《幻塔》3.2版本更新後,遊戲中推出了全新的雷屬性武器,而為了讓大家有更多的陣容搭配可選項,遊戲在推出新武器的同時,也復刻了與新武器同屬性的其他限定武器。今天這篇內容,我們就針對復刻武器中的天琅-破鈞進行一個講解,幫助大家快速瞭解這把2.0版本推出的第一把雷武器要如何使用。
一、武器的定位
從武器的能力數值上我們不難看出,這是一把充能能力比較優秀,但是不太擅長破盾的武器。當初天琅剛推出的時候,破鈞在武器組中的主要作用一個是輸出充能,另一個就是在後臺提供一些增益。(天琅推出的時候,雷隊核心依然是白月魁,當時因為白月魁是聯動武器的原因,導致很多人剛入坑玩雷隊沒有武器破盾,只能用凜夜頂,後來出了芬璃爾之後凜夜和天琅就在安心輔助增益偶爾輔助輸出了。)
二、武器的功能
天琅-破鈞這把武器的很多能力屬於是後臺可以生效,這裡我們拆解技能來進行一下解讀。
主動技能——破軍
破鈞的主動技能有很多的功能,除了基礎的傷害能力之外,還有一個將敵方單位或者自己變成【感電體】的能力。【感電體】是一個能夠產生額外雷傷的存在,他們會根據我們人物損失的生命值進行計算,產生額外的傷害。(破鈞這把武器因為超導效果,會大幅度提升生命上限,又因為主動技能的被動,導致攜帶天琅的武器組每次在釋放雷元素武器技能的時候,都會大幅度消耗人物血量,因而這個依靠損失生命值計算的額外傷害量不會很低)
此外,破鈞的被動中還有一個屬於增益的點。就是在破鈞釋放主動技能之後,我們會根據自身所攜帶的雷電武器的數量,來獲得相應的雷電傷害提升。(這個武器當初剛推出的時候因為有萬能拐武器凜夜的存在,所以一般來說都是加上破鈞有兩個雷武器。但是在現在的版本中,三雷武器組的傷害效果會更好,所以天琅的這個被動非常合適)
連攜技能——破軍
天琅的連攜技能在製造傷害或者說添加感電體的功能上和主動技能有類似的地方,同時這個連攜技因為被動的原因,會在損耗生命換取雷傷之後的短時間內逐漸回覆一部分的血量。
普攻被動——充電
在破鈞的普攻技能中,個人認為大家更多應該關注它的普攻被動,因為天琅能提升我們人物血量上限的原理,很大一部分就在這個普攻被動上。
使用破鈞普攻命中目標4次就會為破鈞充電1層,最高累計充電5層。這個充電每充1層會帶來一層的“超導”效果,而這個“超導”效果每一層會讓我們獲得20%生命上限的提升。這個就是生命上限提升的原理,也是天琅很多輸出傷害產生的基礎。
此外,因為天琅的閃A攻擊,會讓我們的人物產生額外的放電雷擊並激發自身的感電體,因此在天琅最開始推出的時候,他如果在場上要多打一會兒傷害的話,是需要打閃A的。(當時配合上凜夜對雷隊的概率不消耗閃避次數的增益,運氣好的雷隊甚至可以一段時間內無限閃A )