《無感染區》開局選址及後期發展建議


3樓貓 發佈時間:2024-04-16 20:36:35 作者:天涼好個破 Language

《無感染區》的上手難度不低,許多玩家不知道應該怎麼玩,下面是由“天涼好個破”為大家帶來的《無感染區》開局選址及後期發展建議,希望可以幫助到大家。

《無感染區》開局選址及後期發展建議 - 第1張

前期開局

開局不要選大城市!開局不要選大城市!開局不要選大城市!

大城市開局,因為都是大建築,發展會非常緩慢(改造一個樓動輒上百的資源,即使選部分改造,防守也需要更多的資源。這個遊戲沒有通關一說,所以只要發展到能造突擊步槍,食物自給自足,基本相當於通關,選大城市玩可以在熟練後作為挑戰試一試)。

建議開局地點直接選遊戲推薦的幾個美國地點。

開場四個隊在周邊蒐集資源,爭取第一天就能找到車,剩下人一部分去伐木,一部分建造。

晚上繼續蒐集,第一天晚上除非靠得太近,不然喪屍不會打你。

第二天,兩個隊繼續搜尋,建造一到三個木塔(數量個數看你初始位置選得怎麼樣,基地留六把槍),其餘人採集或者建造。

第三天,只保留一個隊開車(第三天還沒車建議重開),其餘全解散,車隊先在周圍逛逛找種子解鎖農場(也可以關掉新手教程,如果開了新手教程,那麼除非是在附近找到了種子,否則也解鎖不了農場),之後先建三四個農場。

後期的發展思路

1.優先保持農場(除非溫度過低時期)、廚房、研究室、天氣預報、化工廠(生產化肥增加食物產出)全滿人。廚房、農場的取決於人口數量,大概要做到非冬天不吃罐頭的水準(食物相關資源永遠是第一優先發展的)。

2.科技前期缺槍,先點個手槍研究,先保證家一圈的塔全都有槍用,之後先把天氣預報點出來,造一個,天線有事沒事就點個邀請。後面點農場產物增加、化工廠(造化肥)。這些點完後,進入穩定期,開始攢點數點突擊步槍(此時人口大概八九十),並存一些石磚材料,準備再一次進行大規模圈地(這次劃地,如果都是小房子,那麼大概多圈十個,如果包含了大房子,自己看著減)

3.塔在狼狗出現通信時,就要陸續換成金屬塔(兩三天內換好,木塔被狼狗一衝就散了)。造塔的時候,注意防守範圍,儘量不要讓一個塔孤軍奮戰。塔注意要能全方位防守家,不要留空

4.車隊後面優先找槍,初始九宮格內找完了,就去找找工具、化肥、圖書之類的,這些也都找完了,那麼有通信遠征就去該地區跑跑,沒就優先找有突擊步槍或者圖書的遠征(手槍過了前期後,重要性不高)。

圍牆先不急著建,等人口上了六七十,這個時候基地初具規模了,再去建牆,直接造磚牆。注意圈地的時候,要多劃五六個房子留到後面發展(人口六七十時)。等能造突擊步槍了,優先給大門人員用。前期突擊步槍數量少,一個大門兩個就行。

6.軍隊要資源給就行,除非開科技,否則打不過軍隊的。

7.除了手槍外的所有槍,優先給家裡的防衛用,隊伍用手槍就行。

8.等到塔人員也全都突擊步槍時,基本可以一直守了,只要食物自給自足,下一步是繼續擴增,還是就這樣保持都行(這樣看遊戲內容比較單調唉)。


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