本文為在下小生原創
前言(本文涉及部分劇透,會有標註的)
看到遊戲名字,翻譯成中文就是白色陰影,然後又是反烏托邦題材,讓筆者聯想到《旁觀者》這部遊戲。但實際遊玩後,覺得這款遊戲更接近於前輩《INSIDE》這種類型。
在此先下結論,遊戲質量中規中矩,細節很棒,能給人帶來足夠刺激的畫面衝擊,但還是略顯稚嫩了,加上又是開發商Monokel的第一部作品,筆者個人願為這款遊戲打個中評。
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遊戲介紹
剛打開遊戲就開幕雷擊,所以想嘗試的朋友作好心理準備,但筆者個人覺得不怎麼恐怖。
這是一款電影風格的2D平臺解謎遊戲,由玩家扮演的年輕的冒險家烏鴉女孩將在一個扣人心絃但又無比殘酷的反烏托邦世界中冒險。她將展開一場驚心動魄的發現之旅,爬上這座巨大城市最亮的高處,步入最暗的深淵,在看似希望渺茫的絕境中揭開自己的命運。
獨特的黑白畫風以及那蒸汽朋克式的建築
遊戲全篇都是這種黑白畫面,幾乎不帶其他色彩,讓人感到十分壓抑,氛圍感營造得很棒。而且遊戲中出現的場景十分工業化,一切都是秩序井然的樣子,邊玩邊感受到場景散發的陰冷氣氛,著實很出色,製作組在這上面下了不少功夫。在那建築上,有時還會有醒目的大標語,讓玩家能夠更好地瞭解到劇情,畢竟遊戲幾乎不存在任何對話,頗有種黑白默劇的味道。
略顯不足的遊戲性
作為一款2D平臺動作解謎遊戲,遊戲性上還是得過關。
- 遊戲解謎難度並不是很高,對於這一點,個人倒是無所謂。但是為了增加遊戲時長,一些過於無聊的跑路環節應該要減少一些,或許開發商想要玩家有更深刻的體驗,個人覺得這一點做的並不是很好。
- 雖然遊戲解謎簡單,但是一些解謎場景還是蠻有趣的,讓玩家能夠保持新鮮感,不至於說太無聊,這一點可以加分。
打豬頭嘍
重要的一點來了,就是在操作性上,讓人覺得很不舒服。遊戲中採用的是傳統的W、A、S、D四鍵來控制上下左右,但是互動鍵為啥是shift鍵,對於這一點,拖箱子的時候相對來說還是蠻方便的,而在其他方面需要互動的時候,就顯得稍微有些突兀了。
- 遊戲中的按鍵也不能自行更改,這一點讓筆者一頭霧水,畢竟每個人都有自己的操作方式。
- 而且遊玩時也沒有半點提示,真的會讓人感到懵逼,或許開發商想要玩家獲得更好的沉浸感,但個人覺得並不是很好。
- 還得吐槽一點,在操控人物進行跳躍時,不能讓人物往回挪一點,很容易跳過頭,而且操作手感略顯僵硬。
打boss時,卡了很長時間,或許是手殘原因
簡單談談這款遊戲
- 這款遊戲流程很短,只有五個篇章,大概兩個多小時就能通關。(雖然很多時候在跑路)
- 遊戲最低配置要求GTX960,推薦配置是GTX1660,優化有點不盡人意。
- 關於這款遊戲的劇情,個人覺得還不錯,有著強烈的諷刺意味,反轉上做的也還行。
- 遊戲採用的是黑白畫風,部分場景辨識度會很低,建議小夥伴在遊玩時,調整好亮度。
交通工具
簡單談談劇情(涉及劇透)
玩家所要操控的烏鴉女孩從巨大的撥盤電話裡醒來,緊接著一路上歷盡險阻,不僅要躲避守衛的眼睛避免被槍打死,還得“翻山越嶺”在搖搖欲墜的建築之間來回穿梭,更要小心某些機器的吞噬。
直到玩家來到了表演臺上,經歷死亡遊戲直播。
玩的時候死了不知道幾回
成功活下來後才發現自己才是舞臺上最靚的仔。
你就是光
然後玩家被安排到一個場景,見到自己的“前輩”,瞭解到之前自己之前經歷的種種場景都是流水線上的一道程序。從蛋孵化,然後也幸運地避開了“警察”的追捕,緊接著一路上“過五關,斬六將”,來到它身前。(至於它為啥被安排下蛋,本來說的好聽,一切動物都平等,只因烏鴉種群內不幸出現了瘟疫從而導致被拋棄乃至奴役)
真諷刺
筆者覺得這個前輩就是它母親,接著它被賦予了榮光,身體長出了翅膀,一路向上飛,直到一個房間(這個房間的燈照有毒,小卡了一會,不太明白啥意思)。然後主角就拿著38號的卡片排隊,等候召喚成為先知,但是玩家卻操控拿著39號卡片的烏鴉走出房間。之後主角得往上飛(中途出現了全屏白色,就主角是黑色,契合了遊戲名字),來到一個平臺,此時那裡的電話響起,電話內容是叫玩家關掉燈光。
末尾
oh,show is over
慢慢地,燈光漸漸地都滅了,就剩下white shadows,主角不過是顆棋子罷了(一切都是輪迴的宿命),又回到了那個地方,等待下一個電話鈴聲響……
總結
這個成就蠻有意思的
- 作為開發商第一款獨立遊戲,獨特的黑白畫風,恰到好處的配樂,簡單的解謎場景,個人覺得這遊戲質量中規中矩,蠻適合休閒玩家。
- 如果喜歡limbo,inside以及小小夢魘這類的朋友,加上游戲荒的話也可以考慮下這款遊戲。
- 但是steam打折都要59.5元,個人覺得還是有點小貴。