為了讓英雄聯盟電競賽事有更光明的未來,我們在2025年將實施一系列改變,讓粉絲和選手都能對我們的賽事更加期待以及讓我們的賽事更具競爭力:
●全新的第三個國際賽事
●頂級賽事中的“無畏徵召”模式
●所有聯賽統一的賽段
●整合的亞太賽區(APAC)和美洲賽區
●全新的國際賽事名額分配
這些改變會和我們之前新的隊伍合作商業模式一起,讓英雄聯盟賽事更可持續發展。
![英雄聯盟電競賽事:為了更光明的未來-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/06/11/8247bafd6f2ac55259474cac9d00a9c0.jpeg)
新的國際賽事和“無畏徵召”模式
我們懷著無比激動的心情宣佈,英雄聯盟電競賽事將迎來全新的第三項國際賽事。選手、隊伍和粉絲們一直在告訴我們,他們希望看到全球頂尖隊伍之間的對抗。我們很開心終於在緊密的賽事週期中找到了合適的時間。雖然我們仍在構思賽事的名稱與品牌元素,但現在也可以與大家分享一些相關情況。
2025賽季開啟時,我們將創建一項橫跨各個賽區的全球賽事。這項賽事的前階段將在各賽區內進行,五個賽區將各有一支隊伍參加3月的國際賽階段。晉級國際賽的隊伍隨後進行循環賽。每個賽區都將與其他各賽區有對決的機會。循環賽排名前四的隊伍隨後晉級淘汰賽,最終勝出的隊伍將在為期六天的國際賽階段加冕冠軍。
作為開季賽事,這項新賽事能夠讓職業選手和粉絲們有機會了解在新賽季中游戲會有什麼新變化。我們計劃通過這項年度賽事,嘗試不同的競技賽制,在每個賽季的初始,為我們的競技注入激動人心的創新。
2025年,我們將為此新賽事的賽區內和國際賽階段的多局比賽中採用“無畏徵召模式”。在這種模式下,“無畏徵召”將有效防止選過的英雄重複出現。這個賽制可以讓比賽得到一定的創新,也可以讓我們看到喜愛的選手們展現更多的英雄。英雄聯盟賽事已經數年沒有在頂級比賽中使用新的模式了,我們期待大家對“無畏徵召”的反饋。
為確保我們各項賽事的關聯,我們會將這項賽季首個賽事的成績計入後續季中冠軍賽的種子分配中。【由於此項賽事的賽制可能會每年都有所變化,以及這項賽事和其餘國際賽事的形式也會有所不同,新賽事的獲勝隊伍不會自動獲得季中冠軍賽的入圍資格。】
![英雄聯盟電競賽事:為了更光明的未來-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/06/11/45338b66c794602ddf5afb2b42e623ac.png)
新的賽段結構
有了新的國際賽事,我們也要藉此機會優化賽區賽段結構。從2025年開始,所有賽區都將從新的開季賽事/賽段啟程。第二賽段將決定季中冠軍賽的入圍隊伍,季中冠軍賽的時間也會推遲到大約七月初。各賽區的第三也就是最終賽段都將以賽區總決賽收尾,並決定各賽區的年度冠軍。將關注點放到一個賽區總決賽上,能夠讓各賽段關係更加連貫並緊密相連,也讓我們的常規賽更加重要,為我們全年最大的賽事——全球總決賽鋪路。
整合的美洲/亞太賽區和升降級席位
除了優化和細化我們與隊伍的商業模式,我們還要考慮如何提升整體賽區聯賽的競技性與重要性。在這方面,我們已經開啟與七個賽區的隊伍討論建立多賽區聯賽的想法。英雄聯盟電競的粉絲們對於賽區間的對抗喜聞樂見,並且我們的粉絲對於自己的賽區有著極高的熱情和喜愛。
美洲賽區
LCS的熱情有所回升,剛剛達成了四年來第一次年度觀看數的增長。CBLOL的熱度比以往任何時候都要高,粉絲和觀看數都令人難以置信。LLA的參與度今年創了新高,他們的粉絲對其他聯賽,比如LCS和CBLOL,也有非常高的熱情。 粉絲們對我們的多語言轉播和二路直播都非常積極地參與,並對跨賽區的比賽非常期待。
儘管我們對這三個賽區的表現感到滿意,但我們相信,利用這次機會將這些聯賽整合成全新但泛美洲聯賽,會對我們的粉絲、隊伍和選手都有好處。在這個新結構下,LCS和CBLOL將會成為北區和南區。
![英雄聯盟電競賽事:為了更光明的未來-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/06/11/e7d7b0edff6e222a88f4b4f3bb4c078a.jpeg)
每個區都將由6支現有的隊伍組成,且會根據地理位置各併入一支來自LLA的隊伍,每個區還會給二級聯賽預留一個升降級席位。總體來說,每個區將各會有8支隊伍。美洲聯賽將會進行3個賽段,如上圖所示。
美洲聯賽三個賽段:
●第一賽段:隊伍將會在各自分區內比賽,各分區表現最好的隊伍將會在淘汰賽相遇,獲勝的隊伍將獲得新的國際賽事的名額;
●第二賽段:每個分區的第一名都會獲得季中冠軍賽的名額,將會有2支隊伍代表美洲賽區參加季中冠軍賽;
●第三賽段:美洲賽區冠軍賽將會決定哪三支隊伍能夠前往全球總決賽,其中每個分區都至少會有一支隊伍。
重建美洲聯賽的一個優勢就是,我們可以嘗試以前賽制不允許的創新——從二級聯賽到一級聯賽的升降級席位。二級聯賽的冠軍將在美洲聯賽的賽季末,通過升降級比賽獲得一級聯賽的席位,為聯賽不斷注入新鮮血液和競爭活力,增強聯賽競爭力。
我們會在今年晚些時候告知大家2025年的具體運作方式(因為我們2024年我們尚未建立這樣的系統)。我們相信,通過改變可以激勵更多有天賦的選手進入頂級職業賽場。
在新模式下,我們的目標是增強各賽區的競爭力,擴大粉絲基礎,增強美洲賽區在國際賽的成績,為職業選手提供職業道路。我們希望這種獨特且多樣的賽事結構能夠從北到南為我們的社區帶來獨具特色的活力。
我們將在秋季發佈更多關於美洲賽區各區隊伍的信息,並詳細講述各個賽段的賽制,以及我們如何計劃增加跨分區對抗,並提供美洲賽區二級聯賽系統的更多信息等。
亞太賽區
自從2012年全球總決賽臺北暗殺星(TPA)拿到冠軍以來,我們看到有多個賽區聯賽的成立,包括越南冠軍系列賽(VCS)。亞太地區還有涵蓋東南亞的電競聯賽PCS。最近,LJL和LCO的季後賽也加入了PCS體系,一起爭奪國際賽事的席位。這些跨賽區的賽事更加刺激,讓一些比賽的收視數據創了新高。
在此基礎上,我們將在2025年發佈全新的聯賽,這個聯賽將匯聚來自越南賽區、港澳臺賽區、日本賽區、大洋洲賽區和其他東南亞賽區的頂級隊伍組成,目標是為粉絲們帶來跨賽區的、由頂級選手帶來的多樣比賽和新鮮對決。目前該聯賽將包括8支隊伍,我們將會推出一個全新的隊伍合作模式以及升降級機制,會在之後帶來更多信息。
同時,明年的第一批升入亞太聯賽的隊伍將由2024年PCS和VCS的夏季賽季後賽的結果。這會讓所有2024年VCS、PCS、LJL和LCO夏季賽的隊伍都有機會進入全新的亞太聯賽。在未來賽季裡,當升降級模式正式生效後,隊伍將從各自賽區有機會升入頂級聯賽。
競爭力一直是亞太賽區內隊伍成功不可或缺的一部分,我們期待將其作為首年升級的基礎,同時也確保動態的競爭性和多元化的代表性,併為整個亞太賽區生態系統提供更廣泛參與新聯賽的機會。
國際賽事席位
變為五個賽區後(美洲、LEC、LCK、LPL和亞太賽區),我們重新審視了國際賽事的席位分派。每個賽區將在新的國際賽事中獲得一個名額(共五支隊伍)、在季中冠軍賽中獲得兩個名額(共十支隊伍)、在全球總決賽中獲得三個名額。此外,季中冠軍賽的冠軍隊伍和成績第二好的賽區仍將為自己的賽區額外贏得一個全球總決賽名額,因此全球總決賽共有十七支參賽隊伍。2025全球總決賽的入圍賽將採取Bo5單敗淘汰賽,勝者加入其他十五支入圍隊伍,直接進入瑞士輪。
權衡
我們堅信,我們正在構建的未來對粉絲、職業選手和隊伍來說都將是一個更好的未來。這項賽事將更加精簡和易於關注和觀看,擁有更多激動人心的賽事,並朝著經濟可持續性的方向發展,包括通過我們的全球收入池 (GRP) 提供更好的支持。話雖如此,我們也必須承認,為了實現這個未來,我們作出了一些慎重的權衡。
我們的提議確實減少了我們頂級聯賽中的隊伍數量。簡而言之,我們目前有太多頂級聯賽隊伍,無法實現可持續的支持。通過減少隊伍數量,我們將能夠集中 GRP 的支持,確保收入分配給更少的隊伍,從而增加每個隊伍的收入。這也有助於集中有天賦的選手,讓粉絲更容易瞭解精簡的聯賽生態,並最終創造出更多值得去花時間觀看的高質量比賽。
邁向光明的未來
英雄聯盟電競賽事正處於多個正向發展的趨勢中。我們最近對國際賽事賽制的改變:提高了比賽的重要程度,更多的跨賽區對抗等,這些都得到了選手和粉絲的好評,這在2023年全球總決賽和2024年季中冠軍賽中相比上一年的觀看數增長和粉絲反饋中都有體現。
我們也在推動英雄聯盟遊戲、娛樂、粉絲和合作伙伴的創新,讓粉絲能夠通過更多新方式來參與英雄聯盟電競,比如二路直播、全球總決賽粉絲嘉年華、名人堂等。
我們相信,本文中列出的改變,將為粉絲帶來更具競技性和觀賞性的賽事,為我們的隊伍和拳頭遊戲帶來更可持續的業務模式,我們期待這些改變能讓我們迎來更多難忘的史詩時刻。同時,我們也認為這些改變需要一定的時間來體現他們的有效性。但我們會密切關注所有改變的反響,並會進行相應調整。
感謝全世界所有的粉絲、職業選手和隊伍。我們期待聽到你們的反饋。
本文來源:英雄聯盟官網 作者:英雄聯盟賽事官方