EA在電話會議中承認了戰地2042的失敗:
根據外媒Xfire的報道,在EA近日舉行的電話會議中承認了戰地2042令人失望。同時EA的高管們花費了20多分鐘的時間探討了遊戲目前的問題,以及戰地2042和戰地系列的未來。關於戰地2042的失敗,EA的首席運營官勞拉·米勒總結了其令人失望的關鍵因素。簡單來說,就是引擎、疫情。
首先就是引擎,為了支持戰地2042的開發,寒霜引擎也進行了相應的升級,就這一項就花費了18個月的時間。全新的引擎讓開發團隊不得不隨之更新遊戲,基本上也就是用全新的引擎來開發。
其次,管理層認為疫情是戰地2042失敗的主要原因之一,全球疫情爆發導致開發團隊不得不居家辦公,導致開發期間問題頻出。根據勞拉·米勒的說法,戰地2042在開始測試之後,DICE收到關於遊戲BUG和改善體驗的反饋是有史以來最多的。
最後根據EA的說法,事情發生轉折的原因則是光環:無限的發行。根據勞拉·米勒的說法,兩款遊戲之間的比較對戰地2042非常不利。光環:無限是一款非常精緻的遊戲,而戰地2042則存在不少的漏洞。玩家的負面反饋主要集中在BUG和遊戲性能的表現,遊戲設計和功能選擇,以及沒有達到玩家的預期。
此外,戰地系列開發團隊的工作方式將會有所改變,團隊將進行重組以確保開發過程更加的精簡。
免費領取遊戲彙總(限時領取,永久入庫)
Steam:暫無;
Epic Game Store:兄弟 雙子傳說(領取截止2月25日0點),下週免費遊戲水晶傳說(2.25~3.4);
亞馬遜Prime(需要會員):鼓點英雄、燼土行者、四海旅人、Golazo! Soccer League(亞馬遜自家平臺)、群星標準版(GOG),領取均截止3月1日。
日常遊戲推薦會分為兩個部分,一般前面6個會盡量選取比較小眾的遊戲或是新遊,後6個以熱門遊戲為主;大促會以專題的形式推薦。遊戲評價和評測均為個人主觀,僅供參考,綜合遊戲本身素質、後續更新和性價比(當前價格)等多個方面給出:
S,目前僅有巫師3、泰拉瑞亞、星露穀物語和饑荒聯機版(5★);
A+,獨具創意的玩法和設計,充實的遊戲內容,較高的性價比,各個方面都不乏亮點(4~4★半);
A,遊戲本身有不少出彩的地方,充實的遊戲內容,較高的性價比(4★);
A-,瑕不掩瑜,可能部分方面有些小缺點,不錯的性價比(3~3★半);
B+,部分方面有較為明顯的缺陷或不足之處,還算可以的性價比(2~2★半);
B,較為影響遊戲體驗的缺陷或不足之處,較為一般的性價比(★);
B-,完全不推薦購買的遊戲。
性價比分為:優秀>良好>還可以>一般,分別對應著:買就對了>價格實惠、值得入手>或許可以再等等>推薦等更低價格再入手,綜合了多個方面考慮,同時也是個人主觀判斷,僅供參考。進包是指遊戲進過慈善包以KEY的形式捆綁售賣,一般KEY的價格會比較便宜。
有DLC,但推薦裡沒有介紹的一般是遊戲的原聲音樂(Soundtrack/OST)、遊戲藝術設定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。給出的遊戲配置要求是根據官方商店頁面給出的最低配置,不一定準確,僅供參考;遊戲時長為個人預估,部分遊戲會根據個人喜好有所不同,僅供參考(100+小時可視為無上限)。
本週的各種特賣活動在週二時就提前開啟,像是德國出品遊戲特賣,友誼遊戲周特賣,RPG製作大師節特賣,以及逆轉裁判系列特賣,週末特惠確實沒啥驚喜。在週末開啟免費試玩的有:速降王者和Golf With Your Friends。
昨天發售的全戰:戰錘3也迎來了一眾預購玩家的吐槽。或許是出於宣傳的原因,CA一個月前就給主播們提前開啟了進入遊戲的資格。更蛋疼的是,玩家們進遊戲之後發現BUG是真的多,所以提前一個月測試了些啥呢。
索拉斯塔:法師之冠,CRPG,支持簡體中文,5折,售價65,平史低(首次史低時間21.11.5,往後均為5折),性價比還可以,促銷截止2.22。
版本區別:包含DLC;包含特殊的支持者DLC。
A-,除了人物太醜,其他的都還行。基於D&D5.1版本規則打造出來的CRPG,遊戲體驗也確實有點類似桌遊。RPG部分做得還可以,尤其是角色設定很詳細,還會根據設定來改變臺詞,劇情和故事的文本量還可以,但也沒啥特別的亮點,整個流程比較線性,自由度方面略顯不足。戰鬥部分以回合策略玩法為核心,也就是走格子,投骰子,扔技能,但人物建模做得確實很粗糙(而且正式版還更醜了),角色動作也很僵硬,職業數量也不夠豐富。
DLC:兩個新職業,野蠻人和德魯伊。
速降王者,模擬競速遊戲,支持簡體中文,4折,售價28,平史低(首次/最近史低時間21.10.28,近期折扣力度不一),性價比良好,促銷截止2.25,免費試玩為期3天。
版本區別:包含原聲音樂。
A-,騎車在山間飛馳。以極限運動現代山地自行車速降為題材的模擬競速遊戲,包含了多種不同的模式,遊戲設定偏真實。地圖風格各異,每個地圖都包含了多個關卡和不同的地形,玩家可以自由選擇行進路線,多種視角設定很棒。玩法包含了單人通關和多人競賽模式,還有自定義編輯系統,每次賽後還會解鎖新的車輛、配件和外觀。BGM十分帶感,整個遊戲體驗速度感十足,操作很絲滑,但跑圖過程中也是說摔就摔。
最後的天堂(搶先體驗),模擬生存遊戲,支持簡體中文,7折,售價49,未達史低42(首次史低時間20.12.22;最近史低時間21.12.22,近期折扣力度不一),性價比還可以,促銷截止2.20凌晨2點。
B+,框架還不錯,但仍需更多內容。以後啟示錄為背景的生存+模擬經營遊戲,雖然採用了末世題材,但整體畫面色彩還挺明亮的。玩家需要招募特性各異的人員,組建自己的倖存者小隊。玩法和一般的模擬生存遊戲沒有太大差異,收集資源、建造避難所、升級設施,應對喪屍和入侵者的威脅。然後就是處理各種突發事件,滿足**們的不同需求。建築和武器種類挺豐富,科技樹設計得還可以,但研究時間過長,AI設計的也太不合理,遇到危險也不跑。玩法單純圍繞生存過於單一,仍需更新更多內容,目前看來更新速度只能算還行。
和朋友一起打高爾夫,模擬遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價19,未達史低16(首次史低時間17.4.4;最近史低時間19.6.25,近3個月均為3.3折;進包3次),性價比良好,促銷截止2.22,免費試玩為期3天。
A-,簡單的幾何學。不同風格的場景,良好的物理效果和輕鬆的遊戲模式構成了這款非常有趣的高爾夫小遊戲,高爾夫的形狀和重力還可以調整。看似和諧的遊戲氛圍會在碰撞開啟後蕩然無存,遊戲過程非常歡樂,後續更新+創意工坊的各種地圖可玩性還可以。
DLC:各種裝飾品。
堅守:國家戰爭,多人對抗遊戲,支持簡體中文,4折,售價27,未達史低24(首次/最近史低時間21.12.22,近期折扣力度不一),性價比還可以,促銷截止3.4。
版本區別:包含DLC。
A-,你打你的,我彈我的。非常有趣的慢節奏多人射擊遊戲,以拿破崙時代為背景,結合了陸地和海上戰場,FPS和TPS雙視角,戰場廣闊,玩法豐富。不過,線列步兵的核心玩法體驗起來總有股排隊槍斃的感覺。除了槍炮之外,玩家還可以在戰場上使用各種樂器進行演奏(給隊友加上並沒有什麼卵用的BUFF)或者閒聊,還挺有意思,但遊戲目前玩家數並不多。
穿越危險時空的戀人,彈幕射擊遊戲,支持簡體中文,5折,售價24,未達史低16(首次史低時間18.11.21;最近史低時間18.12.20,20.11.25往後均為5折;進包1次),性價比還可以,促銷截止2.22。
版本區別:捆綁了另外4款遊戲。
A-,一起開飛船拯救世界。清新可愛風格下的彈幕射擊遊戲,玩家需要協作操縱飛船,分別負責駕駛和射擊來擊敗各種敵人。遊戲玩法簡單有趣,合作遊玩樂趣十足,但耐玩性並不強,而且你的小夥伴有時還不如小貓小狗靠譜。
探索未知 - 戰爭傳說(搶先體驗),RPG,官方無中文,8折,售價138,新史低(降幅8,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止2.21。
Shiro Games出品 / 特別好評,89&90% / 有云存檔和成就
遊戲標籤:RPG、開放世界、冒險、回合制策略、單人。
遊戲總評:A-,可惜沒中文。
配置要求:較低,無需擔憂。
遊戲簡評:融合了地圖探索、傭兵經營、回合制策略等多種元素的RPG。玩家在遊戲開始就要選擇自己的出生和設定,這決定了初始隊伍的成員構成、屬性和資源,隨後會來到地圖展開冒險探索之旅。在探索的過程中除了各種戰鬥之外,還會遇到各類建築物,其中最重要的就是可僱傭新成員和獲取任務的酒館,當然也需要獲取各種資源補給。遊戲前期食物和金錢壓力都挺大的,需要合理規劃好路線,除了做任務獲取金錢之外還有貿易、打獵和尋寶等設定。隊伍養成部分做得還挺有趣,玩家通過製造系統打造更好的裝備、營地設施和工具,除了戰鬥職業之外還為每位角色設計了生活職業,回合制策略走格子玩法反倒沒啥零點。
遊戲時長:30-50 小時。
詭異的太空之旅 - 掠食,RPG,支持簡體中文,2.5折,售價25,未達史低19(首次史低時間19.7.18;最近史低時間20.11.25,近3個月均為2.5折),性價比良好,促銷截止2.19凌晨2點。
版本區別:豪華版包含DLC;捆綁了Arkane除了死亡輪迴的其他遊戲;捆綁了羞辱2。
Arkane Studios開發、Bethesda Softworks發行 / 特別好評,94&88% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:科幻、RPG、動作、潛行、單人、官方中文。
遊戲總評:A-,獨特的遊戲體驗。
配置要求:I5-2400、8G內存、GTX660。
遊戲簡評:以科幻太空為題材的角色扮演遊戲,遊戲亮點在於沉浸式的遊戲體驗,整個流程緊張驚悚之餘還有一絲的孤獨感。遊戲中遍佈各種小說和書籍,通過文字描繪出了一個生動的世界。箱式關卡設計的很精妙,整個遊戲場景被分為多個不同的區域,外太空的失重環境也帶來了獨特的遊戲體驗。戰鬥系統以FPS為基礎,融入了多種超能力,搭配出多樣的玩法,但是少量的槍械被超能力奪取了不少風采。
DLC:Arkane在DLC中進行了一次有趣的嘗試,玩家扮演五個職業、能力不同的角色,每個角色也有不同的劇情故事(多名玩家分別扮演,遊戲同時進行)。DLC怪物得到了一定的增強,再加上時間的限制,壓迫感十足。
遊戲時長:30-50 小時。
天下武功出升龍 - 街霸5,2D格鬥遊戲,支持簡體中文,4折,售價45,未達史低44(首次史低時間18.12.6;最近史低時間21.8.3,21.10.28往後均為4折;進包1次),性價比良好,促銷截止2.22。
版本區別:冠軍版包含前4賽季角色;包含最新的第5賽季角色。
Capcom出品 / 褒貶不一,83&68% / 支持手柄,有集換式卡牌和成就
遊戲標籤:2D格鬥、街霸、競技、多人、官方中文。
遊戲總評:A-,最熱門的格鬥遊戲。
配置要求:I3-4160、6G內存、GTX480。
遊戲簡評:如今市面上最熱門、綜合素質最高的格鬥遊戲,其中也少不了Capcom的大力推廣以及各種CPT賽事。5代相比於極為硬核的4代難度下降許多,但是依舊有著極高的門檻。每個角色都有不同的指令、連段和幀數,更是有著目押、確反、差合和複合等進階操作。即便只玩一個角色,也需要學習應對不同角色的對策,需要大量枯燥的練習時間。
遊戲時長:100+ 小時(僅為入門時間)。
配腎的獵人 - 獵人:荒野的召喚,模擬遊戲,支持簡體中文,4折,售價28,平史低(首次史低時間20.6.18;最近史低時間21.6.17,近期折扣力度不一;進包4次),性價比良好,促銷截止2.23。
版本區別:包含數量不同的DLC。
Expansive Worlds開發、Avalanche Studios發行 / 特別好評,90&87% / 有云存檔和成就
遊戲標籤:開放世界、模擬、狩獵、養老、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:A-,狩獵開始了。
配置要求:I3-4170、4G內存、GTX660。
遊戲簡評:披著狩獵外皮的步行模擬遊戲,開放世界搭配大自然美麗的風景,有著廣闊的地圖,良好的天氣和環境效果。遊戲整體節奏比較緩慢,玩家需要一路追尋獵物的印記並隱藏自己的足跡,對耐心的要求較高。當然有著也有著技能系統和豐富的武器道具。
DLC:帳篷(Tents & Ground Blinds)和車(ATV SABER 4X4)的重要性很高。
遊戲時長:40-80 小時。
射爆喪屍 - 殭屍部隊4:死亡戰爭,動作射擊遊戲,支持簡體中文,3折,售價41,新史低(降幅6,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止2.22。
版本區別:捆綁了求生之路和角色DLC。
Rebellion出品 / 特別好評,78&84% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就
遊戲標籤:TPS、動作、喪屍、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:A-,更加爽快的遊戲體驗。
配置要求:I3-6100、4G內存、GT1030(2G)。
遊戲簡評:4代相較於前作節奏更快、玩起來更爽,相對於也就不那麼恐怖了。地圖更大,探索區域增多,場景中增加了不少互動元素,還有各種NPC的火力支援。武器增加了升級內容,還加入了技能的設定,玩家可以組隊一起刷喪屍,可玩性還可以。
DLC:季票多了額外的關卡、角色、武器和皮膚。
遊戲時長:30-50 小時。
一發入魂 - 狙擊手:幽靈戰士契約,FPS,支持簡體中文,3折,售價44(豪華版),未達史低29(普通版史低;進包2次),性價比良好,促銷截止2.22。
版本區別:豪華版包含DLC;捆綁了幽靈狙擊手3及其DLC。
CI Games出品 / 多半好評,82&74% / 支持手柄,有云存檔和成就
遊戲標籤:FPS、狙擊、暗殺、單人/多人、官方中文。
遊戲總評:A-,硬核的射擊體驗。
配置要求:I5-4460、8G內存、GTX760。
遊戲簡評:狙擊系列再度迴歸線性玩法的一作,通過設計多個場景構建出了獨立的關卡。地圖設計得還不錯,層次感十足,但畫面表現力比較一般,不僅建模和貼圖細節粗糙,動作做得有點僵硬,過多的雪景也讓玩家有點審美疲勞。以狙擊為核心的FPS玩法更加硬核,射擊需要根據距離和風向風速進行調整,體驗很真實。不同的武器道具搭配下,玩法依舊略顯單一,好在特色之一的子彈特寫為遊戲增添了幾分趣味。
DLC:槍械和皮膚。
遊戲時長:20-40 小時。