【遊話好說】英靈神殿Valheim:開局一雙手,裝備全靠撿


3樓貓 發佈時間:2023-08-19 07:59:38 作者:遊話好說以理服人 Language

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作者:hui


【遊話好說】英靈神殿Valheim:開局一雙手,裝備全靠撿-第0張


作為一款開放世界探索生存遊戲,其內容著實豐富。雖然遊戲畫面不敢恭維,但是具體細節部分還是挺還原的,加上遵循著基礎物理定律,使得實際玩起來具備一定的真實感。


目前本作處於EA階段,其互動讓人感覺有點難受,需要隔點距離,再主動碰觸,不過習慣之後也還好。

 

【遊話好說】英靈神殿Valheim:開局一雙手,裝備全靠撿-第1張


為了生存下去,是否要不擇手段呢?

簡單說下劇情:


作為一名英靈戰士,需要擊殺各種BOSS,來恢復神殿的秩序。


同時個人建議開局點最好選擇在水邊,容易撿到石頭等基礎素材(燧石),反正沒適應的話,製作一把斧頭都費事。此外,最初的地圖青青草原算是非常友好的區域,基本沒有危險性極高的生物,僅憑赤手空拳,也能將其拿下,反正多多益善,都是不可或缺的資源。


【遊話好說】英靈神殿Valheim:開局一雙手,裝備全靠撿-第2張


有意思的是拾取新素材之後,會自動出現新配方,有助於玩家打造出新花樣。


簡言之,為了在這個世界生存下去,你需要做各種事情,比如造房子和撿東西。


【床可以直接跳過夜晚】

 

即便我玩得晚,但也感受到了獨特的魅力

其實遊戲玩起來非常有趣,無論是跑跳,還是砍打,只要使用次數多,就會提升相應等級,當然武器也存在耐久度。說實話,一步一步做到現在不容易,就跟主角一樣,後面會變得更加強大,甚至能利用高科技創造出傳送門。


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每每到達夜晚,我可以蹲在火堆旁烤肉吃,也可以蜷縮在溫暖的小家裡,目的就是驅散寒冷。值得一提的是和朋友聯機,會讓遊戲變得更加簡單,就跟《逃生:試煉》一樣,逐漸變成了沙雕遊戲。


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【第一個BOSS是鹿,擊敗後獲得工具,可以用來挖礦】


 

小    結

整體玩下來,本作給我的最大感受便是虛實結合,在不違背自然規律的情況下,誕生了許多可怖的生物,需要主角逐一解決。


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寫在最後,當一回維京人,去還世界一片寧靜吧!

 

 

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