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對於撲克牌遊戲,最常見的形式便是鬥地主。而《王牌與冒險》劍走偏鋒,在此基礎上,拓展了一條全新的道路,還融合了RPG元素,且與市面上的換皮卡牌遊戲相比,其表現可謂十分亮眼。
同時筆者看到一位友人曾留下這條評論“德州撲克+殺戮尖塔”,仔細一想,也不無道理,運氣好能一路高歌猛進,直逼敵人老巢。
我賭你的槍裡沒有子彈
簡言之,這是一款非常新穎的卡牌遊戲,感興趣的玩家不容錯過!
董事長玩啥,我玩啥!
作為未來科技有限公司的“好員工”,必當緊隨其後,不能拖半點後腿,當然這也歸功於王老菊的獨特見解。
其實《殺戮尖塔》剛出來的時候,熱度還不像如今那麼火爆,得虧董事長具備一雙慧眼,將其發掘出來。而《王牌與冒險》似乎也有著相同的命運,其獨一無二的劇情模式讓人沉浸其中,且上手並不難,僅需瞭解數字大小即可,誰大誰獲勝,相同則平局。
順便一提,王老菊確實富有個性,經常為獨立遊戲做視頻和直播,利用自己的影響力讓冷門寶藏遊戲不至於被打入冷宮。
在短視頻橫行霸道的年代,他所產出的長視頻卻顯得無比珍貴,即便被調侃為催眠神器。
有趣的是《王牌與冒險》的製作者專門拍了一期視頻來誇讚王老菊的外貌,認為他是如此“帥氣”,在某種程度上來說,董事長配得上這句讚詞。
哪裡亮了點哪裡
雖然本作的UI和字體不耐看(模糊不清),但是其內容十分紮實,且對新人非常友好。
本作的冒險模式由四部分組成,分別是春夏秋冬,每成功闖過一關,便會解鎖新角色,共計五名職業。
戰士、法師、俠盜、獵人、魔女
至於戰鬥部分,一句話形容便是比大小,規則對敵我雙方皆成立。
A最大,2最小
玩家每回合可進行一次攻擊,傷害取決於卡牌數量,比如對子是兩點傷害,五張順子則是五點傷害。此外,遊戲還存在特殊攻擊,可發動道具牌來消滅敵人,其代價是犧牲特定花色卡牌。
磨刀石和處決二者相得益彰,前者能讓一張卡牌花色變成黑桃,後者正好需要它,效用是直接終結三血以下的敵人。
值得一提的是進行攻擊的時候,咱無法看透對方的手牌,頗有一種賭的成分在裡頭,或許運氣和緣分二者糾纏在一起,讓結局走向變得神秘起來。
有時命運掌握在別人手上,確實是一種莫大的折磨。
此外,每次戰勝敵人之後,玩家將獲得相應的獎勵,不限於回血、升級和裝備。
裝備可理解為遺物,一般附帶主動能力。
同時部分場景還會出現商人,交易方式則是等價代換,有舍必有得。
有趣的是本作連線採用了三種顏色,分別是綠色、紅色和紫色,這正好對應了成功、失敗和平局三種結果。
如果你剛上手玩,完全可以直接點擊泛著亮光的卡牌,且在絕大部分情況下,該舉措已是最優解。
向肉鴿卡牌界王者《殺戮尖塔》致敬!
其實本作的冒險模式並不存在過多的隨機元素,更傾向於打怪升級那一種形式。
而因維努斯螺旋和樹枝之戰則是採用了標準的爬塔模板,前者是逐漸彙集到中心點,後者是一路向上。
由圖不難看出,樹枝之戰的路線相對輕鬆,分支不多,且流程適中。
因維努斯螺旋
樹枝之戰
如果覺得太難了,可在最初界面(三張桌子)進行調整,左側是卡組編輯,右側是角色升級,反正一切根據自己喜好來就行,畢竟開心最重要。
必須三十張
擁有足夠多的法力值便能催生出新葉子,也意味著新技能的誕生。
總結
《王牌與冒險》是一款不可多得的卡牌遊戲,其存在新穎的機制和豐富的模式,絕對能讓諸多玩家眼前一亮。
同時筆者也希望製作組後續重視一下表皮功夫,這個UI著實不敢恭維。
寫在最後,本作在致敬前輩的基礎上,擁有僅屬於自己的趣味靈魂,不得不讓在下佩服不已。
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