⚠️【劇透警告】
昨天我終於打完龍信2了,我個人是很喜歡這個遊戲的,對1的設定也一直覺得蠻有趣,屬於那種典型的濃厚西幻題材裹著一個東亞哲思內核的冒險故事,一直也挺期待2的情況,當然也知道日廠遊戲那個劇情大部分都槽點特別多不能太期待,早已將預期降得很低,但到最後依然覺得理解困難,大腦一片空白……所以我就忍不住單就劇情方面瞎琢磨琢磨,寫出來這麼一堆廢話。
由於龍信1也算是有點年頭的遊戲了,劇情和設定細節已經有些記憶模糊,2劇情的謎語效果大家也有目共睹,下面我寫的這些東西也就是個人猜想,必定漏洞百出,僅做拋磚引玉,歡迎大家交流。
究竟什麼是“龍之信條”?在正式開始之前,我自己有一個確定下來的設想是“觀者”即“引路人”,因此遊戲最後在“觀者”的陳述下得知——“世界無數次誕生,最終毀於虛無,無數生命在此之中都難以生存,而擁有與虛無對抗的強大意志者就是龍,龍憑藉自身強大意志使得虛無輪迴流轉延遲毀滅以守護世界,而選擇的與之對立的覺醒者,二者形成循環往復的圓環構築了這個世界,這便是'龍之信條(Dragon's dogma)'。”
抽象啊,太抽象了。我覺得如果是一個沒玩過1的玩家,對2這個概念理解八成會是基本理解不了,因為我一個玩過1的都覺得理解不上去,也只能做猜測。
1中龍與覺醒者之間的關係十分明確,赤龍選擇出“救世”的覺醒者,奪取其心令其探求世界的本質並最終面對赤龍展開命中註定的生死決戰,覺醒者或是為解救被巨龍屠戮的世界、或是為奪回自己的心臟與人性、又或是為了其他什麼而與龍對抗,在經歷千辛萬苦重重磨難,終於與赤龍對峙時卻迎來一個世紀難題:是為了信念與赤龍巨爪中攥著的重要之人拼死一搏以成為真正的屠龍勇者,還是一搏失敗從此殞命,又或是放棄自己的重要之人輕鬆獲得一國之君的王位?而當覺醒者成功屠龍後,才會真正觸碰到世界的“本質”,真正掌管世界維護世界的是上一任成功屠龍的覺醒者,這位覺醒者化身“界王”穩坐天界俯瞰眾生,卻也在這狀態中永遠不得脫身,直至新的擁有足以擊敗界王力量和意志的覺醒者前來,接替守護世界的重任,而沒能擊敗界王的覺醒者則化身新的赤龍“為禍世間”,奪走一個他所認可的凡人之心使之成為覺醒者重走這一輪迴——這便是1代的“龍之信條”。
2中在世界觀新增了“觀者”一角,可以說是目前已知高於赤龍高於界王的“至高存在”,兩部劇情在最終都有個“打破輪迴”的真結局,1是成為界王而後自殺,2是揭露世界虛無本質而後屠掉觀者,最終兩個世界都沒有迎來所謂的毀滅,卻是獲得了安穩的新生和延續。
如此看來,1和2兩部劇情的內核大同小異,只是2更加的謎語人,而且在主線劇情中基本就沒什麼重要的實質性的內容,反而是在最後最最後才被赤龍和觀者一股腦說出來,還說得和猜謎似的前言不搭後語。
那2這個世界究竟是什麼情況?既然要分析,就得接受一下世界觀設定,世界誕生而毀於虛無(赤色雲霧),能與虛無對抗的是“意志”,是維護維持世界正常運轉的“意志”才能抵禦虛無,這位擁有超絕意志者就是“龍”。好的,這個設定理解了,那麼最終出現的需要用魂魄劍殺死的超級巨龍,其實就是那位“觀者”,也就是最初的負責抵禦虛無的龍,這位觀者將虛無封印在海水之中,但僅僅依靠他自己的意志是無法保證虛無永不滅世的,因此,他開始挑選新的有資質守護世界的龍和覺醒者,以1中所知的方式使二者循環往復,創造“龍之信條”。這裡需要注意的一件事是,2中也是有“界王”的存在的,而且這個界王一直都未被打敗過——這位界王也就是維城最初的覺醒者之王,羅塞耶斯,他在探求到世界本質得知觀者存在之後就試圖打破這個輪迴,雖然自己反抗不成肉身已毀,但魂魄猶存,並且穩坐界王之位,依舊在與由觀者創造的信條在無數輪迴中選擇出的“屠龍成功後依然探究世界真理而前來挑戰界王的覺醒者”對峙,還擊敗了無數的覺醒者使之成為了赤龍或賤龍,但與此同時,他也將自己所知的一切告訴給了之前所見的覺醒者,這也就是玩家遇到的赤龍會對提示命運輪迴和世界本質的原因所在。
實際上,除了覺醒者,也有普通人意識到了“輪迴”並且企圖將其打破,也就是炎之國研究由覺醒者魂魄製成“侍神者之聲”的法澤斯,企圖用這個東西召喚巨龍並且操控龍來防止世界再被龍與其規則所禍害,但當然他連出發點都只是表面,是比不上真正的覺醒者一星半點的,什麼用都沒有。
而玩家身為的覺醒者,或許是出於一開始被王妃陷害失憶的原因,導致自己對身份和世界都一無所知,反而對探求本質產生有利影響,玩家所走的道路成了先見“界王”得知部分真相以及“改命利器魂魄劍”,然後才是與命定赤龍相見有機會揭示世界本質,進入無神佑世界最終與“觀者”本體的那頭巨龍戰鬥,徹底破除長期統治世界運轉的“龍之信條”,結束了所謂的“幼年期”,最終成長為一個更為完整足以“獨立”的新世界。
至於為什麼這個新世界沒有虛無滅世呢?我個人的理解就只能是諸位NPC拜玩家所賜,擁有了哪怕在虛無中也能團結一致生存生活的“意志”,所有人的意志結合在一起也就無比強大足以對抗虛無了。
多說些的話,從覺醒者塑造方面來看,玩家這個覺醒者角色就是那種懷有正義、勇氣、守護和助人之心,以及堅定不移的屠龍意志的典型勇者模板,就讓我不由得又回味了一下經典勇者鬥惡龍勇者塑造,和各種經典故事裡關於正派勇士勇者的設計塑造,雖然很老套,但如此一想也難怪能夠有追隨者輔佐和凝聚人心救世了。儘管龍信2沒能做出來多少深刻點的內容,但是這個設定和塑造上來說對我而言頗有種返璞歸真感,可謂簡潔有力,我確實還挺喜歡的,從這層面上切入,來看結局成果,或許“龍之信條”也可以理解為擁有堅定的保護他人、破舊立新的信念並付諸行動拼搏到底的行為吧。
最後的兩點小猜想:
一是無神佑世界的紅柱是什麼東西,從樣子上講那紅柱也是龍,尤其最後海底神殿召喚來的巨龍也就是觀者,可知原本在城市上空都是有“守護龍”的存在的,但在長期的輪迴之中已經被虛無給侵蝕得不成樣子,當世界展露本質時候就直接成了敵對者,帶領赤紅雲霧吞噬世界。
二是為啥主隨從結局突然就“巨龍附體”變成黑乎乎的小龍了?大結局觀者也說的算明白,龍之信條之下龍也好覺醒者也好乃至追隨者都可以理解成是強大意志下的產物,所以我認為那不是什麼巨龍附體,單純是觀者以巨龍身姿一出現,追隨者就無法抵抗真正強大意志的指揮而“原形畢露”了,這點從變龍後企圖攻擊玩家即可得知。當然如果好感度夠高,使之產生全新的自我意志也就能夠抵抗巨龍的意志在最後“奉獻一切”幫助覺醒者一把了。
最最後就是我對那個巨人是真的很困惑啊,它到底是個什麼東西,莫名其妙就開動了,無神佑世界裡更是莫名其妙我主隨從就進去開高達了還秒殺倆大怪,看得我一臉懵逼直呼抽象……
總而言之,2的這個劇情是真的整的挺亂七八糟的,不知道這編劇寫主線的時候是嗑了還是怎麼的,虎頭蛇尾不說後期直接意識流大爆發,突出一個“玩家看不看得懂無所謂,反正我整爽了”,我上一個拼盡全力理解還滿腦子問號最後放棄思考的遊戲劇情是ff16,這龍信2的效果也就角色塑造相當於沒塑造所以也沒啥大毛病,不然它倆幾乎要持平了。
另外這《龍之信條2》改名《隨從信條2》得了,這遊戲沒主隨從在還玩得下去?何況隨從會引路會提示會解說而且幹架特別猛,現在感想就是挺感謝隨從帶我打遊戲的,時常感覺他才是真覺醒者,我是他隨從。