群星mod详细分类(四)UI/美化/优化


3楼猫 发布时间:2025-02-20 18:22:10 作者:咖喱拌奶酪 Language

历史原因群星模组分类(一)不知去向,所以这次整理包含了(一)丢失的部分。虽然我也不知道有哪些模组。

封面图来自b站up:KDC-ModGroup

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第0张

UI类模组(模组英文简介机翻警告):

UI Overhaul Dynamic 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第1张

这个 mod 是专门为 1920 × 1080 和 2560 × 1440 量身定制的,并提供了一些对 UI 缩放的支持。3840 × 2160 用户的 UI 缩放最高可达 2.0,2560 × 1440 可以提高到 1.3。较宽的屏幕将对它们进行一些小的调整,例如更宽的大纲。在大多数情况下,小于 1920 × 1080 的分辨率需要低于 1 的 UI 缩放。

几乎所有可见的东西都发生了变化,但其要点很简短;

调整 UI 以根据用户分辨率调整自身大小。

大多数窗口都增加了高度和宽度,以增加相关内容的空间。

增加了大多数列表元素的高度。

尽可能修复和优化原版 UI。

更大的帝国创建。

新的 Planet Viewer(请参阅下面的信息)。

新的 Ship Designer 大大增加了整个窗口空间,以允许更多的船舶部分,例如 New Ship Classes。

新的舰队管理器有望提高效率。

游戏中可用的科技树,制作者:turanar[github.com]。(使用内置的 Web 浏览器)

更大的物种修改窗口。

从 Immersive Keyboard Icons 添加键盘图标。

UI大改,需要修改UI模组的前置,创意工坊最多订阅模组。

UI Overhaul Dynamic - Extended Topbar 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第2张

UI Overhaul Dynamic 的子 Mod,用于大修顶部工具栏上显示的资源。不需要任何其他 Mod,即使没有父 Mod 也可以使用。

最小分辨率宽度为 1600 像素(使用 UI 缩放时可以使用较小的宽度,但不推荐使用)。

单独显示每种研究类型,而不是组合数字和下拉菜单,但只有用户在等于或高于 1920px 的分辨率宽度上玩游戏。

将战略资源和稀有资源显示为单个资源条目,但不会将其从下拉列表中删除。

将次要对象添加为单个资源。

如果 resource 设置为 open a window,则播放正确的声音。🔊

如果您想在顶部栏中显示 Advanced Logic、Astral Threads 和/或 Menacing 资源:

与 Universal Resource Patch

兼容的 DLC的扩展顶部栏。

📑 加载顺序 📑

UI 大修动态

UI 大修动态 - 扩展顶部栏

模组封面图所示,主要修改了屏幕顶端显示的资源栏,更直观显示查看。

UI Overhaul Dynamic - Tiny Outliner 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第3张

这是 UI Overhaul Dynamic 的子 Mod,用于更改大纲视图以模仿 Tiny Outliner v2 的外观。

⚠️ 不要与任何其他 outliner mod 一起运行此函数。⚠️

📑 加载顺序 📑

UI 大修动态

UI 大修动态 + 微小大纲视图

屏幕右方星球科研船工程船舰船等的状态栏修改。

Bigger Planet View 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第4张

目前仅支持最多 36 个建筑槽位!

使行星视图更大,并增加建筑物(在行星、栖息地和环形世界中)和公司建筑的槽位。

增加适合的列表(jobs、building queues 和 race),但也增加了对更可见的选区的支持。

专为 1920×1080 设计,适用于更高分辨率。

🏢 解锁建筑槽 🏢

额外的建筑槽 - 科技 - 可重复 - 由 eltarin

解锁更多建筑槽 - 由 Clairelenia (增加每个区域的建筑槽)

📑 加载顺序 📑

UI Overhaul Dynamic (如果你正在使用它)

更大的行星视图

任何建筑槽位 Mod

星球具体规划栏修改。

UI Overhaul Dynamic - Extended Topbar for DLCs 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第5张

UI Overhaul Dynamic 的子 Mod,用于大修顶部工具栏上显示的资源。不需要任何其他 Mod,即使没有父 Mod 也可以使用。

这是普通 Extended Topbar 的替代版本,专为显示 DLC 资源而定制。

高级逻辑(来自 The Machine Age)

Astral Threads (来自 Astral Planes)

Menace (来自 Nemesis)

与标准版本相比的变化:

添加 astral threads (星体线程),单击该线程时将打开 astral actions 窗口。

添加高级逻辑和威胁,单击时打开危机窗口。

标准版本:与 Universal Resource Patch 兼容的扩展 Topbar

📑 加载顺序 📑

UI 大修动态

UI Overhaul Dynamic - DLC 的扩展 Topbar

在屏幕顶端的资源栏扩展基础上增加了dlc新加的三个资源显示:星界丝缕、威慑力、超然逻辑。

最后附上以上UI的游戏截图:

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第6张

2k(2560*1440)用户界面缩放0.8*

伞的合集 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第7张

合集包含UI与优化,其中UI(暗蓝科技UI)具体效果与排序小伞都有批注,建议订阅前看注意事项以及评论区,防止出现闪退兼容问题。其中星之彩与星云志建议只订阅其中一个即可,最好星云志(已包含部分模组)不要无脑全部订阅!

传统UI 3.12~3.14 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第8张

字面意思,修改了传统UI,针对传统可以搭配零者更多槽位食用,更多传统可以看我之前发过的内容有扩展。

超限UI:标本与星界行动 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第9张

标本槽UI扩展,必须搭配256标本槽一起食用,256槽里有链接就不单独列出来了。

美化:

萌化星河:自用更新(铁人兼容)  地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第10张

此mod是玩家个人对萌化星河的更新和整理。包括:

○兼容铁人模式

○对水生类、毒物类物种立绘的补充,对机械类立绘的补充、

○对符合自己审美的一些立绘进行的整理,在不同物种下面都至少有一个系列的立绘是整理过的,会有重复。

○有些立绘提取得并不好,但是应该不会勤于订正,因为如名字所说,这个mod主要用途为自用。

○有些立绘提取得并不好,但是接下来应该会慢慢订正,因为这个mod主要用途为自用,我自己受不了了。

不应与原版萌化星河一起使用,轻则整合无效,重则冲突崩溃

以下立绘依据个人审美整合,建议使用以下种类开局。

单独整理 (唯一的,但是是整理过的立绘)

人类1 人类17 人类18 人类19 机械8 鸟类4

系列整理(同一行立绘一致,便于基飞修改立绘,可以避免没买DLC而玩不到)括号为系列名

哺乳18 人类2 鸟类7 植物17 (花骑士)

软体3 人类3 机械1 毒物3 (原版整理1)

人类5 机械10 鸟类17 软体6 岩石10 水生8 (补正自用,较多gal)

水生7 人类8 节肢16 死灵4 (俺姬1)

水生3 机械11 哺乳17 节肢18 真菌2 (俺姬2)

水生9 死灵3 (方舟指令)

毒物1 机械12 哺乳6 人类3(崩二)

哺乳3 节肢17 岩石9 (原版整理3)

软体4 爬行1 岩石7 (原版整理2)

岩石1 节肢15 毒物2 (M18)

真菌1 植物12 死灵11 (H1 各种抠图还有雀魂,成分复杂,怕被炎上)

植物1 机械倒数第二

没啥可说的,简介有单独对人型的萌化。

Real Space 3.9 地址

Real Space 汉化包(鸽组汉化) 地址

UI Overhaul Dynamic + Planetary Diversity 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第11张
群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第12张
群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第13张

这个 mod 并没有从根本上改变游戏机制,为 Stellaris 创造更加多样化和大气的风景。
添加了新的 stellar 类:

O 级 – 最明亮和稀有的蓝色星星;

L 级 – 冷褐矮星;

D 级 – 白矮星,恒星残骸;

T 级 – 暗淡的甲烷矮星(添加为行星,因为用它们制造恒星没有意义);

Y 级 – 恒星和气态巨行星之间的中间步骤(现在它是一颗恒星);

С 类 – 碳星;

S 级 – 锆星;

W 级 – 神秘的沃尔夫-拉叶星(4 种星云类型);

Nova – 是一个紧密的双星系统,在吸收伴星物质(2 种类型)后带有喇叭形白矮星;

坍缩 – 爆炸的恒星,恒星演化的最后阶段(取代超新星);

Protostar – 是处于形成阶段的恒星;

发光蓝色变星 – 是一个明亮、不稳定的蓝色超巨星,带有弥散星云(3 种星云类型)

T Tauri - 非常年轻的恒星,有一个原行星盘(3 种类型);

赫比格星 - 非常年轻明亮的恒星,带有原行星盘;

行星状星云 - 带有电离气体云、已故恒星残余物(3 种类型)的系统;

磁星 - 具有非常强磁场的中子星。

微型类星体 - 类星体的较小版本(2 种类型)。

FUor - 非常热的年轻恒星,有一个原行星盘。

添加了新的 stellar 类型:

小 矮人

常规星星

巨人

超巨人

超巨星

超过 100 种二进制、三元和配对系统及其图标。;

系统的结构发生了变化,使行星的轨道看起来更加真实。也就是说,眼眶的大小与距中心发光体的距离成比例增加;

系统中可以随机地出现小尘埃云;

星云区域中的系统中有许多尘埃云;

添加了 132 个与太阳相邻的真实恒星系统。(不再有蓝色参宿四,角色扮演者的特殊东西!现在有 3 种类型的 Sol Sector 可供选择:大(132 颗星)、中(82 颗星)和小(57 颗星);

在太阳区,可能会出现几个不同发展水平的文明。

添加了 3 个新的起跑系统,您可以在创建比赛时选择:

Regor 系统 - 是一个带有 Wolf-Rayet 星的系统,也称为 Gamma Velorum;

GK Persei 系统 - 是一个带有 Nova 的系统;

Eta Carinae 系统 - 是一个具有 Luminous Blue 变量的系统。

添加了 50 种气态行星的新皮肤(红色气态巨行星也在这里!

📑 加载顺序📑

Planetary Diversity

UI Overhaul Dynamic

UI Overhaul Dynamic + Planetary Diversity

汉化最好放在下面

真实太空相关模组,添加更多星球类型,但注意添加此模组后有闪退兼容性等问题,与其它大型模组一起运行很容易出现问题,如果出现先关掉真实太空试试,或者排序有问题,最好原版搭配真实太空。

典雅风中文随机名称包及汉化修复 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第14张

模组简介与特征:

- 此随机名称包仿照中国古代的星宿命名格式来赋予所有恒星系美观大气的架空名称,总数量十分庞大,约为18000+.

- 富有诗意的星云命名,以及重新书写和编排的黑洞名称。

- 国家名称与派系的汉化修复,拥有更合理的词组和有序美观的排列。

- 由于官方在3.5已经修复了诸多汉化问题,遂移除了相关的修改。

- 修正了其它较小的文本或汉化问题。

我还是把它归类为美化吧,毕竟典雅星系与随机星球名字真的看着很是舒心。蠢驴原版的星系名字就只剩蠢了。

灰风 立绘替换 地址

灰风语音助手(姐系)地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第15张
群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第16张

如果你添加了舰r模组,里面好像有灰风事件与立绘更改。后面的语音可以搭配使用。

美味女仆:肖像 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第17张

一个动态的可换装肖像MOD:

14个独特的精致肖像,完全可动、可换装。

美味的生物女仆物种和机械女仆物种。

几个女仆主题的旗帜和命名包。

没有平衡性上的改动。

动态的!动态的!动态的!重要的事说三遍!

Anime robot species 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第18张

人形机器人使用了少女前线的素材

石头人和死灵人使用了黑潮:深海觉醒的素材,外观上应该还是很接近原版的气质的

水生机器人由碧蓝航线和战舰少女中的潜艇,以及重装战姬的部分角色替换

毒物机器人主要由交错核心、重装战姬与机动战姬聚变的部分人物当做素材

也是种族立绘更换。

优化:

Amazing Space Battles 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第19张

它改进了游戏中几乎所有武器的图形 - 添加了许多新的自定义效果(同时保持 vannilla 的意图),改进了战斗中的飞船间距和行为,添加了新的 EPIC 自定义爆炸,添加了缺失的命中和枪口效果 Paradox 没有制作,为盾牌和船体命中创建自定义效果 + 太空战斗不会在几秒钟内结束。

但最重要的是,这个模组让太空战斗看起来超级有趣!

新的自定义 Titan 爆炸效果

适用于每种飞船类型的新 EPIC 爆炸。

所有激光的新效果。

所有动能武器的新效果。

所有 Particle Launcher 的新效果。

所有导弹的新效果。

所有 Disruptor 的新效果器。

所有自动炮的新效果。

XL 武器的新效果。

泰坦武器的新效果。

反战斗机的新效果 - Flakk。

所有武器在击中盾牌或船体时的新效果。

效果会随着枪支尺寸的增加而变大。

改进了战士的行为和移动。

战斗中的船只移动速度变慢。

战斗中更智能的舰船间距和行为(不再有面对面的舰队)。

更好的飞船瞄准,即不再有整个舰队一次瞄准一艘飞船。

修复了没有命中或枪口效果的武器的图形问题。

更持久的战斗

提示: 按 Ctrl+F9 可获得电影效果视图。

新的武器效果:

伽马激光发射

新的和改进的旅行激光效果,以获得更好的图形,但也更容易区分谁在射击谁。添加了新的枪口和命中效果。

导弹发射

新的导弹图形,具有新的烟雾、排气和回爆效果。添加了火焰爆炸和撞击时的碎片。

泰坦激光发射

所有 XL 武器的新效果 包括电弧发射器的自适应闪电、巨炮轨道枪效果、粒子长矛光束以及这个史诗般的泰坦沉沦光束效果。

Neutron 发射器发射

粒子发射器的新效果和改进效果。弹丸改进为具有更大且更明显的旋转脉动圆盘。添加了新的枪口和命中效果,为这种高伤害的游戏后期武器营造出“冲击”和“力量”的感觉。

战列舰 动能武器图形经过大修,以提高可见性和色差。为所有种类的动能武器添加了不同的自定义命中和枪口效果。还添加了新的自动加农炮图形,以获得更“加特林机枪”的外观。

Lvl 3 Disruptors Fireing

Disruptor 图形经过大修,以更好地体现其描述,而不是激光般的“模糊”。

Vannilla description = “干扰器发射能量弹,破坏将目标组成原子结合在一起的分子键。他们完全无视盾牌和装甲,直接对船体造成基础伤害。

使用高射炮

保护自己的舰队 为所有高射炮 PD 武器添加了新的 FLAK 效果(vannilla 使用了自动加农炮效果)。

使用新动画

的 Strike-Craft 离开船舶航母机库 更逼真的 Strike-craft 动画和行为。Strike-craft 不再在船只周围进行旋转,并且具有更好的间距。还改进了武器图形。

一艘战列舰坠毁

大修了每种船型的爆炸图形。更多和自定义爆炸前,然后最终爆炸效果。改进了火迹和适用于大型船只的新挥之不去的 debree/sparks 效果。

是不是还在苦恼原版舰船战斗过于愚蠢?有这个模组就不必担心了,他让舰船战斗更加有趣,更能在战斗中放大调慢时间好好欣赏自己帝国舰船战斗的场面。满足自己太空大炮飞船梦。

3D Fleet Formation 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第20张

这个 Mod 有什么作用-

与其他 Mod 不同,他们打算简单地扩大舰队的规模,这导致船只过于分散。这个模组改变了 3D 视角的舰队编队,不仅使船只之间的间隙更大,而且在高度上扩大了它们,使它们更合身并且不会“相互碰撞”。

我甚至建议你把这个 Mod 和那些提供更大飞船等级的 Mod 一起使用,比如 NSC2。

调整舰船编队队型的,免得原版窝成一团的不和谐场面。

!!!Universal Resource Patch [2.4+] 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第21张

补丁进行了更新,以显示来自不同 Mod 的添加战略资源。

对于 Stellaris +2.4.*

多亏了新的启动器,模组的加载顺序发生了变化,如果你在让 Mod 工作时遇到问题,请尝试将其移动到底部,禁用然后再次启用它。

资源显示扩展,针对一些大型模组添加的新资源无法正常显示的问题。

~~Ariphaos Unofficial Patch (3.14) 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第22张

AI • 错误修复 • Mod 支持 • 性能

这个 Mod 纠正了原版 Stellaris 中的数百个问题。游戏更快,AI 更智能,模组得到更好的支持,遇到的错误更少。

[patreon.com]

这个 mod 应该在你的加载顺序的顶部加载,这样其他东西就可以覆盖它。

如果这个 Mod 不是第一个,它会破坏许多其他 Mod。

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到目前为止,这个 mod 已经修复了两个游戏崩溃。现在两者都被 Paradox 修复了。

它与成就不兼容。

这个 Mod 的一小部分已经被整合到 3.11[forum.paradoxplaza.com] 中。他们包含了大约两倍于列出的修复,但 Paradox 在其更改日志中只包含他们在给定补丁中所做的大约一半的修复是正常的。

这不是一个平衡补丁。Paradox 在 3.11 中吸收了这个 Mod 的大部分此类更改,并且剩余的余额物品的很大一部分现在已被删除。

我正在开发一个平衡 Mod,以最终托管大部分剩余的平衡物品,以及更剧烈的变化。

如果您在更新时遇到困难:加载启动器,然后取消订阅并重新订阅此 mod。如果你收到版本警告,则 Mod 没有更新。

=============================

这个 mod 应该在你的加载顺序的顶部加载,这样其他东西就可以覆盖它。

如果这个 Mod 不是第一个,它会破坏许多其他 Mod。

纯优化模组,机翻简介已经描述了优化内容。

原版中文改进 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第23张

本补丁由鸽组汉化出品。

本补丁包含:
对游戏中翻译不当或错误翻译进行的修正
对随机名列表中人类的3种随机名(地联,人联,罗马)的修正
对随机名列表中陆军番号的修正

注意:请将本官中修正置于各种mod汉化模组与UImod的下方。

支持铁人模式

针对原版中文的翻译修正。

!!Universal Modifier Patch 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第24张

修复2.2.6后的版本让部分修正器失效的问题。

随着2.2.6的出现,蠢驴们再一次的让Modder和Mod们跌入深渊当中。

这个Mod把它们给带回来。

重新加回了诸如人口工作的直接加乘、奇观误国花费、星球决策花费、特定领导人花费和维护费... 之类的。

这是一个经济分类整合补丁,若你所订阅的Mod中有一个以上编辑了原版的"00_common_categories.txt"内容,它们在读取游戏资料时会互相覆盖--导致部分Mod添加的效果有所打折或是失效。

此补丁Mod的运作方法将所有Mod可能用上的修正器给加上,并在名称前多加惊叹号让游戏优先读取到它,以避免后面读取的Mod搞个大新闻。

如果我忘了加什么进去,烦请告知我一声。

已知问题

Q:大佬我订阅了你的Mod,可是我要的修正效果没出现啊!

A:那意味着你订阅的其中一个Mod的分类档名称,比本补丁的档案名称的ASCII十进位数字还要来的大。

本Mod的分类档名称为"~~~modifiers_fix_categories",其中的"~"ASCII十进位数字为126(最大值),理论上会被游戏优先取用。

另一个可能性是你要的修正效果我没加进去,烦请告知我一声。

相容性

无原版档案被覆盖。

不支援成就。

内建支援以下Mod,要注意的是这些只是冰山一角--只有你订阅的Mod当中有更动到原版的"00_common_categories.txt"原版内容,才会需要它

这个模组应该算是在其他大型模组进行经济数据计算的修正作用,避免无效果或者大打折扣。

由于开头已经给了伞的合集地址,后面的美化与优化也就没有提伞相关的模组,这里补上个人在用伞的模组:

UI类:暗蓝科技UI

美化类:星云志、美化包:优化补丁

优化类:泛用规则兼容补丁、伞的框架、伞的优化、伞的进阶飞升

最后附上自己正在用的模组合集,一键订阅即可使用,需要增加内容在此基础上添加即可,具体添加可看合集简介以及你添加模组的排序推荐。

个人用原版UI优化基础 地址

群星mod详细分类(四)UI/美化/优化-第25张


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