【王者榮耀】大司命實戰體驗:玩法新穎類似海諾,強弱需看傷害數據


3樓貓 發佈時間:2024-02-22 09:38:29 作者:電競小報到 Language

可能最近幾個賽季上線的新英雄都很強勢,給大家造成了一種錯覺——凡是新英雄,那都是三體人。事實真的如此嗎?並不見得。早期大家都在吹海諾,可海諾的實戰效果並不高,他被人高看的大招,最終淪為逃命技能,肉裝玩法也被砍了,現在的海諾已泯然眾人。大司馬和海諾一樣,技能玩法新穎,每個人都想嘗試,他能否擺脫海諾的命運,還要看自身技能傷害數據。

【王者榮耀】大司命實戰體驗:玩法新穎類似海諾,強弱需看傷害數據-第0張

體驗服用大司命實戰後你會發現他的優點很多,沒有位移卻比擁有位移的英雄更強勢。他的一技能可以穿越兩個牆體,三四個閃現的距離都達不到他的效果,所以他的刷野效率非常高。大司馬的攻擊方式用鏈子,範圍也很大,他也能刷雙野,如果大司命的數據不調整,他完全有能力競爭刷野最快排名前五。

【王者榮耀】大司命實戰體驗:玩法新穎類似海諾,強弱需看傷害數據-第1張

很多玩家把目光放在大司命大招上,認為很帥氣,很新穎。大司馬從天而降,擊退敵人,並且控制敵人的靈魂幫助自己戰鬥。大招是範圍性技能,一次性可以控制多個靈魂,靈魂攻擊也可以暴擊以及幫助大司命回血,這比米萊狄的機器人有用多了。可熟悉大司命後你會發現,他的大招實用性完全不如一二技能。

【王者榮耀】大司命實戰體驗:玩法新穎類似海諾,強弱需看傷害數據-第2張

大司命主要依靠普攻打傷害,長時間用鏈子牽制敵人很重要,這就需要用到二技能的減速。如果二技能減速不夠用,還需要出一些減速裝備,儘量減少敵人的機動性,讓鏈子多持續一段時間,這樣普攻的頻率增加,傷害增加,大司馬才能收割人頭。看到這裡,大家應該明白,大司馬的起手技能大概率是大招和一技能,然後用二技能減速,使用強化普攻以及多段普攻擊殺敵人。

【王者榮耀】大司命實戰體驗:玩法新穎類似海諾,強弱需看傷害數據-第3張

明白了大司命的攻擊方式以及玩法,其實大家也能看出來這個英雄並沒有特別之處,他相當於一個拉扯類型的刺客英雄,減速或者控制敵人對他很重要。大司命進入神巫狀態後可以終結敵人,前提是要把敵人消耗到殘血,也就是說大司馬的強弱就和他普攻速度以及暴擊數據有關係,策劃想要拿捏大司命,完全可以從他的被動技能上下手,所以大家完全不用擔心大司命會超標,他比姬小滿、專精大喬等英雄好調整多了。


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