據舅舅黨Ralph Valve爆料稱,《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》的UI系統或將進行分階段的翻新重做。
翻譯修改自文章:https://whatifgaming.com/ui-ux-overhaul-coming-to-modern-warfare-2/,非本人觀點
隨著《戰區》和《決勝時刻手遊》的推出,動視希望將《決勝時刻》的界面革新為更現代化的、流線型的設計。因此IW工作室開設了數百個與UI/UX/工程學有關的職位,並從視頻網站Hulu和微軟招聘到了人才。
儘管在過去三年的整個開發過程中,IW工作室的UI設計團隊和人才都在不斷壯大,但《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》玩家卻認為UI和UX系統晦澀難懂,因為它與《決勝時刻》系列以前作品所確立的直觀的設計背道而馳。
設計翻新總是會造成兩極分化,一般來說,UI/UX團隊需要和其他幾個主要部門進行協商討論,包括美術、設計、質量保證和市場營銷等等。最終結果也與修改時間、部門協調和居家工作的情況有關。
不過在與一位同事的交談中,他提到,為了《現代戰爭Ⅱ》和《戰區2.0》的未來,UI/UX將進行一些修改:“這是一項正在進行中的工作,有很多需要調整的地方[…]更新正在順利進行”。
看起來,UI/UX將以更加循序漸進的方式分階段進行改善。幾個部門也將繼續合作,為第一賽季及以後繼續打磨UI和其他界面。