承接上篇,本期依旧为大家带来一些个人心目中的独立神作,排名不分先后,没有看过上一期的小伙伴可以看这里:
独立精品-神作向推荐(一)
值得一提的是,上一期的环世界将于本月17号依据STEAM新定价策略全面涨价。
1、泰拉瑞亚
横版像素生存建造游戏。许多人喜欢把泰拉瑞亚与MC相比较,其实经历长期发展,泰拉瑞亚已经形成了一套自成的装备BOSS体系,衍生出一条独特的开荒玩法,如果你晕3D,不妨来尝试一下泰拉瑞亚。
2、去月球三部曲
催泪向像素RPG。去月球三部曲分别为去月球、寻找天堂、影子工厂,其中鸟为寻找天堂的前传,但由于评价较低不予推荐。概括去月球这部作品的核心大约是泰戈尔的一首诗——世界上最远的距离,想去的不是月球,而是有你的地方。
3、精灵与萤火意志
类银河恶魔城游戏。第一次进游戏时真的被精美的画风所惊艳到,浓浓的迪士尼大片味CG着实让人印象深刻,除去其优秀的绘画,游戏性也相当强,解密追逐BOSS战一样不少,较空洞拥有更多的技能搭配,难度也有所下降,适合着重体验的玩家。
4、极乐迪斯科
伪装成RPG的文字取向游戏。无比接近现实又以极其远离现实的方法去表述,大量的意识流文字和隐喻构成的极乐迪斯科并不是一部众取向作品,反而受众十分有限,尤其是竹节虫那一段对白,堪称理科噩梦,如果你对文学理论与哲学有所了解,那这部作品一定让你倍感亲切。
5、气球塔防
IOS移植塔防游戏。与KIBGDOM齐名的猴子塔防系列最新作,与KINGDOM不同的是,猴塔并没有坑位限制,没有障碍物的地方都可以放置猴子,小二十只猴子每一只都有三种不同的升级方向加上英雄单位和满级技能玩法,极大的丰富了游戏性,上班摸鱼的不二之选。
6、Noita
横版像素ROUGE动作游戏。自古肉鸽出精品,区别与其他肉鸽的并从中脱颖而出的原因,在于noita其独特的地图破坏机制和元素玩法,玩家可以操控角色利用元素击杀怪物或是破坏地图间接达到目的,游戏还有上百种法杖,开荒新人几乎每一把都是新鲜感。
7、史丹利的寓言
META游戏的代表作。“史丹利选择了左边的门,他走了进去…哦不,你为什么要这样做,该死的,你毁了我的一些”如上,调戏旁白打破常规就是本游戏的玩法,虽然重制版目前仍无官汉,但STEAM评论区已有大神留下极为优秀的民汉补丁,不必担心语言问题。
8、星露谷物语
像素经营类RPG。主角继承爷爷的废弃农场,并以此经营壮大,你可以在星露谷体验996的农奴生活,也可以当一个悠闲自在的钓鱼佬,与NPC聊天了解他们的生活和故事,甚至与NPC结婚,即使一事无成,三年之后爷爷的信中也不会责怪你,这大概就是许多玩家喜欢星露谷的原因。
9、神界:原罪2
俯视角回合制CRPG游戏。独立RPG不得不谈的神作——神界原罪2,虽然是回合制,但战斗结果却也可以受环境影响,除此之外,游戏自由度极高,剧情触发多线并行,玩家可以采取各种方式来完成任务,如解决提出任务的人。游戏支持4人联机。
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