最近的更新能够看到老迈对以前魂灯兑换,老角色加强问题都改的很上心,我自己也是很喜欢这款游戏。但是在过程中明显感到60级深渊过后有很长时间不知道提升方向,后面庇护所和魂河也是看不到明显的提升。在论坛中也有不少人反应60级深渊之后游戏性下降。以我自身体验来看,我认为问题出在镇魂塔的设置上。
游戏从刚上天到55级,60级深渊的过度,都能看到关键装备对于整体伤害和防御的提升,比如食人魔副本完美贡品的钢铁要塞,高级庇护套,冰锤、斩仙、十绝技等,这些物品需要反复手刷获得提升,这个时候15分钟一次的镇魂塔能够穿插在手动刷本的过程中。
从60级毕业之后,在做出传说武器之前(戮仙,黑洞杖),禁区boss的难度显然过高,角色提升需要通过宝珠,被动技能书,进阶的方式达到,过程中需要大量的不朽灵魂,镇魂塔一次5个的灵魂就很关键,另外在这一阶段很多人都会选择挂机火焰之河的亘古未有以及庇护所的首领积攒灵魂,在挂机过程中会损失很多镇魂塔及生命禁区的次数。庇护所挂机结束我能够通过首领材料击杀大菠萝获取装备,而3分钟一次的生命禁区也能够在手动刷图的过程中慢慢积累装备,但是镇魂塔装备则需要等待刷新时间获取,许多人的游戏热情在这一过程中也慢慢下降了,虚灵之刃,十方寂灭需要大量仙昀矿,镇魂塔兑换的材料也需要各50-60个,作为一个普通玩家,这个过程太漫长了,会出现没有装备提升的真空期,只能靠挂机提升。而且中间反复sl合成宠物也会浪费很多镇魂塔刷新次数,使得这一阶段变得更加漫长。
如果取消镇魂塔按时间刷新的机制,靠boss掉落材料进入副本,或者依靠材料获得额外刷新次数,能够给这一阶段手动刷图增加很多动力,兑换或打造装备让人物成长更加平滑,还能够加快不朽灵魂的积累,消除无谓的游戏时间,也让能够让挂机提升合理。
这只是我一个大龄普通玩家的分析,合理与否欢迎大家讨论,也希望老迈的游戏能够越做越好。