在很多傳統射擊遊戲裡,狙擊手一直是所有玩家的噩夢。他們佔居高位,在把握有利地形的同時,還能隱匿蹤影,殺人於無形,是各國高度重視的寶貝。一些見不得光的刺殺行動,也和這群人逃不脫關係。
歷史上的有名的狙擊手不勝枚舉,他們被載入史冊的原因大多都是為了正義而戰,為了守護家鄉而戰;雖以一敵多,以寡敵眾,卻能令敵人聞風喪膽,並不敢貿然走出防禦工事。他們代表的是一個民族不屈的氣魄,是敢於鬥爭的頑強意志。
現在,有這麼一款遊戲,它將玩家扮成反戰同盟的最強狙擊手,在納粹佔領區蟄伏待機,憑藉高超的槍法解決掉一個又一個敵人,完成危險環境下那些不可能的任務,幫助反戰同盟取得階段性勝利,它就是《狙擊精英》系列。
今天,我們要評測的是經典佳作《狙擊精英4》。
老規矩,評測前先簡單介紹一下游戲:
《阻擊精英4》是Rebellion工作室於2017年2月14日發佈的第三人稱射擊類遊戲作品。遊戲的戰鬥地點設定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡爾·費爾伯恩(Karl Fairburne),從法西斯主義的枷鎖中解放意大利,避免盟軍反攻歐洲的計劃泡湯。
提起這個製作組,一時間你印象可能會有些許模糊。但想到《狙擊精英》中特有的慢鏡頭擊殺效果,便會將其同《殭屍部隊》系列作品聯繫在一起,沒錯,他們產自同一家公司。
★《阻擊精英》如何在一眾3A中脫穎而出
嚴格來說,它並不能算一款3A大作,但卻可以憑藉出色的實力在一眾作品中打得有來有往,其中不可忽視的便是遊戲本身的特點。
一、專注“狙擊”二字,樸實且認真。
傳統第三人稱射擊遊戲通常伴有豐富的劇情(生化危機6)、場面激烈的槍戰(正當防衛3)和豐富的玩法(給他愛5),而《狙擊精英4》只專注一件事——狙擊,從始至終貫穿全篇。換句話說,當角色隻身一人前往層層哨卡,重兵密佈的基地時,也只有狙擊才能保障自己的生命安全。
並非端著瞄準鏡中間的十字花到處亂瞄就能萬事大吉,如若撤掉“屏息凝視”技能帶來的紅色菱形框,又有幾個人敢保證能成功實現遠距離擊殺呢?
遊戲將狙擊手等級(難度)做了詳細的劃分,從新手到專家,每個級別機制各不相同。低難度的實戰相對簡單,子彈不受風速影響,敵人智商設定也偏低,有可能親眼目睹同伴被狙死後,敵人依然躲在同一個位置優哉遊哉。而在狙擊精英及以上的難度中,設定都將無限接近現實世界:遠距離射擊,子彈會變成拋物線,敵人反應迅速,可以頻繁切換位置,敵方狙擊手陰險狡詐,很有可能在你尚未發現時便將你**。
“狙擊”二字包含了太多層要素,若想達成目的,需要壓低身姿的行動、堅韌頑強的毅力、不動如山的耐心、動若脫兔的狡詐...這些因素和周圍地形融合在一起,完美構成遊戲的本質內核。遊戲用實戰的方式教會玩家如何成為一名合格的狙擊手,用血一般的慘痛教訓闡釋戰場中不可饒恕的錯誤。幸運的是,人生不可以衝來,遊戲卻可以,在哪塊石頭上摔得最痛,哪塊石頭就成了你心中最敏感的地帶,同樣的失誤便不會輕易再犯。
二、遊戲是老師,亦是對手。
作為狙擊手,你將擁有如下武器裝備:各種制式步槍(選一)、副手武器(選一)、手槍;急救包、繃帶、投擲手雷、餅型地雷、S型地雷、絆雷、TNT炸藥等,它們是你面對整個關卡的全部仰仗。
在關卡的設計上,《狙擊精英4》秉承著以一名嚴師的方式教育著一個又一個的初學者。
遊戲分為若干個大關,從簡單到複雜應有盡有。教學關卡視野開闊,地勢平坦,在這裡,系統將為新手耐心解答所有操作知識,包括壓槍、屏息、環境擊殺、行蹤隱匿等技巧;你會接觸到“高空墜物”“易燃易爆物”“各式手雷”“跳彈攻擊”等信息元素,以及面對狙擊手、裝甲車、坦克等危險時的應對辦法。
有的人順利過關,而有些人則反覆倒在執行任務的路上。嚴師便是嚴師,他必須以慘痛的教訓讓你明白什麼是致命的錯誤。(進入雷區不看告示牌,被腳下地雷炸個粉身碎骨;遭遇坦克硬碰硬式的進攻,被機槍大炮轟成碎末;不按照分段蠶食的技巧清理區域,被八方火力集火致死等)
嚴師也講究分寸,往往它會用多個關卡來教會你基本的操作。這樣,待你逐漸熟練技藝後,系統才會將地形複雜化,把敵人的數量和種類增多。
三、定格擊殺畫面,打造特殊鏡頭
這也是筆者重點陳述的部分,亦是遊戲最大的特色。該公司在多部作品中都添加了一個暴力美學的元素:慢鏡頭擊殺特寫。
在用狙擊步槍以良好的角度瞄準敵人身體部位時,輕點鼠標左鍵,你就會打出一個漂亮的擊殺動作。系統會用慢鏡頭全程播放這一精彩瞬間:子彈從主角自信的笑容中射出槍膛,直指敵人身體,甚至在成功擊殺的瞬間,對方臉上還停留著上一刻緊張兇狠的面容。巨大的衝擊在擊中部位爆開,將附近的身體器官盡數擊碎,酷似殺戮的花朵,在黎明中綻放。
不同於一般鏡頭,在子彈擊中時刻,飛濺的X液、彈開的鋼盔,敵人的骨骼、Z器、X管都會清晰展現出來,這種視覺衝擊對於女孩子而言也許過X腥,但對喜歡戰爭遊戲的男人而言則剛剛合適。
這也從側面說明了一個問題:真實戰場上的中槍負傷,遠比電影中拍攝的要危險的多,輕則彈過破洞,骨骼擊碎,重則當場喪命。所以要珍惜今日的和平,因為那是無數人用鮮血換取來的。
四、體驗貓鼠遊戲,盡享追逐樂趣
貓鼠的角色向來不是固定的,它會根據時局的變換而不停切換角色。
當你佔領一處高地,以蒼鷹的視角俯瞰下方芸芸眾生時,你就是捕食的豹貓。敵人在你的眼中不過是即將死去的老鼠而已,你換上消音槍口和子彈,從制高點向下射出那一排排無聲的子彈,便是一道道催命符,大多數“老鼠”在臨死之際都不知道死亡從何而來,就糊里糊塗的便做了槍下鬼。
而當暴露身份,四周遍佈敵人的包圍圈時,你又變成了岌岌可危的老鼠,必須抓緊時間找到安全的庇護所,否則便會陷入四面楚歌的境地。要切記,此時萬不可慌了陣腳,在自己撤退的路上埋上幾顆地雷當做午飯,在敵人必經之路的轉角或樓梯上設置好絆雷,等待幾聲巨響後,他們又失去了你的蹤跡,又成為新一輪的老鼠。
五、不光是射擊,也有故事在裡面
要知道,主角作為王牌,暗地裡曾拯救過很多無辜生命。從最開始的摸清敵軍計劃,到後來營救反抗軍天使,配合他們粉碎納粹軍團極具破壞性的重型武器,每一次執行任務,都是一次生死考驗。在任務即將開始的前夕,主角總是要找他們說上幾句,除卻瞭解此行的任務外,這也是加深彼此感情的良好方式。雖然對話不多,但每個人都有各自的性格和標籤,堅強不屈的天使、老謀深算的智叟、話裡有話的黑手黨幹部,所有人都對主角給予厚望,希望他能拯救這片區域。
有沒有想過敵人呢,他們中的士兵就一定是狂熱的戰爭愛好者麼?
我們在死去的士兵身上搜尋物資,偶爾會拾取到隨身的信件,這些東西大都源於家人的親筆,比如這名叫做達戈貝特的士兵,他剛寫好給妻子的遺書,還未來得及送出便被我們**在城門口下。信上說:“這是我的遺書,我不知道該寫些什麼,親愛的,對我做過的錯事我深感抱歉,孩子們對我也可能沒有太多印象,但我想讓你知道,我愛你。”
拿起敵軍的執勤表,你會發現,它們似乎也早料到了我們會來破壞計劃,便提前安排了三倍的人手,並在執勤表上特殊強調道:“博姆將軍認為這裡是潛入堡壘進行破壞的最佳地點,你們要時刻保持警惕,務必對整片區域進行巡邏。”
在進行頻繁的射擊與躲避後,不妨找個陰涼處休息一下,將一路收集到的信件拆開查閱,一定會對此次任務有所幫助。
總的來說,《阻擊精英4》是一款針對性較強的遊戲,對於喜歡戰爭題材、潛伏擊殺、狙擊愛好者而言,它是一部閉著眼睛都可以入的佳作,價格實惠,好玩不貴,只要二十大幾便可將豪華版打包帶走;遊戲以其出色的“慢鏡頭擊殺視角”而深得部分玩家喜愛,這種鏡頭從某種意義上來講更像是承認藝術的表達形式,它將複雜地形上的擊殺以直觀的感受展現出來,是遊戲時代中獨具魅力的精品佳作。
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