抬手19/19/19/21帧,接轻击29/29/27/43帧,接翻滚29/29/29/36帧
抬手17/18/20/21帧,接轻击28/30/32/40帧,接翻滚28/30/32/36帧
抬手18/19/34帧,接L1 40/46/53帧,接翻滚40/46/51帧
抬手38帧,接重击57帧,接翻滚58帧。下面一栏是软鞭剑,抬手24帧,接攻击50帧,接翻滚51帧。
起手18帧,接轻击39帧,接翻滚/二次起跳42帧。
鞭子很难单从面板给推荐,具体还是看下面的分析吧。
一个词概括:搞笑。
鞭子的整体素质,属于那种,越翻数据就会越想笑的类型:
它的轻击,重击,蓄力重击,双持跳劈。。。几乎所有常用模组的速度仅快于特大武器。
它的L1是最幽默的一前一后模组,这种 “一前一后”——“一前一后”——”双手同时“的三段L1模组以后我就叫幽默模组了,这一模组的整体速度仍然仅略快于双特大武器,因此凡是这个模组的成对L1,数据就不用说了,一句幽默就完事。
同时它的满蓄倍率整体155,仅高于匕首。削韧和匕首一样近似于无。它还是无法背刺和处决的武器。
再同时它动作2冲起步,单手双手蓄力重击,成对跳劈均为3冲,这已经是中大型武器里比较好的冲击力了。
面板上,走敏捷流的软鞭剑能达到直剑水平,其他流派面板和比拳套钩爪稍高一些。但是不好意思,能打异常的面板低,面板高的没异常。
常规用法:所有动作里速度相对正常的竟然一个没有,硬是给我整没词了。看加点选着用吧。
特殊:鞭子这方面倒还有点建树。
软鞭剑的满蓄力重击为自动二段,倍率更高。动作是一次横挥接鞭子甩直向前突刺,这个突刺距离极其长,比叫长矛的矛还长,全武器普通动作里很可能是最长的。敏号面板也还算过关。同时蓄力重击有14+14的连击积累,常规动作最能用的鞭子。
巨人红发鞭:战技火焰五连鞭,压制力一般,伤害不出色,写在这主要是战技长得像战神里双刀的混沌气旋。视觉系选手。
熔岩烛台鞭:战技火焰版回旋击,每圈8点连击累积。本身每圈倍率不如回旋击(考虑面板差的更多),但是火山战技特色:带地火。洒出的熔岩是B类伤害,平均数值和熔岩刀的差不多。助力这把鞭子成了实质上长打桩输出最高的鞭子,虽然只有敌人出大硬直且限定较大体型才能用。