《星球大戰:法外狂徒》創意總監 Julian Gerighty 透露,遊戲將允許玩家在飛船起飛離開大氣層時操控飛船。
在上個月育碧發佈了遊戲預告後,接受《Edge》雜誌採訪時,Gerighty 表示:“在我們過去的遊戲中,我們沒有載具,因此在考慮不同的遊戲可能性時……我們必須接受每種載具類型將有各種侷限性和限制。“
在《星球大戰:法外狂徒》中,飛船的操縱將受到限制。在之前發佈的預告裡可以看到,雖然總監沒有明確指出,但可以推測在雲層中游戲進行了隱藏的太空場景載入過渡。
Gerighty 還表示,與《無人深空》之類的太空遊戲不同的是,玩家無法選擇在星球上任何地方降落,必須在預設的起落地點中進行選擇。他還在採訪中表示:“我們選擇不做星球表面自由飛行,是因為這需要我們巨大付出,但回報微乎其微。”
在遊戲中玩家能夠在每個行星和衛星的進軌道區域內的太空進行可自由操控的飛行。Gerighty 解釋他們之所以創造這樣一個區域是因為“我們試圖為你們創造不僅僅有貿易和走私、打擊海盜和帝國,而且還有讓你們探索的理由。”
在預告中,主角所駕駛的飛船“開拓者號”擁有有限的艦載導彈、加速器和超空間引擎。主角最後藉由超空間躍遷脫離了戰鬥,而在實際遊戲中,玩家也將主要通過這種方式在各個星球之間旅行。
《星球大戰:法外狂徒》預計於 2024 年發售。
來源:3DMGame
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