【Gal遊戲綜合區】擦邊球並不能拯救國產galgame——《真空戰姬》


3樓貓 發佈時間:2022-07-16 12:27:38 作者:Qian_gu Language

標題並不是要指責《真空戰姬》製作組,擦邊球也不過是為了增加遊戲銷量,更何況擦邊球CG是《真空戰姬》為數不多的優點,雖然和日系galgame比起來這點擦邊球不值一提,但在國G裡《真空戰姬》勾引一些精蟲上腦的玩家沒有什麼問題。只是我希望製作組把心思花在擦邊球上的同時也能對劇情多花點心思。說實話《真空戰姬》還不如製作組的前作《日日夜夜》,給本作測評讓我很犯難《真空戰姬》並不是一個垃圾遊戲,對它重拳出擊沒有什麼意義,但我又找不出任何理由推薦。

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硬要說的話本作在國產萌系遊戲裡還能算是佳作,但這是一句自欺欺人的廢話,國G壓根也找不出幾個萌系作品。那麼和steam上的日系萌系作品相比,《真空戰姬》可以說劇情、人設、CG全方位被碾壓。並非是我對國產galgame有偏見,而是二者之間的差距真的有這麼大。作為一個steam的商品《真空戰姬》難免要和日系galgame競爭。

本人儘管不太喜歡萌系遊戲但這兩年來還是玩了不少,畢竟現在是萌系遊戲的時代,然而當我把《真空戰姬》和日系同題材galgame進行對比的時候我找不出一個可以推薦的優點。以往國G中吸引人的“獨特元素”在本作也並不適用,它的風格其實更偏向日系,導致《真空戰姬》處於更不利的地位。相比之下《真空戰姬》顯得過於平庸令人更加絕望,《真空戰姬》在我心裡的水平僅僅是“能玩”。推薦理由上我總不能寫上一個因為它是國產遊戲,我更不希望國G只靠國產玩家的寬容苟活。


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本作不能成為優秀作品的原因多到數不清,我覺得最核心的問題是製作組在題材上的搖擺不定。一般來說萌系遊戲不需要十分優秀的劇情作為支撐,很多作品前期剛過就能差不多猜到結局。劇情優秀肯定會給遊戲加分,但劇情有瑕疵相應也會給遊戲扣分。從《日日夜夜》的表現來看製作組不是很擅長劇情策劃,不過因為劇情量不多(兩小時通關)再加上萌系遊戲的buff《日日夜夜》的劇情達到及格線毫無問題。

《真空戰姬》的文本量有60W,如果60W字都用來描寫主角團的歡樂日常,我覺得本作可能成為一款不錯的歡樂向萌系galgame,然而這60W字一大半分給了主線劇情,嚴格來講《真空戰姬》應該是一款劇情作,它在劇情上的投資太大了,想什麼都要最後的結果是什麼都得不到。但我根本不敢用劇情作的標準要求本作,因為那樣《真空戰姬》是鐵定不合格。

 

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劇情方面《真空戰姬》要倒扣不少分,遊戲的世界觀有發光發熱的潛力,時間點是3XXX年比2077還要靠後許多年,背景設定是古人類與危險生物“幽禍”的對抗失敗,古人類建立起是三座堡壘苟延殘喘抵禦幽禍的進攻,決戰失敗後幾百年古人類全部死亡,新人類沒有放棄發明了各種新式晴空裝備,《真空戰姬》的故事就發生在這麼個背景下。

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美少女、機戰、科幻、末日都是玩家十分喜愛的熱門元素,組合在一起特別適合做一個戰鬥向galgame,故事大致內容也是失憶的主角慢慢找回記憶最後拯救世界,標準的galgame劇情模板。戰鬥向galgame放到現在絕對是稀有產品,假如國G能多出這麼一個作品肯定有助於增加多樣性。


但還是那句話如果想做戰鬥向劇情60W字都顯得捉襟見肘,更何況對主線無意義的歡樂日常分走了那麼多文字。導致製作組模板套用的也不是很利索,先是世界觀一塌糊塗如同兒戲,設定簡單不意味著製作組就能擺爛不去豐富世界觀。假如不做好明確的世界觀構築那製作組想怎麼寫就怎麼寫,儘管這是製作組的創作自由但我還是難免吐槽。

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世界觀方面可以說極度匱乏,除了前面說的設定接下來的細節可以說一問三不知,資料圖鑑沒能補充空虛的世界觀,只是一個用來玩梗的工具。幽禍的起源?不知道,古人類為什麼滅絕?不知道,古人類和新人類的區別?不知道,還有一個堡壘從頭到尾沒出現過。戰鬥力設定上幽禍無窮無盡,新人類全體精英航空員加起來也打不過一個原初幽禍,古人類幾百萬航空員最終還是輸了。新人類總共幾千航空員是怎麼在古人類失敗後還能撐幾百年的?只能理解為幽禍想把豬養肥了再殺,而且新人類平時生活各個樂樂呵呵毫無危機感,不知道的以為人類能完虐幽禍,想寫好這個故事製作組考慮的東西太少了,最後看下去千瘡百孔。

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其次遊戲的戰鬥情節說句不好聽的還沒有初中女生扯頭髮熱血,遊戲34章有戰鬥的章節不超過四分之一,描繪戰鬥的文字加起來可能都不到5000字。三位女主個人線的最終戰鬥甚至都要複製粘貼,女主一怒之下解除了機甲限制,然後收拾了新型幽禍。愛斯特線的劇情裡劍聖凱撒死於原初幽禍之手,按照設定原初幽禍只要敢來,新人類就敢死給你看,結果原初幽禍就是不來哎就是玩,還有主線最終環節幾個女主被大量傳說幽禍包圍,按照戰鬥力設計一群精英航空員也很難挑戰一個傳說級幽禍,結果製作組沒有進行任何戰鬥描述就讓三個女主毫髮無損的脫困,我覺得製作組在向我的智商發起挑戰。

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最後談談劇情的整體設計,《真空戰姬》這套勇者男主失憶的劇情流程走的沒錯,但在執行上啟動太慢。遊戲前中期的劇情相當無聊,大部分是男主適應生活也沒什麼戰鬥劇情,好不容易後期黑光玉出現了,劇情終於步入正軌了。劇情在事件結束後又歸入日常了,之前安排的伏筆也沒能製造出什麼波瀾,直到遊戲的尾聲28、29章玩家才知道自己的身世和使命,最後慢慢悠悠的拯救世界。《真空戰姬》它拿著一個熱血的劇情藍圖強行把玩家送進了停屍間,這麼安排劇情根本就無法調動玩家的情緒,僅有的一絲感動也被冗餘的日常給沖淡,面對國G我會放低一些劇情要求但也不會無限降低,希望製作組下部作品能吸取一下經驗。

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劇情拷打完了下面該輪到《真空戰姬》的萌系部分,萌系galgame相比劇情作更看重人設。《真空戰姬》男主的人設也只有一個空殼,它嚴重浪費了男主的身份。本作男主立春為了替代光玉生活不得不男扮女裝跟一堆妹子生活,恰巧最近《近月少女的禮儀》在steam上架,有興趣你還可以玩玩《少女愛上姐姐》《花與乙女的祝福》這些經典的男扮女的老物,你就能更清楚的瞭解到什麼叫差距。

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男扮女不光是讓男主穿上女裝那麼簡單,這個題材的精髓就在於對男主心理的把控,男主接受女裝還是不接受女裝都無所謂,讓玩家看到他夾在男女之間的時候各種吃癟,內心小九九飛起顯然很有樂子。《真空戰姬》有男主的心理描寫,但是這些心理描寫都是男主爺們的不能再爺們的垃圾吐槽,完全沒有對女裝生活的困擾。先不談主角這種心態是怎麼一直女裝不暴露的,後面主角各種扭扭捏捏的姿態跟女性也差不多了,安排男扮女有任何意義嗎?倒不如直接把男主換成女主一起百合貼貼算了,我覺得那樣反而更好。

 

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其他三個女主角的角色形象要好得多,可能堆積各種日常事件不是最高明塑造的手段但絕對是最常用的,《真空戰姬》每次主線的戰鬥結束之後都會有一個自由活動環節,這個環節玩家可以觀看兩個女主角的小事件。小事件樂子反而比主線要多。不過在塑造角色的過程中有些事件實在太扎眼了,比如夏雨漏尿、倫沒有任何理由就開始辱罵主角,可能有些玩家對這些會感到興奮吧,但《真空戰姬》又不是拔作,看到這些要素讓我有點奇怪。

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不過即便有了基礎的角色形象《真空戰姬》的表現依舊難以令人滿意,它在戀愛方面的處理實在太差,Gal廣為流傳的還是girl and love,love沒做好會缺少很多樂趣。《真空戰姬》使用的劇本安排很少見,三位女主的個人線在20章21章28章分別通過選項進入,然而進入女主線會導致劇情提前結局,愛斯特的個人線靠後相對來說還好。但餅乾線和穀雨線實在進入的太快,你進二人的個人線意味著要少看十多章劇情,我上一次玩到這麼設計劇情的galgame是《穢翼的尤斯蒂婭》,但是兩個遊戲之間的劇情差距太大了根本無法拿來比較。

 

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個人線的劇情十分倉促,誰能想到居然只有一章?而且這一章裡大部分還不是戀愛內容,全是亞西亞要面對幽禍遷移,經過男女主的努力後挺過了幽禍遷移可喜可賀,最終加上一段簡短的後日談就結束了,這已經不是意猶未盡能形容的了,個人線究竟做了什麼內容?只是任務需要所以安排個個人線就完事了,如此敷衍實在令人難以接受,一個萌系遊戲個人線的內容還沒共通線十分之一多,很難理解制作組的製作思路。

 

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相比之下愛斯特的個人線戀愛劇情最多,更符合傳統的戀愛個人線。只是我覺得沒有空穴來風的愛,愛斯特作為白翼家的大小姐對主角零設防本身就很不可思議,之後還處處向主角示好未免有太刻意。只不過強行一見鍾情也是製作組的創作自由,但沒有好感度的循序漸進上來就滿好感度令人感覺不太圓滿。

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至於飛行棋個人覺得純屬畫蛇添足,製作組的想法是好的希望《真空戰姬》能有點遊戲性,只不過這個改良的美少女飛行棋真的有點浪費時間。飛行棋本身是一個運氣遊戲,好玩就好玩在它的不確定性,但是一個以劇情為主的galgame加入這種看運氣的遊戲肯定會影響玩家看劇情,儘管玩家能跳過劇情但缺少飛行棋帶來的羈絆值會影響玩家進入幾人的個人線,如果你想體驗全部劇情飛行棋是必玩的。

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製作組的改良思路就是讓玩家擁有雙骰子敵人單骰子,但雙骰子不能穩固玩家的優勢地位,因為敵人一回合能控制三個棋子,玩家只能控制一個,後期敵人屬性上來只會穩定吃虧。所以為了保證玩家能穩定勝利製作組給飛行棋加入了各種道具和角色技能,後期的角色技能越來越變態和開掛也沒什麼區別,玩家只要會更換技能就不太會輸。但一個贏家已經確定的飛行棋只是走個流程罷了。並不能給《真空戰姬》提供理想的遊戲性,去掉飛行棋玩家的遊戲體驗反而可能更好。

 

總結

 

現在想想遊玩《真空戰姬》只會讓我覺得苦悶,遊戲的過程中我要一直強迫自己玩下去,玩完了我也在一直後悔把20小時投入到這個遊戲裡。個人來說這個遊戲除了擦邊球之外沒有任何東西能讓我提起興趣。遊戲的劇情各種漏洞,基礎的人設也完全無法讓它和同平臺的優秀日系galgame競爭,思來想去只能說國產galgame也不容易,《真空戰姬》忍一忍玩下去還是沒問題的,如果願意的話就花個冤枉錢支持一下國G吧。


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