明日方舟鐧:繳械能力削弱,1天賦使敵人戰慄,被阻擋才無法普攻


3樓貓 發佈時間:2023-12-04 10:08:08 作者:明日方舟阿飯 Language

明日方舟手遊,咱們12月的新6星幹員——鐧的技能情報終於揭曉。正如大家所料,這個6星劍豪確實是擁有類似繳械的能力,換句話說就是讓敵人無法普攻,但是很可惜,並不是完整版的繳械,而是增加限制之後的繳械,現在稱之為戰慄。

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咱們都知道,敵人一旦被繳械,那麼便無法普通攻擊。而戰慄這個debuff,敵人中了之後,依舊可以攻擊,需要再進一步被阻擋,才能達到無法攻擊的效果,這樣一來的話,我個人覺得效果折損了不止一半。

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因為這個限制太多,所以會出現很多情況,即使被戰慄了,也還是能攻擊。比方說敵人是個遠程,或者敵人是個近戰,但是咱們的阻擋數已經不夠了。再另一種情況,敵人是個BOSS你根本很難擋住,那麼這個debuff瞬間就沒啥作用了。

所以說,這次新增的戰慄debuff本身是受到了很大限制的。但是換個角度想想,至少以後敵方BOSS出現戰慄抗性的可能性就小很多了,或許還是能夠有表現機會的。

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所以接下來,咱們還是期待2天賦能帶來什麼驚喜吧。最好別是什麼簡單的戰慄增傷就好了。

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接著是鐧的3個技能的設計,我個人覺得技能設計其實也挺普通的,算是比較常規六星的設計思路。一技能是個帶點群攻能力的掛機技能,一般不太常用,除非另外兩個技能更難用。

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2技能就是一個短時間爆發的技能,是否能夠手動觸發還未可知。如果可以手動操縱的話,看準時機,應該可以對周圍的敵人造成較長時間的戰慄控制。

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而最終的3技能,則是一個劍豪職業非常標誌性的米字範圍連斬技能,附帶的特效則是拉動敵人。我個人覺得這個技能真的很難評價,將敵人拉過來的目的是啥呢?我能想到的就是拉過來阻擋,使得戰慄能夠生效,但是總感覺沒啥很大的意義。

所以綜合上述分析,我們不難看出,鐧這次給我們帶來了一個新的控制效果——戰慄。戰慄其實就是削弱版的繳械,上一個浮空效果很多玩家可能還沒玩明白,

現在又多一個戰慄,我個人是不太看好的。

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往好處想的話,戰慄效果比較好針對,鷹角應該不會追加個戰慄抗性來限制,所以也有可能在某些極端的地圖上能夠發揮一些用途。但是對於絕大數玩家來說,我覺得還是可以繼續攢我們的限定池,畢竟這也只是個常駐角色呀。對了,明年的彩六二期也別忘了。


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