《SD高達激鬥同盟》中機體分為多種類型,其中近戰機體無限正義高達表現如何呢,下面請看“gearqs”帶來的《SD高達激鬥同盟》近戰機體推薦,希望能夠幫助大家。
我玩了幾天之後,才發現無正非常好用(單機玩家,零件將就著用了)。
在日常對戰中,無論是打小兵還是打BOSS,挑空之後用普格+特格+普格+特攻就可以無限空中連招,簡單無腦,沒幹擾的情況下就算新手菜雞都可以隨便打空噴氣槽,配合連鎖打滿3條氣槽也不會很難。
在實戰的情況下,無正的副1武和副2武可以盡情放出去破BOSS盾,不用像其他機體一樣擔心用光了副武浮空連不了招。
動作並不慢:
無正不同於大多數格鬥機,普格打3次的,每次1hit,雖然看著節奏很慢,但是傷害並不低。
後期的機體強自、00R、巴耶力這些都是一次打2~4hit下,無正雖然只打一下,但是傷害已經等於其他機體2hit了。
另外無正普格雖然只打3次,但是消耗的推進槽也等於其他格鬥機的前三下,對於可以無限連的機體,3次和4次區別不大。
無正的副武器一個是飛鏢,一個是勾爪,可以拉敵人到身邊,2個副武器都是吃格鬥加成的,不用擔心不加射擊沒有傷害,而且2個副武器都是遠程的,這就相當舒服了,使得無正有一定的中距離傷害能力。
(一)清雜兵
不知道大家玩近戰有沒有試過,刷新一波雜兵的時候,近戰衝過去砍雜兵,結果反被雜兵摞倒,剛起來又挨另一個雜兵一棒槌。自從玩了勾爪無正,刷新雜兵後可以遠遠的先勾一個過來砍掉,再丟2個飛鏢,剩下的雜兵已經不足無慮。
(二)清狙擊
玩近戰的玩家應該有體會,有那麼幾張圖,狙擊手站得特別高,根本跳不上去,人家就站在高處A你,你的光槍打不出傷害,2個副武又是近戰,只能在下面無能狂怒。自從玩了勾爪無正,看到狙擊手直接抓他下來砍了,狙擊已經完全沒有威脅。
(三)拉BOSS
很多玩家有體會,BOSS破盾之後,一堆機體圍著BOSS亂砍,結果浮空根本挑不起來。自從玩了勾爪無正,BOSS破盾後先跑遠點,一個勾爪抓過來,隊友再也搶不到我的人頭,我可以放心連擊。
(四)調姿勢
在空中連招的過程中,有時候AI豬隊友會來干擾你,強行把你的連招打斷。自從玩了勾爪無正,正在連的BOSS被隊友打飛了也沒關係,只要BOSS籃條還沒有恢復,在空中可以用勾爪抓回來重新連,極大增加了連招容錯率。
當然無正也有缺點,近戰機只要碰到MA就要GG了,新手出發前先看看這關的BOSS有沒有MA,沒有MA再上近戰。