《刺客教條:影》採用了育碧自主研發的Anvil引擎的最新版本,畫面效果令人驚豔,為該系列帶來了跨時代的視覺飛躍。數毛社在最新的視頻中探討了《刺客教條:影》對RTGI(光線追蹤全局光照)的使用。

在XSX和PS5平臺,RTGI可在質量(30FPS)和平衡(40FPS)模式下啟用,性能(60FPS)模式也可以啟用RTGI,但僅限於藏身處。而在僅支持30FPS模式的XSS上,RTGI同樣僅在藏身處啟用。


數毛社指出,儘管鎖定30FPS,但《刺客教條:影》的質量模式仍然令人印象深刻,幾乎沒有幀數下降,不過如果渲染負載快速變化,動態分辨率縮放會需要一點時間來調整。平衡模式提供了最佳折衷,將RTGI與穩定的幀速率平衡得很好,但過場動畫仍會以30FPS播放。
性能模式則不太穩定,雖然它提供了更流暢的體驗,有利於戰鬥,特別是在彈反方面,但也犧牲了不小的視覺體驗,同時幀率也並不穩定,會頻繁下降到50FPS。另外,XSS的30FPS模式也很不穩定,幀率下降比其他平臺更加明顯。
本文來源:遊民星空