逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評


3樓貓 發佈時間:2023-04-07 10:14:36 作者:遊戲鹹談 Language

在城市營建類的遊戲中,大部分的玩法都是讓玩家從零開始,一點點建設出一個規模宏大、設施齊備的城市。但《伊始之地》這款遊戲卻與眾不同,在這款遊戲中,玩家的目標不是建設一個城市,而是將一塊野外的區域恢復到最初的原始狀態,讓這片區域迴歸自然,而玩家在大功告成之後也將“事了拂衣去,深藏功與名”。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第1張

在《伊始之地》這款遊戲中,玩家在開局之前可以從三個難度選項中選擇一個進行遊戲。我個人是比較推薦玩簡單難度,因為另外兩個難度較高的難度需要考慮資源點的利用問題,有一定的上手門檻,無法讓我們充分享受慢慢治癒大自然的靜謐感和沉浸感。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第2張

《伊始之地》是一款關卡制的遊戲,每一個關卡就是一片需要我們去恢復自然生態的區域。遊戲的目標很明確,就是通過我們建造的各種設施來逐步改善這個區域的生態環境,讓原本寸草不生的地方恢復到植被豐美、綠樹成蔭、動物安居的最佳自然狀態。遊戲的新手引導是比較貼心的,不用擔心上手不了,我們根據引導教學一步步瞭解設施的使用,就能掌握遊戲的基本操作和機制,並逐漸解鎖更高級的設施,將生態環境的改造工作推進到下一個階段。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第3張

我們需要恢復生態的區域,開局的時候沒有任何植被,土壤也是“毒化”的狀態,長不出任何植被。我們的第一件事是建造風力發電機(風車),因為只有先擁有電力,我們用來改造土壤、氣候和地形的各種設施才能工作。風車只能建造在岩石上,因此開局的風車建造在哪裡是比較容易確定的。第二步是在風車供電的區域內建造改良土壤的設施(清毒機)和灌溉的設施(水泵),這樣土壤會恢復到長草的狀態。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第4張

接下來的任務就逐漸進入正軌 了。我們需要挖掘河道來引水,這樣整片區域才能確保水資源的普遍供給,也是為後面的降雨做準備。我們一步步恢復生態的行為會解鎖更加高級的設施,這些高級的設施會幫助我們將這片區域改造成更加具有生態多樣性的狀態,而非只是停留在灌溉和長草的初級階段。比如在樹上放置蜂巢,可以在周圍生成灌木類型的植被(凡波斯),如果想將生態恢復到森林,可以通過燒荒的辦法將灌木植被燒掉從而形成肥沃的黑土地,然後再在上面種植森林。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第5張

需要注意的是,本作中的很多操作都涉及到範圍的問題,即需要我們合理安排設施的或者種植的位置,在不同的位置進行操作,覆蓋的範圍會因為地形因素而面積不等,我們需要追求更高的改造效率,就要在操作上儘可能多地覆蓋更大的範圍。這是本作最基本也最重要的策略點,因為簡單難度系統給我們的資源點足夠多倒還好,在另兩個比較高難度的模式下,資源點是稀缺資源,不合理安排節省使用的話是會不夠用的。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第6張

隨著我們的改造工作逐漸推進,這片區域的生態環境會越來越好,此時我們可以通過達成次要目標的方式來獲得更好的結果,比如當溼度達到大於70%後會自動降雨,這樣我們之前挖的溝渠都會變成河流,有利於我們最後撤離時回收資源。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第7張

這裡就要說明一下,這款遊戲的最後,我們需要將所有人工設施進行回收才能離開,留下一個純自然的生態環境,才算是完成了任務目標。當我們將當前區域改造得生機盎然,並且達成了尋找一定種類的動物的目標之後,就需要考慮離開的事宜了。我們需要用回收筒將陸地上的所有設施回收進來,然後再用只能建造在河道里的回收架對收回這些筒子。之所以必須在依靠河道里的回收架來做最後的收尾工作,是因為我們離開時乘坐的飛船需要建造在河道邊,飛船派出的小型回收艇只能使用河道中的回收架進行最後的設施回收,至於為什麼這款遊戲不設計一個在陸地上回收設施的功能,大概就是為了增加一點玩家的策略性,因為我們最後往往需要通過合理地挖掘河道來確保所有的陸上設施都能被回收掉。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第8張

《伊始之地》這款遊戲的逆向營建玩法主要就體現在環境改造好了之後對人工設施進行回收的過程上。普通難度還是比較輕鬆的,因為我們的資源點是管夠的,所以我們幹什麼事都不用擔心因為資源點不夠而無法執行,回收階段主要就是多挖掘河道,把人工設施建造的地方都通過河道進行聯繫就可以很方便地進行回收了,如果是另兩個難度的話就要考慮一下如何合理地挖掘河道以節約資源點了。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第9張

遊戲中還有一個尋找動物的環節,需要我們根據圖鑑上的描述,去對應的環境進行掃描,找出棲息在那兒的動物。這個玩法有點解謎的味道,有很多動物的棲息地是兩個或者更多的關鍵詞,比如青蛙的棲息地需要滿足“凡波斯植被”(灌木)和溼地這兩個條件,同時還要求溼地的面積達到一定的程度,這就需要我們在掃描的時候找到一個溼地邊的灌木區域,並且這個區域的面積(格子數)還要達到一個數量上的要求,也就是說我們掃描的地點是需要同時滿足這些條件的,那麼甄選出符合條件的地點進行掃描從而尋找到青蛙這一物種,才算是達成了目標。這個過程有一定的解謎要素,需要我們對相關的條件進行查看和分析,才能找到正確的掃描地點,否則我們是尋找不到這個物種的。

逆向營建,迴歸自然——《伊始之地》遊戲簡評-第10張

《伊始之地》的畫面風格很簡約,但對自然環境的展現十分生動,天氣的視覺效果也很有真實感。這個遊戲要玩家在改造好當地的環境之後收回所有人工設施,再駕駛飛船離開,有著很強烈的環保主義意涵。本作讓玩家通過遊戲來體驗恢復自然環境的複雜過程,也能讓玩家在達成目標後感受到自然的靜謐之美,這個立意是很有正面意義的。喜歡環保題材同時想嘗試新玩法的城市營建類遊戲愛好者們,不妨來試試《伊始之地》,如果覺得Steam的定價偏高的話,可以等打折後再入手。


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