你說得對,但是《發糖模擬器》是一款帶有輪盤賭玩法和恐怖要素的卡牌構築遊戲。靈感來自於《幸運房東》,《怪物火車》。若玩家不在限制時間內奉上足夠的貢品,古神便將玩家吞噬,遊戲中有大量隨機事件等你體驗,豐富的卡牌等你來收集,強大的邪神,吃人的克蘇魯怪物,卑微的人類,黑暗裡的惡魔,在遊戲中應有盡有!此外,古神饋贈的神秘遺物還能讓你一舉改變遊戲局面!好好利用,邂逅更多的祭品。(評論區複製粘貼)
前幾天參加了《發糖模擬器》的評論抽獎。哥們本著抽獎三原則,從來不缺席,從來不中獎,從來不放棄,隨手插眼,不過本打算秋冬促給它拿下的,今天上線摸魚的時候發現,嚯,中獎了。給下載下來摸了會,新品節時試玩過,相比那時,現在多了遺物和突發事件,卡牌種類也增加了許多,整體玩下來更有參與感。遊戲內畫風和克系文化很和我的口味,遊戲以克蘇魯文化為底子,一共8關,每個關卡以一定量的貢品解鎖,貢品的來源為人類(祭品),不同派系的邪神,各種怪物,法術,藥水,場地等。
遊戲內是通過轉盤來隨機排序手中的卡牌,每個卡牌帶有的效果不同,也可通過自己組合卡牌順序來達到一定效果(指獻上大量的祭品來取悅邪神),在沒有遺物的情況下只能指定兩枚卡牌的位置。我玩了一晚上,一直是以人類為祭品,城市場地(死個人送個人),加上一群怪物來達到瘋狂送祭品來獲得能量,結果老是卡第8關祭品不夠san掉光瘋了
後面發現養邪神才是正道,狠狠的包養黑山羊之母,讓它給我下很多很多小山羊(邪神可愛滴捏),
缺點:個人感覺克系文本有些少,故事性也沒有什麼,突發事件甚至不願意說的詳細些,不過畢竟是個體量不大的遊戲
優點:打發時間還不錯,遊戲內容也不少,祭品流派因為有場地、裝備、怪物效果、遺物也有不少種,玩起來有種豐收的喜悅,給邪神當舔狗了屬於是
(第一次寫遊戲評測個人向算是,不是很熟練,當聊天隨口說說,本人遊戲史也不多,有些詞窮,見諒)
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