【消逝的光芒】在钢铁丛林与丧尸们一起跑酷(无剧透)


3楼猫 发布时间:2022-02-20 06:20:01 作者:墨韵轩华 Language

    (感谢小黑盒提供的游戏KEY)  

       或许消逝的光芒没有太多眼前一亮的创新系统,但是凭借扎实的内容和勤勤恳恳的更新,还是赢下了满堂色彩。丧尸题材融合了跑酷玩法,在精心制作的大地图上飞下跳,体验诸多有趣又多彩的剧情,确实是一种享受。

       游戏的画质放在2022年的今天,依然是不错的。各种人物的脸也是惟妙惟肖,只是表情方面没有太多的灵动。游戏里拥有不错的物理特效,不管是打碎报纸,还是爆打丧尸,都很细腻。但是,游戏的很多物品着实太过简陋,例如开场的浴缸,简直跟其他的物件不在一个精度上。

      在场景设计方面,游戏基本上实现了所看即所及。消光这个游戏拥有一个巨大无比的哈兰市,楼房林立,建筑繁多,各个街区也特色分明。随着反复练习和等级提升,中后期在钢铁丛林里来回穿梭,确实是无拘无束。

      游戏的开场音乐,磅礴大气,很像英雄出征的前奏。但是BGM经常急促的变化,总是让人心惊胆战。游戏的音效准确,可以清晰地辨别从哪里开枪了,丧尸大概从哪个方位跑过来。合理利用声音,游戏进度也能事半功倍。

【消逝的光芒】在钢铁丛林与丧尸们一起跑酷(无剧透)-第0张

十分贴心的教程

      在这个庞大复杂的广阔地图上,如何才能合理将建筑结构最合理的利用,而不是仅仅只是一种视觉点缀。开发组给出了自己的解决方案,精心制作的跑酷,让玩家主动地去探索这个城市的各个角落。游戏在开场就细心地引导玩家,进行完整的跑酷教程。初次上手的时候,很多人可能都对这个游戏艰难的跑酷难度所折磨,不像某些游戏的爬墙那么轻松。前几次出门的时候,很容易因为跑酷不熟练而被咬死、摔死、打死等。自然,多多尝试之后,当你能从几十个丧尸上蹿下跳,片叶不沾身的时候,你会发现,原来跑酷如此有趣。另外,提醒下,用手柄跑酷会更简单。

      游戏的战斗系统中规中矩。虽然没有花哨的技能和拟真的手感,但是不管是射击还是近战都是可圈可点。游戏里的武器多种多样,包括但不限于水管、木板、警棍、棒球棒、小刀等,完全可以找到自己喜欢的类型。注意,前期通过军需官刷下武器是个不错的选择。由于武器有属性的差异,后期取得更快更强的武器也是反复游玩的一种乐趣。

【消逝的光芒】在钢铁丛林与丧尸们一起跑酷(无剧透)-第1张

带剧情的读取界面

       成长系统主要是技能,技能分为幸存者,力量,敏捷三个方面。生存者等级多做任务就可以提升,主要是各种东西的制造和使用;力量等级需要多打丧尸才能提高,主要是提高你的作战能力;敏捷等级需要多跑酷才能提高,主要是提高你的跑酷能力。这三种等级基本都遵循用进废退的原则,只要你积极参与游戏的相应玩法,你的相关能力就会提高。另外,还要说的是图例等级,也就是传奇等级。当前三个等级有一个满级之后才可以解锁传奇等级。传奇等级还是主要靠打怪提升,提升之后会继续提高玩家的属性加成,算是游戏正式入门了。

       为了吸引玩家反复游玩,开发组在游戏里填充了大量的收集品。不管是蓝图、笔记,还是小金人,一切应有尽有。在各个角落,灯火阑珊处,说不定就又发现一个独特的收集品。

       游戏主线长度在20-30小时之间,支线任务大概还能扩充10-20小时,对于非大厂来说,这个剧情量算的上是诚意满满。剧情方面,虽然没有什么拍案叫绝的神转折,但是对于各个人物的刻画也算是入木三分,有血有肉。

       游戏支持多人玩法,最多可以四个人一起闯关。不得不说的,随着人数越来越多,游戏任务难度是越来越低。当我一个人玩的时候,我都晚上老实睡觉。四个人的时候,总是想搞大新闻,挑战各种不可能。

      最后,不得不说下翻译问题,作为一个7年的老游戏,游戏的机翻还是很严重的。图例等级这种不知所云并且显而易见的错误,为什么却从来没有改过。

       总体而言,消逝的光芒确实一个不错的好游戏。如果你对丧尸游戏情有独钟,那千万不要错过这个游戏。


【优点】

1、 庞大无比的钢铁丛林,所看即所及

2、 丰富多彩的装备系统

3、 十分充实的游戏内容

4、 难度高又不失有趣的跑酷系统


【缺点】

1、 汉化问题不小,还有机翻

2、 多人模式下难度偏低了


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