眾籌實體獎勵以及預測試正在路上
各位期待《鍍金天命》的戰略家們,
希望大家國慶假期快樂!我們將在這篇開發者日誌中給戰略家們分享過去一個月的工作進展。
預測試和眾籌實體獎品發貨
我們很高興的向大家宣佈,我們即將開始引導各位參加預測試的玩家們為馬上到來的預測試做準備。
我們決定進行一個小規模的封閉測試,以收集初步反饋,從而使正式的A測體驗更好內容更多,本次封閉測試也會優化我們這邊的密鑰管理、反饋收集和錯誤報告流程。
當然,想要先給所有已經確認參加封閉測試的玩家們再次強調的是,封閉測試的可以體驗的內容十分有限,許多內容還沒有實裝。
然後,我們已經向所有眾籌支持者發送實體獎勵。如果您還未收到獎勵,請您耐心等待,因為大家熱情十分高漲,實體獎勵的人數遠超我們預期,所有獎勵正在有序發放中,另外,如果您收到貨之後如果遇見了瑕疵,請第一時間在眾籌平臺私聊我們,我們會為您更換相關產品。
以上是眾籌相關進展,讓我們來看看我們九月份的工作進度,以及十月和十一月的計劃。
九月已經完成的工作:
開始實裝文化和宗教的特質
我們將這一任務完成目標移至十月
實裝和測試一些早期的普魯士事件和決策
已開始並且正在進行中。事件系統目前正在改進和完善中,我們希望到月底至少能實裝幾個重要的普魯士事件鏈
開始在遊戲中實裝科技系統並測試研究系統
已完成。我們目前正在完善遊戲中的科技系統。
![《鍍金天命》開發者日誌番外篇陸-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/10/08/3bc8e0e71710b8a1e8f7e6f31f323fce/thumb.jpeg)
完善遊戲開始時的全球經濟狀況
(這將是一個長期的工作,但我們預計本月會有一些重要的進展)
1.在省份與經濟中心之間添加道路
規劃已經開始,將持續完善。我們將優先連接一些省會城市以及歐洲、中國以及北美部分地區的金融中心的道路。目前,我們已經制定了西歐國家在遊戲開始時應如何連接的規則。
2.確保工業和種植園在歷史和地理上合適的位置,並開始平衡生產以避免極端的過剩和短缺(例如,軍隊糧餉)
我們將這一任務推遲到十月
3.確保省份包含足夠數量的必要職業以供應這些工業和種植園
我們將這一任務推遲到十月
4.實裝遊戲開始時主要歐洲國家的歷史數據
已開始並且正在進行中。隨著我們添加更多內容,這項工作將繼續到十月。包括起始軍事單位、外交關係、國庫、政策等。
5. 繼續為其他國家和地區添加省份數據
完成!我們已經為大清、日本、韓國、俄羅斯和美國的省份添加了初步的人口規模、文化和宗教相關數據
6.繼續更新和完善新地圖的外觀
已開始並且正在進行中。
7.繼續完善地形
正在等待地圖重製完成。地圖重製基本完成,應該會在十月定稿。屆時,內容設計團隊將能夠繼續編輯地形(如山脈、湖泊和河流)
8.實裝省份和經濟的新UI,並完成建築和國家的新UI設計
已開始並且正在進行中。貿易圖標已有一些進展,但還沒有全部完成。
9.對外交、財務和建築的編程進行重要更新
正在進行中
10.更新和完善政策及其效果
根據其他系統中更新的設計對政策進行調整
修復政策效果實施時發現的問題
十月計劃完成的工作
- 完善和測試現有遊戲內容,為A測做準備
- 完成省份法律的設計和實裝
- 完成遊戲中科技並測試研究系統
- 實裝和測試普魯士早期和中期的重要事件和決策
- 開始實裝文化和宗教的特質
- 完成遊戲開始時主要歐洲國家的歷史數據實裝
- 實裝建築、國家和人口的UI設計
- 繼續更新和完善新地圖的外觀
- 繼續完善地形 我們預計在地圖重製完成後進行此項工作。
- 完善現有遊戲UI的細節
- 繼續完善遊戲開始時的全球經濟
- 開始實裝領導人肖像
十一月計劃完成的工作:
- 繼續實裝並測試普魯士的主要事件和決策
- 實裝並測試更多文化和宗教的特質
- 繼續完善遊戲開始時的全球經濟,這也將開始考慮不同國家之間的各種技術差異
- 為海軍、HUD和設置菜單設計新的UI
- 實裝遊戲開始時剩餘歐洲國家的歷史數據
- 完成地形的初步設計,包括山脈、湖泊和河流
感謝大家的閱讀,《鍍金天命》感謝您的支持!
願您的天命熠熠生輝!