【CS2更新】新模式、新刀及新武器箱等多项更新 - 2月7日


3楼猫 发布时间:2024-02-11 01:17:19 作者:竹子 Language

军备竞赛又回来了!

拿起你的枪,为一场混乱的登顶比赛做好准备。使用每种武器获得两次杀戮以进入最后阶段,或者用你的刀或电击枪窃取对手的进度!一路走到刀战阶段,赢得最后的杀戮以确保胜利!


自定义贴纸放置

现在是您创造完美工艺品的机会。贴纸不再局限于几个预设位置,只需拖放(甚至旋转)即可使您的贴纸位置恰到好处。所有武器现在都支持多达五个贴纸,所以去发挥创意吧!

【CS2更新】新模式、新刀及新武器箱等多项更新 - 2月7日-第0张

千瓦武器箱

CS2的第一个武器箱!千瓦武器箱拥有 17 种社区设计的武器和全新的 库尔喀刀,还为您的装备选项引入了一个令人震惊的新条目。当你看到它时,你会叹为观止。

【CS2更新】新模式、新刀及新武器箱等多项更新 - 2月7日-第1张

库尔喀刀

现在介绍库尔喀刀,它作为千瓦武器箱中的稀有特殊物品提供。库尔喀刀具有 12 种原始刀饰面。

【CS2更新】新模式、新刀及新武器箱等多项更新 - 2月7日-第2张


电击枪

除了在千瓦武器箱中获得它的第一个完整武器皮肤外,宙斯还获得了其他一些升级。它现在支持标签和贴纸,并能在所有游戏模式下反复使用,而只需充电30秒。

【CS2更新】新模式、新刀及新武器箱等多项更新 - 2月7日-第3张


贴纸和音乐盒

武器箱并不是今天唯一的新内容。我们很高兴推出 "伏击"贴纸胶囊(包含 21 个社区创建的贴纸)和 "夜间模式"音乐盒(包含六个新的音乐套件)。两者现在都可以在游戏中购买。

【CS2更新】新模式、新刀及新武器箱等多项更新 - 2月7日-第4张

经验过载

当你获得了所有正常的每周经验值并进入了"获得减少的经验值"阶段时,你会得到一些东西来展示它——在你的个人资料、记分牌和击杀提示中,你的名字旁边会出现一个经验值过载图标——你至少有一周的时间来展示它。每保持一周的经验值,你的经验值过载图标就会升级。

【CS2更新】新模式、新刀及新武器箱等多项更新 - 2月7日-第5张

失败的痛苦

让我们面对现实吧,输掉一场比赛并不是一件值得庆祝的事情。具有独特比赛结束动画的特工现在既表达了胜利的快感,也表达了失败的痛苦。

【CS2更新】新模式、新刀及新武器箱等多项更新 - 2月7日-第6张


更新

[军备竞赛]

在可用的游戏模式中添加了军备竞赛模式

添加了地图“行李仓库”和“山林小寨”


[武器]

新增具有 17 种社区设计武器的 千瓦武器箱以及作为稀有特殊物品的 库尔喀刀

各种错误修复和调整


[贴纸]

伏击贴纸胶囊现已开放购买

添加了对灵活贴纸放置的支持,贴纸现在可以放置在用户指定的位置,并在应用于武器时旋转

所有武器现在最多支持五个贴纸

在贴纸放置过程中添加了缩放功能,以允许更高精度的贴纸应用

各种错误修复和调整


[音乐盒]

"夜间模式"音乐盒现在有标准版和 StatTrak 版可供购买


[电击枪]

现在电击枪可在所有游戏模式下重复使用(30秒充电时间)

贴纸和名称标签现可应用于电击枪

调整了电击枪在第一人称下模型的位置

新增了电击枪击杀图标以及击杀卡牌,并拥有回合伤害报告


[烟雾]

烟雾现在可以投射阴影

改善了烟雾的渲染和动画


[游戏玩法]

在购买菜单中添加了“全部退款”按钮

添加了禁用第一人称子弹轨迹的设置

现在无论是否启用了消音器,都可以始终重新装载消音器

玩家的 Ping值不再被不可见的几何图形阻挡

对subtick的各种调整

修复了玩家可以无声滑下垂直几何图形的情况

提高了玩家沿表面滑动的平滑度

修复了玩家之间发生碰撞时抽搐抖动的问题

为确保在比赛开始时背包配置正确无误,在搜索Premier、竞技或搭档模式时不再允许更改装备


[声音]

添加了从音频设置菜单中选择VOIP音频输入设备的选项

添加了从音频选项菜单更改麦克风阈值(我们开始传输音频之前的最小响度)的选项,以及当前麦克风的音量

添加了从音频设置菜单收听您自己的麦克风以聆听您的声音的选项

更换了M249的枪口火焰和音效

更换了电击枪充电、充电不可用和充电就绪状态音效

进一步减少遮挡效应

细微的混音调整

修复了某些以玩家为中心的声音被视为来自玩家的后方的问题


[网络]

降低了在许多情况下低网络延迟而造成的peek优势

在网络稳定状态下,peek者的优势减少了16ms

还减少了由于命令队列深度过大而导致非常大的peek者优势的情况的频率

添加了cl_ticktiming控制台命令,用于打印报告,分解各种延迟问题

添加了一个选项,用于通过一个或多个数据包缓冲服务器更新和用户命令。这可用于消除由于数据包丢失而导致的卡顿,但代价是延迟增加


[用户界面]

添加了对单独的主菜单和物品检视背景地图设置的支持

添加了“行李仓库”和“仓库”作为主菜单和物品检视背景地图的选项

游戏内仅限团队的聊天现在将以阵容为前缀(例如,“[T]”或“[CT]")

新增“经验值过载”状态,奖励给在一周内获得所有正常经验值(11,166点)并达到"经验值减少"阶段的玩家。XP 超载状态附在记分牌、主菜单、击杀提示等的玩家姓名上,XP 超载状态至少持续一周。更多的经验值过载状态可以通过连续数周内获得所有普通经验值来解锁

具有独特比赛结束欢呼动画的特工现在也有独特的失败动画。您可以在设置中禁用播放本地玩家的失败动画

在比赛结束时增加了更多荣誉


[杂项]

调整了 Premier 匹配中允许一起组队的 CS 评级范围

修复了高 DPI 鼠标会导致鼠标移动抖动的情况

在Demo播放期间对模型动画进行了小幅改进

在锦标赛模式下运行 Steam 客户端时禁用了丰富状态更新


[地图]

Inferno

修复了各种间隙并调整了手榴弹碰撞,使手榴弹弹跳更可预测

调整了纹理混合,以提高玩家的可见性


Ancient

调整了B包点地面上的手榴弹碰撞,使手榴弹的反弹更可预测


Anubis

填补了地图中的缝隙

修复了所有柱子上的碰撞问题,因此玩家无法再站上凸出的像素点

修复了人物冲突问题,使实用程序不会在 T 出生点的结构顶部掉出世界

修复了街道台阶上的碰撞丢失问题,该碰撞会使掉落的武器掉出世界

改进了 CT 生成时的可见度

修复了B包点的隐形助推架

修复了地图上的各种地形差距

修复了 CT 生成时楼梯上的缺失碰撞,导致武器/炸弹掉出世界

修复了喷泉的碰撞丢失问题,导致武器/炸弹从世界中掉落

修复了某些门不生成子弹痕迹的问题

修复了 街道的视觉问题


Overpass

修复了一些导致玩家移动不可预测的碰撞


Mirage

增加了碰撞以防止炸弹变得无法触及

调整了一些碰撞以防止墙壁/像素点可站人

通过简化地板和墙壁的地理,修复了玩家在中路上扫射时卡住的问题

改善了公寓中的闪光灯


Nuke

建造了一些碰撞区域以防止C4卡在枪管后面

恢复了一些消失的网格

修复了自动售货机上角色的动态阴影

改进了通风口的碰撞

调整了炸弹在低设置下有更好的反射

修复了T出生点的视觉问题

修复了B包铁板附近坡道上的碰撞

填补了地图中的多处缝隙


Vertigo

填补了世界中的洞孔和其他小型几何体错误


意大利小镇

调整了一些碰撞,以防止玩家被困在公寓里


办公室

修复了玩家可以跳墙的情况

修复了玩家蹲下时可能会被卡住的情况


【战斗的号召】原更新页面:https://store.steampowered.com/sale/armsrace


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com