近日,由育碧蒙彼利埃工作室研發的《波斯王子:失落王冠》在 M 站上媒體評分解禁,這是一款以波斯神話世界為背景的動作冒險平臺遊戲,遊戲的主角是薩爾貢,一個擁有時之力的波斯戰士,他要在被詛咒的戛弗山中拯救王子並恢復世界的平衡:
《波斯王子:失落王冠》的遊戲玩法和畫風被玩家認為是頗具創新和有趣,本作結合了銀河戰士惡魔城和波斯神話的元素,讓玩家體驗了不同的橫版動作冒險;目前該遊戲在 M 站上的媒體評分為 PC-84 分,Xbox- 86 分,PS5- 86 分,總體來說還是很不錯的:
《波斯王子:失落王冠》的戰鬥系統也很流暢和靈活,利用了各種時空能力和護符,讓玩家可以自由地組合出各種連招和策略;遊戲有很多隱藏的挑戰和收集品,以及一些複雜的機關和解謎,讓玩家不斷地探索和發現。通過文檔和背景故事,可以讓玩家瞭解到更多的波斯王子的世界觀和幕後故事。
部分媒體評論:
《波斯王子:失落的王冠》是一款出色的類惡魔城銀河戰士遊戲,它以令人興奮的方式重新點燃了這個系列,而且玩得越久越精彩。精心製作的平臺與令人興奮的戰鬥混合在一起,使遊戲幾乎無法放下。
《波斯王子:失落的王冠》是一部絕對的勝利,描繪了這個沒落系列的未來。希望它能找到自己的觀眾,因為讓這麼好的東西再次失去時間將是一個悲劇。
《波斯王子:失落的王冠》對這款長期運行的遊戲系列來說是一個巨大的改變,就像《時之沙》將經典平臺遊戲系列轉變為 3D 一樣。這種新類型的首次亮相是如此自信和無可挑剔的製作,這應該是波斯王子在可預見的未來的身份。《波斯王子:失落的王冠》的幾乎每個部分都非常出色,各個部分之間的聯繫如此無縫,讓人覺得這個系列似乎找到了新的類型歸宿。
在戰鬥部分,《失落的王冠》基本上是一款爆炸作品。問題是,它的周圍是無聊的探索,經常是乏味的 Boss,以及足夠多的小挫折,使它變得無聊。令我困惑的是,它對其獨特的凍結時間設定的投入如此之少,因為這是遊戲中最精彩的部分。《失落的王冠》的高分足以推薦給任何尋找優秀動作平臺遊戲的人,但如果你想要一款滿足探索需求的遊戲,你可能會失望地離開。
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