起因:國遊銷量公佈了上半年國遊銷量,其中黑神話的全平臺總銷量與吧友根據小黑盒玩家數推測的總銷量出入較大,而國遊銷量也發動態暗示小黑盒的數據存在作假,反觀他們的數據模型經過十幾年迭代驗證才是更準確的。
方法:於是我把國遊銷量公佈的遊戲銷量和小黑盒的玩家數進行了對比。
結果:黑神話作為榜單唯一的手遊外全平臺遊戲,按理這個比值應該是最高的(因為小黑盒網傳是爬的小黑盒用戶綁定的steam用戶及好友庫存,如果其他平臺也有發售,那麼總銷量比上小黑盒玩家數的比值自然應該更高),結果黑神話的這個比值反而是遙遙領先的最低。
討論:造成這樣的結果可能有以下幾種可能:1.國遊銷量預測模型不準;2.小黑盒後臺故意調高黑神話玩家數博取眼球,所以被遊戲科學要求隱藏數據;3.國區銷量佔絕對大頭,而且90%以上都是在steam上購買的,造成小黑盒玩家數佔比偏高