《異度王冠》2022年7月22日維護內容


3樓貓 發佈時間:2022-07-22 13:54:10 作者:阿偉(海南思鋒) Language

服務器將於2022年7月22日8:00-10:00進行維護,如有延遲最遲將會在11:00維護完成~還請玩家耐心等待
開啟活動:

1、開啟新一輪豪華大禮包
2、開啟新一輪全服限購禮包
3、新增5個一元限購禮包
功能優化:
1、優化了一部分英靈技能的buff狀態相關顯示提示
2、“永恆之塔”新增1601~1700層,並增加對應玩法的成就
3、取消“混沌”、“星光”種族對自然系種族的剋制
4、“天幕裁決·克拉赫”增加觸發“惡魔深淵”時的特效動畫顯示,觸發效果時“惡魔爪擊”動畫將變為“毀滅射線”,不影響原技能效果
5、“公會試煉”默認優先選擇最近沒有達成技能的BOSS
6、“公會戰”和“公會秘境”開放後增加彈窗提示
7、支持跨服好友之間進行切磋
8、優化了“暴走小鳥”起飛按鈕的位置和大小
9、輔助+坦克可上陣數量上限由最多3個調整為最多4個
10、優化了維護公告的彈出規則,無角色的新賬號不再彈出
11、優化了聊天查看信息一直滾屏的問題
12、寶石上限提升為20並調整了顯示方式

以下是比較長的調整:
七式定態·伊格尼法
神秩詩篇
(1)每回合開始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會心率,肅殺持續整場戰鬥且不可被驅散;有20%概率獲得“神秩詩篇”,神秩詩篇隨機觸發以下一種效果:提高20%防禦,受到治療效果提升20%,暴擊率提高20%,持續1回合
(2)每回合開始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會心率,肅殺持續整場戰鬥且不可被驅散;有30%概率獲得“神秩詩篇”,神秩詩篇隨機觸發以下一種效果:提高20%防禦,受到治療效果提升20%,暴擊率提高20%,持續1回合
(3)每回合開始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會心率,肅殺持續整場戰鬥且不可被驅散;有40%概率獲得“神秩詩篇”,神秩詩篇隨機觸發以下一種效果:提高20%防禦,受到治療效果提升20%,暴擊率提高20%,持續1回合
調整為:
(1)每回合開始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會心率,肅殺持續整場戰鬥且不可被驅散;有35%概率獲得“神秩詩篇”,神秩詩篇隨機觸發以下一種效果:提高20%防禦,受到治療效果提升20%,暴擊率提高20%,持續1回合
(2)每回合開始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會心率,肅殺持續整場戰鬥且不可被驅散;有55%概率獲得“神秩詩篇”,神秩詩篇隨機觸發以下一種效果:提高20%防禦,受到治療效果提升20%,暴擊率提高20%,持續1回合
(3)每回合開始有100%概率獲得1層“肅殺”,每層肅殺提升1%的會心率,肅殺持續整場戰鬥且不可被驅散;有95%概率獲得“神秩詩篇”,神秩詩篇隨機觸發以下一種效果:提高20%防禦,受到治療效果提升20%,暴擊率提高20%,持續1回合

王女·愛麗兒
冰霜禁制
(1)法術攻擊敵方全體目標造成99%的法術傷害結果,同時為己方全體附加“冰霜護盾”,冰霜護盾狀態下將直接抵消1次低於生命傷害*30%的傷害,否則受到傷害減少20%,受到一次攻擊後狀態消失,持續1回合
(2)法術攻擊敵方全體目標造成125%的法術傷害結果,同時為己方全體附加“冰霜護盾”,冰霜護盾狀態下將直接抵消1次低於生命傷害*30%的傷害,否則受到傷害減少20%,受到一次攻擊後狀態消失,持續1回合
(3)法術攻擊敵方全體目標造成148%的法術傷害結果,同時為己方全體附加“冰霜護盾”,冰霜護盾狀態下將直接抵消1次低於生命傷害*30%的傷害,否則受到傷害減少20%,受到一次攻擊後狀態消失,持續1回合
調整為:
(1)法術攻擊敵方全體目標造成99%的法術傷害結果,同時為己方全體附加“冰霜護盾”,冰霜護盾狀態下將直接抵消1次低於生命傷害*30%的傷害,否則受到傷害減少20%,受到一次攻擊後狀態消失,持續2回合
(2)法術攻擊敵方全體目標造成125%的法術傷害結果,同時為己方全體附加“冰霜護盾”,冰霜護盾狀態下將直接抵消1次低於生命傷害*30%的傷害,否則受到傷害減少20%,受到一次攻擊後狀態消失,持續2回合
(3)法術攻擊敵方全體目標造成148%的法術傷害結果,同時為己方全體附加“冰霜護盾”,冰霜護盾狀態下將直接抵消1次低於生命傷害*30%的傷害,否則受到傷害減少20%,受到一次攻擊後狀態消失,持續2回合


原初·妮莉絲
神聖讚歌
(1)為己方全體恢復=自身攻擊力*68%的生命,並附加“靈魂印記”,持續2回合。有靈魂印記狀態的隊友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“聖歌禮讚”,每層聖歌禮讚提升原初·妮莉絲一定比例的治療效果,最多疊加3層,該狀態不可驅散
(2)為己方全體恢復=自身攻擊力*82%的生命,並附加“靈魂印記”,持續2回合。有靈魂印記狀態的隊友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“聖歌禮讚”,每層聖歌禮讚提升原初·妮莉絲一定比例的治療效果,最多疊加3層,該狀態不可驅散
(3)為己方全體恢復=自身攻擊力*98%的生命,並附加“靈魂印記”,持續2回合。有靈魂印記狀態的隊友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“聖歌禮讚”,每層聖歌禮讚提升原初·妮莉絲一定比例的治療效果,最多疊加3層,該狀態不可驅散
調整為:
(1)為己方全體恢復=自身攻擊力*98%的生命,並附加“靈魂印記”,持續2回合。有靈魂印記狀態的隊友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“聖歌禮讚”,每層聖歌禮讚提升原初·妮莉絲一定比例的治療效果,最多疊加3層,該狀態不可驅散
(2)為己方全體恢復=自身攻擊力*112%的生命,並附加“靈魂印記”,持續2回合。有靈魂印記狀態的隊友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“聖歌禮讚”,每層聖歌禮讚提升原初·妮莉絲一定比例的治療效果,最多疊加3層,該狀態不可驅散
(3)為己方全體恢復=自身攻擊力*128%的生命,並附加“靈魂印記”,持續2回合。有靈魂印記狀態的隊友死亡會為原初·妮莉絲提供一層“聖歌禮讚”,每層聖歌禮讚提升原初·妮莉絲一定比例的治療效果,最多疊加3層,該狀態不可驅散

死神·傑諾瓦
亡靈轉生
(1)攜帶死亡印記的單位死亡時,恢復己方全體=自身攻擊*80%的血量(平分)
(2)攜帶死亡印記的單位死亡時,恢復己方全體=自身攻擊*100%的血量(平分)
(3)攜帶死亡印記的單位死亡時,恢復己方全體=自身攻擊*120%的血量(平分)
調整為:
(1)攜帶死亡印記的單位死亡時,恢復己方全體=自身攻擊*160%的血量(平分)
(2)攜帶死亡印記的單位死亡時,恢復己方全體=自身攻擊*280%的血量(平分)
(3)攜帶死亡印記的單位死亡時,恢復己方全體=自身攻擊*440%的血量(平分)

遠古劍魂·天叢雲
開天闢地
(1)對敵方1列造成89%的物理傷害,本次攻擊忽略目標15%的防禦,35%概率給目標附加“嘲諷”,嘲諷狀態下只能強制普攻嘲諷釋放者,持續2回合
(2)對敵方1列造成104%的物理傷害,本次攻擊忽略目標20%的防禦,45%概率給目標附加“嘲諷”,嘲諷狀態下只能強制普攻嘲諷釋放者,持續2回合
(3)對敵方1列造成143%的物理傷害,本次攻擊忽略目標25%的防禦,55%概率給目標附加“嘲諷”,嘲諷狀態下只能強制普攻嘲諷釋放者,持續2回合
調整為:
(1)對敵方1列造成89%的物理傷害,本次攻擊忽略目標15%的防禦,35%概率給目標附加“嘲諷”,嘲諷狀態下只能強制普攻嘲諷釋放者,持續2回合 ;併為自身附加“古老之王”,提升15%的免傷,持續2回合
(2)對敵方1列造成104%的物理傷害,本次攻擊忽略目標20%的防禦,45%概率給目標附加“嘲諷”,嘲諷狀態下只能強制普攻嘲諷釋放者,持續2回合 ;併為自身附加“古老之王”,提升20%的免傷,持續2回合
(3)對敵方1列造成143%的物理傷害,本次攻擊忽略目標25%的防禦,55%概率給目標附加“嘲諷”,嘲諷狀態下只能強制普攻嘲諷釋放者,持續2回合;併為自身附加“古老之王”,提升25%的免傷,持續2回合

惡魔星官·露奈露
惡變
(1)戰鬥開始降低敵方全體10%的攻擊,持續2回合
(2)戰鬥開始降低敵方全體15%的攻擊,持續2回合
(3)戰鬥開始降低敵方全體20%的攻擊,持續2回合
調整為:
(1)戰鬥開始降低敵方全體10%的攻擊、2%的速度,持續2回合
(2)戰鬥開始降低敵方全體15%的攻擊、4%的速度,持續2回合
(3)戰鬥開始降低敵方全體20%的攻擊、6%的速度,持續2回合

蜂鳥·米麗佳
螺旋蜜語
(1)自身提高8%的閃避,每次釋放愛心注射時,有20%概率額外提高30%的治療量
(2)自身提高13%的閃避,每次釋放愛心注射時,有35%概率額外提高45%的治療量
(3)自身提高19%的閃避,每次釋放愛心注射時,有50%概率額外提高60%的治療量
調整為:
(1)自身提高8%的閃避,每次釋放愛心注射時,有20%概率額外提高30%的治療量併為目標附加“疾風螺旋”狀態2回合,提高7%的攻擊和10%的速度
(2)自身提高13%的閃避,每次釋放愛心注射時,有35%概率額外提高45%的治療量 併為目標附加“疾風螺旋”狀態2回合,提高10%的攻擊和15%的速度
(3)自身提高19%的閃避,每次釋放愛心注射時,有50%概率額外提高60%的治療量併為目標附加“疾風螺旋”狀態2回合,提高15%的攻擊和20%的速度

王女·愛麗兒
雪之女王
(1)受到霧水系英靈攻擊時,受到傷害減少5%
(2)受到霧水系英靈攻擊時,受到傷害減少10%,敵方冰凍狀態對自身無效
(3)受到霧水系英靈攻擊時,受到傷害減少15%,敵方冰凍狀態對自身無效
調整為:
(1)受到霧水系英靈攻擊時,受到傷害減少5%
(2)受到霧水系英靈攻擊時,受到傷害減少10%,敵方冰凍狀態對自身無效 ,對處於冰凍狀態的目標傷害增加15%
(3)受到霧水系英靈攻擊時,受到傷害減少15%,敵方冰凍狀態對自身無效 ,對處於冰凍狀態的目標傷害增加25%

霧靄迷影·殺生蘿
恩賜解脫
(1)對敵方生命值最低的單位造成247%的物理傷害,對沉睡狀態下的目標傷害提高30%
(2)對敵方生命值最低的單位造成296%的物理傷害,對沉睡狀態下的目標傷害提高30%,如果擊殺目標則以技能效率*60%傷害率追擊1次目標
(3)對敵方生命值最低的單位造成374%的物理傷害,對沉睡狀態下的目標傷害提高30%,如果擊殺目標則以該技能再追擊1次目標
調整為:
(1)對敵方生命值最低的單位造成247%的物理傷害,如果敵方有“復仇”效果,則優先攻擊復仇目標,對沉睡、減速、冰凍狀態下的目標傷害提高30%
(2)對敵方生命值最低的單位造成296%的物理傷害,如果敵方有“復仇”效果,則優先攻擊復仇目標,對沉睡、減速、冰凍狀態下的目標傷害提高30%,如果清空1次目標血量則以技能效率*60%傷害率追擊1次目標
(3)對敵方生命值最低的單位造成374%的物理傷害,如果敵方有“復仇”效果,則優先攻擊復仇目標,對沉睡、減速、冰凍狀態下的目標傷害提高30%,如果清空1次目標血量則以該技能再追擊1次目標
神不死鳥效果已經觸發的狀態下,對其進行攻擊不算清空。觸發追擊不能攻擊同一目標,否則追擊中斷。

末日禁衛·哥賽特
(1)每回合初自動清除自身一個異常buff
(2)每回合初自動清除自身一個異常buff並清除隨機一名隊友的1個異常buff
(3)每回合初自動清除自身一個異常buff並清除隨機一名隊友的2個異常buff
調整為:
(1)每回合初自動清除自身一個異常buff ,己方造成暴擊時,本次傷害量的5%轉換為生命值,己方單位平分
(2)每回合初自動清除自身一個異常buff並清除隨機一名隊友的1個異常buff ,己方造成暴擊時,本次傷害量的7%轉換為生命值,己方單位平分
(3)每回合初自動清除自身一個異常buff並清除隨機一名隊友的2個異常buff,己方造成暴擊時,本次傷害量的9%轉換為生命值,己方單位平分

血獄聖棺·古若緋
靈魂獻祭
(1)復活己方任意1個死亡單位並恢復=自身攻擊*180%的血量,如果沒有死亡目標則為己方氣生命最低的目標恢復=自身攻擊*200%的血量,同時自身受到傷害提高15%,持續2回合
(2)復活己方任意1個死亡單位並恢復=自身攻擊*200%的血量,如果沒有死亡目標則為己方氣生命最低的目標恢復=自身攻擊*250%的血量,同時自身受到傷害提高15%,持續2回合
(3)復活己方任意1個死亡單位並恢復=自身攻擊*220%的血量,如果沒有死亡目標則為己方氣生命最低的目標恢復=自身攻擊*300%的血量,同時自身受到傷害提高15%,持續2回合
調整為:
(1)復活己方任意1個死亡單位並恢復=自身攻擊*180%的血量,如果沒有死亡目標則為己方氣生命最低的目標恢復=自身攻擊*200%的血量,同時為目標附加“靈魂寄宿”,該狀態下提升15%攻擊和4%閃避,持續2回合,該狀態不可驅散;自身附加“靈魂獻祭”狀態,受到傷害提高15%,持續2回合 ,該狀態不可驅散;
(2)復活己方任意1個死亡單位並恢復=自身攻擊*200%的血量,如果沒有死亡目標則為己方氣生命最低的目標恢復=自身攻擊*250%的血量,同時為目標附加“靈魂寄宿”,該狀態下提升20%攻擊和6%閃避,持續2回合,該狀態不可驅散;自身附加“靈魂獻祭”狀態,受到傷害提高15%,持續2回合 ,該狀態不可驅散;
(3)復活己方任意1個死亡單位並恢復=自身攻擊*220%的血量,如果沒有死亡目標則為己方氣生命最低的目標恢復=自身攻擊*300%的血量,同時為目標附加“靈魂寄宿”,該狀態下提升30%攻擊和9%閃避,持續2回合,該狀態不可驅散;自身附加“靈魂獻祭”狀態,受到傷害提高15%,持續2回合 ,該狀態不可驅散;

斷罪裁決·流浪劍客
(1)攻擊敵方3~4個目標造成117%的物理傷害,如果對方是坦克則傷害提高17%
(2)攻擊敵方3~4個目標造成139%的物理傷害,如果對方是坦克則傷害提高26%
(3)攻擊敵方4~5個目標造成175%的物理傷害,如果對方是坦克則傷害提高38%
調整為:
(1)攻擊敵方3~4個目標造成117%的物理傷害並有30%概率附加1層“灼燒”狀態,每層灼燒每回合損失施法者攻擊*15%的生命,最高疊加10層,持續3回合;如果目標當前生命>50%則傷害提高15%;如果對方是坦克則傷害提高17%
(2)攻擊敵方3~4個目標造成139%的物理傷害並有50%概率附加1層“灼燒”狀態,每層灼燒每回合損失施法者攻擊*15%的生命,最高疊加10層,持續3回合;如果目標當前生命>50%則傷害提高20%;,如果對方是坦克則傷害提高26%
(3)攻擊敵方4~5個目標造成175%的物理傷害並有70%概率附加1層“灼燒”狀態,每層灼燒每回合損失施法者攻擊*15%的生命,最高疊加10層,持續3回合;如果目標當前生命>50%則傷害提高30%;,如果對方是坦克則傷害提高38%

聖浴焚燼·冰火蝶
烈火焚心
(1)生命提高10%,攻擊提高10%,暴擊提高5%
(2)生命提高20%,攻擊提高15%,暴擊提高10%
(3)生命提高30%,攻擊提高20%,暴擊提高15%
調整為:
(1)生命提高10%,攻擊提高10%,暴擊提高5% ,目標身上每有1層“灼燒”,則冰火蝶對其傷害提高6%
(2)生命提高20%,攻擊提高15%,暴擊提高10% ,目標身上每有1層“灼燒”,則冰火蝶對其傷害提高8%
(3)生命提高30%,攻擊提高20%,暴擊提高15%,目標身上每有1層“灼燒”,則冰火蝶對其傷害提高10%

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com