【桌遊綜合】不下手機App就玩不了的桌遊,是搞噱頭還是真有用?


3樓貓 發佈時間:2022-02-20 04:58:39 作者:新物集 Language

為什麼選擇玩桌遊而不是電子遊戲?

普遍來說,桌遊玩家會認為桌遊沒有過高的虛擬性,能讓親朋好友面對面交流,所以才顯得彌足珍貴,因此他們在玩桌遊時都本能地排斥將手機、平板等電子產品帶上桌。

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不過,因為追求氛圍營造或創新玩法等種種原因,近年來越來越多的桌遊開始推出配套App來輔助玩家進行遊戲。其中不乏一些是為了搞噱頭的,但也有些App是能真正在桌遊中起到關鍵性輔助作用的,甚至達到了不可或缺的程度。

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本文就給大家介紹幾款玩起來離不開App的優秀桌遊作品。

《大搜查!》

《大搜查!(unlock!)》是一款經典的合作解謎類桌遊,曾推出過多個版本。這款桌遊的一大特色就在於要使用配套App才能遊玩。

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遊戲的玩法類似於密室逃脫,玩家通過App選擇劇本後,翻開對應的房間卡。房間卡上不同位置標註有各種數字,玩家需要翻開這些數字對應的卡牌來了解卡牌上所顯示的物品道具以及相應的作用。

然後就開始解謎環節,玩家將通過卡牌組合數字相加的方式來翻開新的卡牌,解決各種出現的謎題,然後在App中進行驗證,所有謎題均解決並驗證成功就可以逃出密室!

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遊戲的各種機關和謎題設置均十分巧妙,玩家必須在有限的時間內開動腦筋,將正確的數字卡牌相疊加並解決機關謎題才能順利過關,整個過程十分具有代入感。

配套App在遊戲中的作用除了計時,主要還是用於正確答案的驗證。畢竟各種機關與密碼的驗證常常需要進行多次,通過實體卡牌或配件的方式很難做到,電子App則無疑更快捷和易於操作。

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《太空警報》

《太空警報(Space Alert)》在桌遊圈的知名度也相當高,在這款合作生存類的遊戲中,玩家需要在有限的時間內齊心協力,合理應對太空廣播中所預告的即將到來的種種威脅。

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遊戲最初使用了CD語音進行太空廣播,在新版中改為了更加方便的App,直接通過手機就能播放。在這段廣播中,會告知玩家們什麼時候會有敵人入侵,什麼時候可以交換手牌,什麼時候會出現故障(比如通訊故障出現玩家們就無法開口交流)等等信息。

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在這一過程中,玩家們除了要仔細聆聽,同時還要據此進行操作,打出手牌在版圖上進行佈置。10分鐘的廣播結束後,就將進入結算階段,看玩家們的操作是否成功應對了各種威脅。

配套App的語音廣播是這款遊戲得以遊玩的發動引擎,不可或缺,此外,通過App玩家還能夠設置一些任務來提高挑戰性。

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《推理事件薄》

《推理事件薄(Chronicles Crime)》可以說進一步模糊了電子遊戲和桌遊之間的界限,因為這是一款完全由App來主導的桌遊作品,以求給玩家們真實的偵探體驗。

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遊戲中,玩家會根據App的提示來蒐集各式卡牌,包括不同的地點、人物、線索。每張卡牌上都會有一個二維碼,通過掃描二維碼,玩家可以與人物進行對話,調查線索。通過推理操作在App中得以蒐集新的卡牌,從而來抽絲剝繭來尋找案件真相。最後,在App中驗證自己的推理得出的答案是否正確。

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作為推理遊戲,《推理事件薄》的一大特色首先在於沒有單一固定路線,每個玩家採取不同的選擇,最終會得到不同的結果,可能會只窺見案件的一部分真相,比如死因、兇器等。

第二就是遊戲內的時間是動態變化的,由App進行把控,玩家在不同的時間做同樣的事,得到的結果也會不同,比如可能有的人早上問不出什麼,但是換個時間他就因為冷靜下來而願意開口了,高度還原了真實的探案過程。

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《探案實錄》

《探案實錄》同樣是一款知名的合作推理探案類遊戲,玩家扮演探員的角色,要調查幾起複雜案件的真相。

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玩家主要通過檢索卡牌上的信息資訊來探查案件,通過這些信息來引出新的線索。每一個行動都會消耗遊戲的時間,包括前往不同的地點進行行動都會消耗額外時間。案件調查的時間是有限的,玩家們不可能探查所有卡牌,必須依據自己的推理來做出取捨,十分具有緊迫感和真實感。

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一般使用App的探案解謎類桌遊,主要是為了彌補實體版在機關謎題設置和答案驗證上難以進行處理的不足。但這款桌遊還直接創建了一個電子數據庫,玩家作為警員的角色能夠登陸上去查詢與案件相關的信息,比如人物檔案、指紋對比、問話紀錄等等。

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更絕的是,有一些知識類的關鍵信息無法在數據庫中查到,玩家還需要按照提示上網通過搜索引擎來查閱相關資料,有一種遊戲映入現實的沉浸感。

《瘋狂詭宅:第二版 》

《瘋狂詭宅》是以克蘇魯神話為背景所打造出的一款美式大作,玩家扮演調查員的角色,要在一座神秘的宅邸中進行探索,應對種種威脅,想辦法在找出真相的同時成功逃生。

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遊戲每回合分為調查階段和神秘階段,交替重複進行。遊戲的配件較多,結算複雜,在第一版中,必須要有一位玩家來扮演“守密人”的角色。這個角色要進行諸如設置調整、操控怪物以及帶領玩家推動劇情等動作,就玩法體驗而言,更像一個主持人NPC,無法充分體會到遊戲原本的樂趣。

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因此在第二版中,使用了App來代替守密人的職位,讓玩家都可以扮演調查員來進行遊戲。App無疑在各種設置和結算時速度更快,縮短了遊戲時間。

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此外App還通過故事語音和音效來增強玩家們的帶入感,在節奏上也顯得更加張弛有度。

《幽浮:桌遊版》

《幽浮:桌遊版》改編自十分經典的科幻電子遊戲《幽浮》,和原作一樣,在這款桌遊中玩家將扮演地球守護戰士來對抗外星人入侵。

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遊戲包括司令、指揮中心、首席科學家和隊長四個職位,每個職位可進行自己專屬的動作,因此不管有幾名玩家都需要這四個職位出場,比如兩人遊戲就一人控制兩個職位。遊戲的目標是在降低各大洲的恐慌度,保護基地不會摧毀的前提下,儘可能完成任務。

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《幽浮》原作作為一款回合制戰略遊戲,燒腦度和策略性都很高,改編為桌遊版後也不例外,因此需要搭配專屬的輔助App才能夠遊玩。

App在遊戲中的作用主要有兩個,一是決定遊戲的流程並用來計時,幷包括生成一些隨機亂數;二是進行教學和結算。

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玩家的各種設置都需要按照App的指示來進行,包括一些特殊階段是否會出現,都會視不同的情況在App上予以提示。在計時階段之後的解決階段,玩家也將邊操作,邊通過調整App上的數值進行結算。通過App,玩家還能夠選擇多種難度,適合不同需求的玩家。

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《深入絕地:黑暗傳奇》

最初的跑團桌遊(TRPG)故事氛圍的營造,一般需要主持人(GM)這一角色來繪聲繪色地進行講述,並把控流程,玩家們藉助於骰子、紙筆來進行判定和信息記錄。

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之後,各種模型道具都開始出現在跑團遊戲中,隨著電子技術的發展,GM也逐漸被App所取代。想要跑團跑得爽,十分考驗主持人對規則的熟悉程度、對氣氛的渲染和對節奏的把控,很多人其實做不到這一點,而用App替代就要方便的多。

比如《深入絕地》系列最新的後續作品《深入黑暗傳奇》,不僅用卡牌、模型、版圖來對跑團的各種行動高度規則化,還加入了App來輔助玩家進行遊戲。

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通過App對戰役故事的講述,玩家能夠更清楚這個奇幻世界的世界觀和種種設定,並以此來決定自己的行動。同時,App也起到了控制怪物、提供資訊、引導設置、確認規則等作用,大大提升了玩家們的體驗。

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近年來推出的跑團類的桌遊中,也經常會看到配套App的身影,比如海盜冒險主題桌遊《忘海傳記/》中同樣加入了App來進行輔助。

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《骰越生死線》

並不是只有設置結算複雜的大作才會使用App作為輔助,一些小品級桌遊同樣也會加入配套App來優化遊戲體驗。

《骰越生死線(Fuse)》的遊戲規則很簡單,玩家的主要目標是在10分鐘內排除扔進船艙的炸彈。解除炸彈卡的主要方式是用不同顏色的骰子,來滿足炸彈卡上顏色數字的需求,不同的炸彈卡解除難度不同,當然難度越大分數也越高。

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每名玩家起始擁有兩張炸彈卡,每回合抽出等同於玩家數量的骰子,然後投擲,每個玩家挑選一顆適合的放在自己的炸彈卡上,然後繼續投擲和選擇,以滿足拆除炸彈卡的需求。拆除成功就可以得分,然後放回卡面上的骰子抽取新的炸彈卡繼續拆除。到時限後,若卡庫中沒有新的炸彈卡則所有玩家獲勝。

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遊戲玩法十分緊張刺激,比較考驗玩家的取捨選擇和相互討論配合的能力。配套App在這款遊戲中的主要作用除了計時,還會播放一些背景音樂來渲染氣氛,沒有它的輔助真的不習慣!

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結語

總體來說,桌遊中的App一般會起到計時、引導、操控和設置結算等作用,尤其是需要驗證推理答案的偵探解謎類遊戲,更是不可或缺。

如今很多桌遊都開始通過推出電子版的方式來方便玩家線上約局、隨時開局,那麼在桌遊里加入App更是一件無可厚非的事了,而且很多時候App的加入確實為桌遊提供了玩法上的創新和體驗上的優化。

固守傳統,不如放下成見,擁抱科技帶來的全新體驗!


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