《執諭者:墜月之兆》:慢熱的寓言之境


3樓貓 發佈時間:2023-11-24 17:40:08 作者:靈龍四海 Language

我一向不怎麼愛推國Gal,或許是因為國Gal的發展有點畸形,適應於市場的成品我個人也不是那麼喜愛。又或許是某種“子不如父”的固執偏見。第一眼看到《執諭者:墜月之兆》時,我依舊有著這樣的感覺。

《執諭者:墜月之兆》:慢熱的寓言之境-第0張

簡單來介紹一下本作,這是OPAL製作組的處女作,一款全年齡,有著校園,宗教,戀愛,懸疑,魔法要素的視覺小說。在就連本家日益凋敝,“做Galgame死路一條”日益成為共識的業界,我還是挺欽佩所有Gal製作組,尤其是國產。OPAL製作組,於18年成立,2個人辛苦製作,5年打磨下來,那麼本作究竟如何呢?

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首先,我們可以看到的就是一個年輕製作組中挺常見的現象,幾年前就定好了定價,首發被昔日的阿土區薅羊毛,不過二者早已退出舞臺,目前定價也還算正常了。另一方面,他們在微博裡提到了“本遊戲的內容,實際上是整個系列故事的上半篇。”以及擁有“十位角色的立繪、六位角色全程配音、大約五十張原創CG以及大量的瑣碎插圖”。

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不過,我注意到的是其中一點,長達50萬字的劇本,而且這僅為上半篇,在這樣一個生活節奏此般快的時代,真的有人能用心讀完通篇嗎,我想,起碼我就是不能的,我個人在打的時候採用了經典的Ctrl跳過大法。因此,本文的看法與理解絕對是片面且主觀的,還請各位諒解。

《執諭者:墜月之兆》:慢熱的寓言之境-第3張

然後,光是看著這介紹裡的大雜燴,我覺得很難駕馭得住這些元素。當然這都只是紙上談兵,在實際遊玩前的“高談闊論”,滿腹牢騷,遊戲究竟如何,只有實際體驗一番才能知道。

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遊戲以一名自幼失去雙親的少年的視角展開,唯一的親人——妹妹離奇身亡,重創與悲傷壓倒了他,故事初現於校園日常,相遇一位白毛“啞巴”少女奈可。然而,這僅是月光下的序曲,背後的教會在暗處似乎在密謀些什麼......

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劇本相對冗長,故事節奏過於慢熱,全員都是在謎語人,這對大部分人來說很不友好,幸好有一些插科打諢來緩解一下。故事的結構還是挺清晰的,序章,共通,到三個分支下的單條個人線的不同結局。故事的氛圍也從舒緩到末日將至的緊張,穿插其中的文本還是挺富有神秘色彩的,對人物的性格以及細節刻畫也很仔細。

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系統給我的感覺依舊是簡陋的,空格不能調到下一行,遊戲不支持快存快讀。同時文本回顧中沒有語音重播以及文本跳轉的選項。窗口失焦後不能繼續播放,遊戲也沒有提供單獨的選項。

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遊戲最大的加分項可能在於知名CV以及畫面的演出效果,閒踏梧桐與她放慢步調的出演著實讓本作增色不少。老實說,我不太喜歡本作的立繪,單拎出來還好,但放在背景裡又感覺臉略微畫的有點崩。不過幾張CG還算不錯,Q版SDCG也還算俏皮可愛。而畫面上的演出效果也是挺不錯的,動作與表情十分自然。

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不管怎麼說,遊戲20多元的售價還是蠻有性價比的。歲月悠悠,衰微只及肌膚;熱枕拋卻,頹廢必至靈魂。如果你依舊有著閱讀的好習慣,能堅持讀下去,相信你會發現本作還是有很多閃光點的。


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