近日,CDPR发布了《巫师3:狂猎》次世代的 4.01 版本更新,此次更新优化了游戏在次世代主机和 PC 上整体的稳定性和性能,并对所有平台进行了问题修正:
但是自从更新后,一些玩家表示游戏内的帧数变低了;在不开启 DLSS 的情况下,更新后游戏的帧数确实降低了不少,有网友做了对比视频:
不过也有玩家对此进行了说明:更新后游戏的帧数下降是因为原来的屏幕空间反射有BUG,没有起效,现在起效了,故此帧数下降了;不知道小伙伴们有没有遇到这种情况呢?
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
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