【原神】劉偉:創立了米哈遊的一代傳奇製作人pt.1——中肯人物傳


3樓貓 發佈時間:2023-11-18 15:44:17 作者:中肯評價組 Language

劉偉,1987年生,米哈遊聯合創始人、總裁、董事長,上海市總商會兼職副會長、上海市人大代表,畢業於上海交通大學  。

2011年1月,劉偉與蔡浩宇、羅宇皓成立米哈遊工作室。2021年9月24日,劉偉任上海米哈遊網絡科技股份有限公司黨委書記,2022年7月,劉偉任上海市總商會兼職副會長;10月,劉偉獲得“2022年上海市五一勞動獎章” 。2023年9月,任上海米哈遊網絡科技股份有限公司法定代表人、董事長 。


想必大家一定好奇大偉哥是如何完成技術宅拯救世界!並且創造在全球都非常火熱的作品《崩壞》系列,《原神》等遊戲的吧,中肯評價組將分為多期文章為大家介紹這一位中國遊戲界的傳奇人物——劉偉(也就是大家親愛的大偉哥)

成立米哈遊:神的誕生

2005年,劉偉進入上海交通大學學習。並在大學期間認識了同為米哈遊創始人的蔡浩宇、羅宇皓(米哈遊鐵三角集合!)。

2011年,這一年劍與魔法的世界上古卷軸五誕生並斬獲了大滿貫,作為以後銷量最高的遊戲《Minecraft》也拿下了最佳獨立遊戲獎,那一年,智能手機還沒普及。此時,劉偉正在上海交大通信與信息系統專業讀研二,這一年是大偉哥的第二個本命年,即將結束研究生生涯的他也在為日後生計做著打算,如果當時大偉哥選擇安穩地去找一份工作,那麼中國將失去米哈遊這顆日後在遊戲界璀璨的恆星。但是休閒的時候喜歡愛動漫和玩遊戲的劉偉不這麼做,他選擇在互聯網新興的時代利用自己的宅屬性和技術屬性開始了自己的傳奇創業之旅!之後的大偉哥回憶稱:我們熱愛動漫,想做和動漫相關的工作,但那時候國內幾乎沒有動漫公司,所以我們只能自己創業了!這一年在上海交大D32宿舍內,劉偉與蔡浩宇、羅宇皓三人正式成立了米哈遊工作室,三人分工明確,一個負責產品開發,一個負責商業化,還有一個負責公司的運營,他們一起提出了那一句之後會深深烙印在每個人心中的口號:技術宅拯救世界!自此,遊戲界的一代傳奇——米哈遊登上了歷史的舞臺!

【原神】劉偉:創立了米哈遊的一代傳奇製作人pt.1——中肯人物傳-第0張

開端:幾經磨難

他們懷揣著夢想開啟了自己的遊戲道路,但是很快,這三名初出茅廬的小夥子就面臨著一個很令人頭疼的問題,也是絕大數人必然遇到的問題:沒錢!

2011年9月,米哈遊自主開發的第一部遊戲正式發售,那就是鮮為人知的《fly me 2 the moom》,這款遊戲創造了崩壞系列的靈魂人物,琪亞娜,這款遊戲當時僅在ios平臺發售,和之後米哈遊的遊戲類型不同,它是一款買斷制獨立遊戲,售價僅為18元,在遊戲中你要操控女主吃到所有的星星並最終抵達月亮即可通關。

【原神】劉偉:創立了米哈遊的一代傳奇製作人pt.1——中肯人物傳-第1張

但是這款遊戲並沒有給米哈遊和劉偉帶來多少收益,作為一個剛剛成立的工作室,此時米哈遊最缺乏的就是資金,才能完成自己之後的遊戲開發。2011年的國內二次元市場猶如一張白紙,誰也不知道未來的趨勢,再加上二次元圈子本來就小眾,因此還沒有資本願意為這個二次元公司注資,有的投資人答應了可以投資,但要求米哈遊違背初衷不做二次元類型,都被劉偉三人拒絕了,然而天無絕人之路,劉偉三人最終還是拿到了一筆啟動資金,後來的米哈遊玩家都應該感謝上海科技創業中心主辦的雛鷹計劃,為米哈遊提供了十萬元資金和無息貸款以及一間免費使用半年的辦公室,是他們能讓米哈遊展翅飛翔。

2011年12月1日,米哈遊這家工作室從宿舍搬到了大學生創業基地,米哈遊也由此從一家工作室正式轉變為一家公司,因此在米哈遊玩家中,每年12月1日就是米哈遊日!有的時候成功就是離不開運氣,晚些時候,對於米哈遊是一個極其重要的階段,幸運女神向這隻雛鷹伸出了手,米哈遊獲得了一百萬的天使投資,但是米哈遊並沒有順風順水的走下去。

崩壞學園:迷茫,惆悵

2012年底,米哈遊自主研發開發了第二款遊戲,一款標籤二次元橫屏射擊類遊戲——《崩壞學園》,《崩壞學園》是橫屏設計的闖關類遊戲,遊戲以未來學園都市為背景,末日殭屍為題材,為玩家呈現了一個別樣的學園都市。玩家身處被殭屍娘所圍困的崩壞學園,為追尋一線生機而組成聯合戰隊。毅然拿起手中的武器,與各種殭屍展開激烈的戰鬥。《崩壞學園》採用虛擬搖桿操作,上手簡單直觀,由無限的獨立關卡構成,隨角色等級成長逐漸展開。有闖關、生存、限時三種模式供玩家體驗,遊戲支持Wifi和3G連接。這款精心製作耗時耗資的遊戲,卻只賣到了上一款遊戲三分之一價格,僅六元的良心定價,然而對於當時的國內環境來說,版權意識還沒有普及,遊戲行業也才剛剛興起,更是大網遊時代的背景下,人們對於這種只能在手機上玩的買斷制遊戲,願意花錢的人少之又少,因而,《崩壞學園》的銷量慘不忍睹,更可氣的是發售不到幾天市面上就流出了許多盜版資源!(這也許就是米哈遊之後不願意做單機的願意吧)這種燒投資商的錢開發的遊戲還鮮有人問津。

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面對未來,劉偉三人顯得迷茫又惆悵。劉偉回憶稱:當時,我不知道未來該怎麼走。當時大偉哥僅僅給自己開了4000元的工資,比之前的任何一位同學都要低,為了節省開支,大偉哥更是除了原畫之外的工作都去做,所以當時,如果你去找米哈遊的客服就能與這位傳奇製作人聊天,劉偉深刻的認識到了自己的失誤,只做自己想要做的產品註定得不到大眾認可,想要做出一款好遊戲,就要做出從用戶角度,做出真正能滿足用戶需求的遊戲,而《崩壞學園》缺少的聯機,社交性屬性,大偉哥似乎明白了應該做什麼了

篇幅限制,本篇到此為止,下一篇會為大家帶來《崩壞學園2》:技術宅的爆發以及《崩壞三》:點燃動作之魂,敬請期待!


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