包含了多少人的回憶。
飲食店,販賣店,競技場等等,街道上燈火通明,五顏六色的燈光使街道更加的熱鬧起來。
熙熙攘攘的人群,像潮水,霓虹刺眼,燈光恍惚,亦幻亦真。
神秘的機械城市
滿載童年回憶的神秘而又詭異的機械城市。
以一種獨特的水墨風格向玩家描繪了一座城市,三個惡人,一個被綁架的機器人女孩和主人公,也就是拯救女朋友的機器人和還有著惡人的城市。這個機械的垂直城市給那時的我一種既溫馨又壓抑的感覺。
城市的設計也非常的巧妙,一所軌跡斑斑的城市,一群居住在這裡的機器人,遊戲過程讓你身臨其境,彷彿你就是這裡的一員,遠處的建築朦朧可見。一座橋,一個管道等都是你的必經之路,那機器之間相互碰撞的聲音使得這個世界更加的真實。
又或者說你在生存建造或者模擬建造遊戲中建造的城市:<屬於你的存在>
城市天際線
打造屬於自己的城市,用自己的雙手去創造。
我差不多玩了10幾個小時就放棄了,因為我規劃能力,想象力實在太差了,並且我做事沒耐心。我有個朋友基本一有空就在玩,他說:我想終有一天能在遊戲裡打造出我夢寐以求的城市。
我的世界
什麼樣的大神都有,還原某個建築,某個城市,或者自己建造的城市,就像遊戲的名字一樣:我的世界。可以是古代建築,可以是未來世界,也可以是外星宜居城市,更可以是你自己創新出來的新城市。
那麼遊戲中有沒有讓你流連忘返,或者情有獨鍾的城市呢?
遊戲還有很多,美妙的事物也有很多,似乎都在等著我們去發現。
像r6 gogo等等
插圖,非遊戲
鏡之邊緣催化劑
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